米克˙史密(Mike Schmidt)玩家担当的现任警卫角色。因着游戏为第一身角度而没有显露样子,不过会在死亡结局中显出其蓝色眼睛和牙齿。名字是于渡过难关后得到的支票上面公布。打电话来的男人声称是前任的警卫,以时地不明的留言讯息,给予玩家意见和提示。最后暗示他可能已被四只人偶围攻杀死。
费斯熊弗雷迪(Freddy Fazbear)熊型的机器人偶。带着黑色的小礼帽和蝴蝶结,手持麦克风的歌手。拥有主题曲“斗牛士之歌(Votre toast, je peux vous le rendre)”,会在途经厨房或电力耗尽时响起一小段。游戏中最危险的存在,偏好走向摄影机的死角。后段甚至会在单纯见到后即时潜入警卫室,连关上两道安全门都无法阻截。原则上于第三个晚上开始积极出动,但亦可在电力耗尽后直接前来杀死玩家。
小兔邦尼(Bonnie the Bunny)兔型的机器人偶。是手持橘色贝斯的贝斯手。是机器人偶乐团里唯一没有眉毛的。一开始便出动的人偶,在后段有机会弄坏灯光和安全门。只会出现在西边的房间,并在该方向攻击。
小鸡积卡(Chica the Chicken)鸡型的机器人偶。设定上是乐队里的唯一的女孩子。最大的特征就是他胸前的“LET*S EAT!!”的围兜。一开始便出动的人偶,在后段有机会弄坏灯光和安全门。只会在东边攻击。
狐狸海盗霍斯(Foxy the Pirate Fox)狐狸型的机器人偶。右眼带着眼罩,左手有着虎克船长的挂勾。唯一一只在海盗湾区域驻守的人偶,疑似是“87之咬”事件的引发者。因为事件的关系造成体内机械裸露,特别是在脚的部分。原则上于第二个晚上开始积极出动,但在不多理会或过份理会的情况下,仍有可能被偶然启动。会以极快速度冲进警卫室,即便玩家以安全门成功防卫,仍会因为他的拍门而损失大量电力。弹出恐慌的形式跟其他人偶不同,不会剧烈地迫近玩家。
金色弗雷迪(Golden Freddy)玩家幻觉促成的隐藏人偶,于看到某处的海报后出现,内里没有机械骨架。
仔仔爱豆沙包
2015-03-11用HUAWEI G750-T01说:
玩第一二版之后,根本不懂玩,,被它吓到就有。
氧气。稀薄
2015-03-11用.说:
感觉三代更恐怖了,还有制作组好评,PC刚上架没几天安卓就出了
Taylor Swift
2015-03-10用LG-D855说:
bizarre game.
焚城
2015-03-10用MI 2S说:
这评论区太高大上不忍直视,比游戏还有意思啊
(loh)
2015-03-10用MI 3W说:
我不玩了第三版!!!玩第二版都要心脏病了-_-||
好萌啊!!!!!
2015-03-09用Lenovo A369i说:
第一天 很安静度过 第二天 九号有个疯者在笑。。。。
KaiserVanoli
2015-03-09用2014011说:
注:擅自搬运自Gmod吧(我擅自搬运不服来咬我啊)
KaiserVanoli
2015-03-09用2014011说:
米克˙史密(Mike Schmidt)玩家担当的现任警卫角色。因着游戏为第一身角度而没有显露样子,不过会在死亡结局中显出其蓝色眼睛和牙齿。名字是于渡过难关后得到的支票上面公布。打电话来的男人声称是前任的警卫,以时地不明的留言讯息,给予玩家意见和提示。最后暗示他可能已被四只人偶围攻杀死。 费斯熊弗雷迪(Freddy Fazbear)熊型的机器人偶。带着黑色的小礼帽和蝴蝶结,手持麦克风的歌手。拥有主题曲“斗牛士之歌(Votre toast, je peux vous le rendre)”,会在途经厨房或电力耗尽时响起一小段。游戏中最危险的存在,偏好走向摄影机的死角。后段甚至会在单纯见到后即时潜入警卫室,连关上两道安全门都无法阻截。原则上于第三个晚上开始积极出动,但亦可在电力耗尽后直接前来杀死玩家。 小兔邦尼(Bonnie the Bunny)兔型的机器人偶。是手持橘色贝斯的贝斯手。是机器人偶乐团里唯一没有眉毛的。一开始便出动的人偶,在后段有机会弄坏灯光和安全门。只会出现在西边的房间,并在该方向攻击。 小鸡积卡(Chica the Chicken)鸡型的机器人偶。设定上是乐队里的唯一的女孩子。最大的特征就是他胸前的“LET*S EAT!!”的围兜。一开始便出动的人偶,在后段有机会弄坏灯光和安全门。只会在东边攻击。 狐狸海盗霍斯(Foxy the Pirate Fox)狐狸型的机器人偶。右眼带着眼罩,左手有着虎克船长的挂勾。唯一一只在海盗湾区域驻守的人偶,疑似是“87之咬”事件的引发者。因为事件的关系造成体内机械裸露,特别是在脚的部分。原则上于第二个晚上开始积极出动,但在不多理会或过份理会的情况下,仍有可能被偶然启动。会以极快速度冲进警卫室,即便玩家以安全门成功防卫,仍会因为他的拍门而损失大量电力。弹出恐慌的形式跟其他人偶不同,不会剧烈地迫近玩家。 金色弗雷迪(Golden Freddy)玩家幻觉促成的隐藏人偶,于看到某处的海报后出现,内里没有机械骨架。
