太空驻扎者
83%好评(98人)- 无需联网
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'太空驻扎者' 的评论
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I'll into U
2020-04-01用PCT-AL10说:
应用汇的还是没更新啊
YYH12318624175
2020-03-13用VRD-AL09说:
还可以不错哦
她的混世大魔王_5094
2020-02-28用HRY-AL00a说:
第一次玩的时候被水淹了可还行
㏒〖恭~靖】∮
2019-02-17用SCL-TL00H说:
真的扯蛋,一点不好玩,骗流量的。同意的赞
超级大帅哥_6481
2019-02-11用M5s说:
这个游戏不是难玩,是玩起来很繁琐。如果不是每隔一段时间去调控一下,会有大量的设施被淹
天生我才必有用_6120
2018-06-29用4G说:
我以经达到分数无限挥霍的地步
君镌珏
2018-11-09用KIW-AL10说:
汇汇上太空外星+策略经营/经营建设标签的游戏不少,但是大都差强人意。 但是这个“殖民地建设”类型的游戏,内容繁复,有趣但过程枯燥,如果没有情怀和兴趣的支撑是很难坚持下来的…… (推荐:the galaxy:survivor) 作为一个地球化改造简单模拟的游戏,她的整体游玩框架由需要超过十几分钟的研发,几分钟的殖民地建设(包括功能区〈居住与其他功能建筑〉以及矿区〈有多种矿物〉〈你还需要根据一些情况和长远计划来规划殖民区位置〉),发展大方向选择(比如偏向集体主*义〈人口加成〉还是金权政*治〈经济加成〉?注重科技科研还是商业经济?),生物圈等等功能构成。而且几个框架之间存在联系,如矿区一开始只能开采碳,这玩意儿大概只能简单保证你的殖民组织收支平衡。当然如果你不顾后续发展强行开十几个矿也没人会说你什么——毕竟这里没有全世界都有的、烦人的野水晶[笑]。 如果你想开采更高级的矿需要研发,这个研发更像是直接买资料——只花钱不花时间,比如铁需要2M●c(200W,信用点cedit?)银需要4M……写到这里我才想到怎么不见了大名鼎鼎的氦3? 而且整个游戏过程中有很多随机事件,比如发现一个探测器,你可以选择160W卖给收藏家或者一个文明点数给了博物馆(这些博物馆啊雕像的作用类似于文明里的奇观或者无尽空间中的英雄,有提高经济或是吸引人口等各方面并不会写在纸面上的加成)。或是要不要帮助一下其他殖民地?这些很有意思的东西。由于太多,不再赘述。瘟疫公司玩家应该有点熟悉感了。
知音_154
2019-12-15用Y7说:
为什么你们的水平面会上生旦我没有 ??
合金胖次
2019-02-21用MI 8 Lite说:
都饿死算球。
町衍真藤
2019-10-03用M3X说:
#催催催 催更新#更新……………
合金胖次
2019-02-15用MI 8 Lite说:
绝对的硬核模拟,ios玩很久了
JamesPotter
2019-02-16用vivo Y51A说:
讲真,莫名想到st里的星际联邦。。。滑稽
赤小爷
2019-02-18用G13说:
如题,如果加不了生物量,人类怎么自由活动?
ABSky®
2019-02-17用MHA-AL00说:
哎,闹心,村村要被淹了,早知道建山头上好了
最后一座山
2019-08-25用MI PAD说:
玩这游戏,突然遇到了穿越事件,一开始以为是好事,,,,结果穿越的科学家改变过去把我的火星大气层和温度开满了。。。。。。mdzz,什么科学家
I'll into U
2019-03-21用LLD-AL10说:
什么时候更新4.9.43啊??
终界使者_7732
2019-07-24用PBAM00说:
怎么独立啊帮帮我
千万不要鸡
2019-07-21用OPPO R9 Plusm A说:
希望更新星球的陆地,让我们看看这星球的陆地美不美
凤舞9天
2019-07-10用koobee S12说:
总的来说,排除科学的问题还是个好游戏,现在我已经全面都符合标准,水星已经适合居住了,有12万人。就是那个水星之剑很烦,给我炸了一大堆好东西。那些说不科学的真的是杠精,和游戏讲科学?你怕不是为难你自己
随便_8725
2019-07-10用HMA-AL00说:
星球养成游戏。通过改造星球,完成地球化,使人类在别的星球上生存。 游戏好慢啊。。。。玩这个游戏一定要佛系!(也没法肝)如果太急于求成,通过改系统时间来加速的话,再回到之前的时间会被游戏开发者制裁。(别问我怎么知道的。)不过星球移民确实是一件漫长的工程,还挺符合设定的~