KaiserVanoli
2015-03-09用2014011说:
玩家会在时钟标明的深夜12时至凌晨6时期间,以第一身角度留在警卫室内左右观望。期间玩家只可进行简单操作,借由灯光查看附近两边走廊动静,以及凭借不时坏掉的监视器去观察整间餐厅,继而适时关闭警卫室两边的安全门,阻截人偶进入。每名人偶都有其独特移动方式,并会因为玩家操控闭路电视的动静而发狂,在故事后段有着更快和更有智慧的动作。无法及时阻截的话,他们将会在玩家下一次放下、或被迫放下监视器时来一记弹出恐慌,宣告游戏以惨剧收场。而由于故事设定中“餐厅开支紧拙”,所以储备电力未必能够支持整段工作时间,并于玩家启动各个装置时更快消耗。于100%电力耗尽时,所有装置都会停止,直接引来弗雷迪演奏和谐音乐,继而在无法预算的时间内作弹出恐慌,同样宣告惨剧收场。另外,亦有一只隐藏人偶金色弗雷迪会在玩家不小心看到某处的海报后,疑幻疑真地坐在眼前,最后拉近玩家并将之杀死,导致游戏系统崩塌。 虽然表面上只需按游戏标题般,完成五个晚上的游戏,但实际进行是会依循故事设定中“上司满意表现”,于开场画面解开隐藏的第六个晚上,以及自订难度的第七个晚上。玩家完成难度递增的五个晚上、第六个晚上,以及第七个晚上,将会分别各得一粒开场画面上的星星作认证。
KaiserVanoli
2015-03-09用2014011说:
本游戏的故事原素相当隐秘,大部分为经过粉丝仔细留意、推断和组织下才显得相对完整。结合留言讯息和餐厅内的新闻剪报,披萨餐厅的背景被进一步显示出来。 “87之咬”事件(The Bite of *87 )餐厅多年前是一个备受欢迎的地方,但似乎在1987年发生“87之咬”事件(The Bite of *87 ):其中一具人偶意外咬走一名顾客的前额叶。该名顾客最终意外生还,餐厅似乎亦永久关闭肇事的海盗湾区域,但生意依旧因此而一落千丈。“儿童失踪”事件于玩家入职数年前,餐厅更发生了五名儿童失踪的事件。按当时闭路电视片段所知,五名儿童是于入夜时份被假扮人偶的陌生人引诱到后台,然后不知所踪,被外界假定为已经死亡。虽然凶手于最新一次犯案后迅速落网,但至今警方仍未寻回尸体。不久以后,美国卫生部指出人偶发出难闻气味,在眼和嘴边发现疑似黏液、血液和手印,从而判定餐厅卫生情况恶劣。于新闻中受访的家长,更将人偶形容为“可爱化的动物尸体”。[2]种种迹象暗示儿童死尸可能被穿上金属装束,继而化作附身的伥鬼,成为现今的着魔人偶。餐厅在众矢之的下依旧苦苦经营,最后在玩家入职同年宣布将于年底结束营运。第五个晚上的留言讯息有关留言讯息的含糊程度一直令人难以解读内容。目前最为合理的推断是其取自《瑜伽者的自传》的一小段,内容如下: “令人惋惜的是大规模的农业开发(杂音)因你更具效率地运用了不起的机制而加快。 难道不能轻易将它们放入快速实验当中,先证明各种肥料对植物成长的影响? 你是正确的,(杂音)的无限使用会由将来的(杂音)实行。 (杂音)不太知道同期(杂音)带来快乐的创意(杂音)。” 大部分的内容预测,基本上都指向人偶背后存在更大的实验黑幕。
KaiserVanoli
2015-03-09用2014011说:
玩家扮演11月到“费斯熊弗雷迪的披萨餐厅”(Freddy Fazbear*s Pizza)打工的新任夜间警卫,于后段公布名字为米克˙史密。于第一个晚上,玩家收到声称为前任警卫的留言讯息,告知一个招聘广告没有列明的可怕现实:四具着魔的机械玩具人偶--费斯熊弗雷迪、小兔邦妮、小鸡积卡和狐狸海盗霍斯,会在店内自动游荡,并作出对真实人类不利的举动。玩家必须在工作期间一直留在警卫室,防止人偶入侵,以免自己被发现并“视为”错误摆放的机械骨架,继而被带去强制穿上弗雷迪的金属装束,最终惨烈死亡。后来这名通讯者一直都有传来新的留言讯息,可是在第四个晚上暗示他在时地不明的状况下,遭到最少四只人偶围攻;而第五个晚上的留言则成为对象和讲者不明的模糊讯息。 玩家成功渡过所有难关后,将会得到报酬,最后亦被革职。续集宣传图显示餐厅确实有结束营业,但将会盛大地重新开张,而且有些旧人偶的东西将会被借过来,打造全新的人偶。
羽墨_202
2015-03-09用SM-G530Y说:
天啊…… 第三部……
熙恒
2015-03-08用.说:
喵嘞个咪的沙发