交战
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張廷豪_9383
3个月前用MI MAX 3说:
如果你沒放遠看的話,這可能只是一台被擊毀的戰車,但這東西居然是Stout疊在雪曼上面,我玩防守時一台sd.kfz被擊毀我一看嚇一跳,這鬼東西側邊多長了根砲管,好傢伙,結果是兩台坦克給我疊在一起了,我直接叫虎式轟了這貨,結果雪曼爆了,剩stout因為卡在屍體中,硬是跟虎式打了二十多發都沒死,砲彈全給我跳到雪曼上了,最後我直接叫第二台虎式來這東西才被擊毀
YYH13202752621
3个月前用U17说:
六辆虎式闯二战
YYH13202752621
3个月前用U17说:
四辆虎王闯闯二战
Numb_2021
5个月前用DUB-AL20说:
好遊戲!!!希望作者能夠更新地圖,比如地景隨季節改變而變化,然後在出個東線戰場(簡單說就是出蘇聯),美國装甲车辆建議更新重型坦克M-26“潘興”。
一只panzer IV H
3个月前用COL-AL10说:
啥也不说了,同志们直接开干吧,我已经等不及了
呆湾
3个月前用WLZ-AN00说:
可恶啊,更新之后华为玩不了了,气毙。。。
猫车
2018-04-28用ZUK Z2121说:
操作比较复杂,只能竖屏,只能用一只手操作,非常费劲。AI的智商不低,相当灵活,可以溜Player,而玩家想掌控全局也是不可能的,毕竟一次只能指挥一支小队。战役目标优先清火炮(发现战车清战车),次则战车,最次为步兵。我方装甲步兵车负责索敌,清步兵,步兵跟上步兵车,提供火力支援,坦克去吸引火力,再带上一队步兵找出火炮阵地。操作蹩脚,还有不管什么都很小看得眼睛疼
岚_4420
5个月前用OPPO A83说:
教教萌新,怎么让步兵上到装甲车上面去。首先看下面图。 先把步兵摆呈长条状(第一张图),然后压缩至最简(第一张图),然后把步兵的蓝色线条和装甲车拼在一起就行啦(第二张图)!如果想下车的话,先选择步兵单位,然后点击第四张图圈起来的就行啦(装甲车被毁后,步兵有大概率会受伤,小概率会全部死亡)。 而且我还测试了一个好Van的东西,一开始我以为坦克爆炸只是贴图,但我测试了一下,发现真的能造成伤害,所以这么说,自爆车是可行的o(`ω´*)o(第四张图)。
YYH13353849249
4个月前用PDBM00说:
德军那个第二个ss不会是“青年师”的人吧,总感觉他们的战斗素质比其他两队差了点,必竟他们历史上几乎都是凭着狂热的忠诚,而且手段凶狠,因为那个拿手枪的应该是军官或盖世太保,而凭那狂热的忠诚,所以为什么有些玩家觉得他们勇敢好用,而事实上这可能是党卫军第十二装甲师青年师的人。
一只panzer IV H
3个月前用COL-AL10说:
???为啥没发更新啊@汇汇
一只panzer IV H
5个月前用COL-AL10说:
从1.0.4版本玩到现在也有一阵子了,这游戏的细节可谓做到了极致,地图上所有的官方任务都是有据可循的(皆为真实战役),但在自定义模式出现后,所有军队的军衔就被进行了重置,从以前的多军衔,变成了只有下士军衔(德军是一颗星)和普通列兵两种,我也不清楚为什么。 其实,这个游戏还有许多地方有待改进,比如德军后期的空降部队没有反坦克武器等等,但以这个势头看,估计下次更新得有一阵子了。 说实话,我玩这个游戏还是挺感动的(没错,就是感动)。其实大家可能没有注意到游戏下方的ABOUT这个选项,在这个选项里作者将他们(作者并不是一人,而是一个七人的团队)所收集的资料来源全部列在了上面,几乎游戏中每一辆载具,每一支部队,他们都认真地查阅了专门的相关资料。从资料中显示,他们也查阅了T-34的资料,估计下次更新会更新到苏军阵营。我会把他们查阅的资料打在下面,大家有兴趣的可以来看看,因为翻译器翻译不准(主要是字太小),我只能运用我的三脚猫英文给大家做一个简要的概述,如果不准确请见谅。 最后再一次感想本游戏所有的制作人员,他们真的非常非常的用心。
卐P1000巨鼠卍
7个月前用PCEM00说:
这个评论是我闲的蛋疼没事干想出来的,如果赞多的话我就接着更新QwQ(下面评价是个人认为,而且本人玩的时间不是很长,不喜勿喷) 如果你点进来啥也没有那就表示我还没发出来
一只panzer IV H
10个月前用COL-AL10说:
首先,这个游戏在更新完后,英军的克伦威尔坦克变的异常恶心,扛反坦克武器而且还能喷火。 第二,这个游戏的任何反坦克武器,都无法从正面击穿坦克装甲。 第三,切记,千万不要让带有士兵的运兵车(特别是掷弹兵)在有众多敌人的地方下车,不然他们会把自己炸死 第四,国民掷弹兵这个一次性兵种除了反坦克可以直接忽略,不要想着用他们去打敌人 第五,看图片,这几个兵种我依次介绍 第一副图Fall开头的兵种是伞兵,在德国后期禁止跳伞后转为陆军,这些人在本游戏中装备极其精良,但胆子不知为何非常的小 第二幅图SS开头的是党卫军掷弹兵,有些党卫军掷弹兵会有Pistol的标识,里面会有一个拿手枪的领头,我不知道这是干嘛用的,但这支部队的胆子很大,大部分情况下不会擅自逃跑,个人认为这支部队最好用 第三幅图VOLK开头的是一次性兵种:国民掷弹兵(和国民突击队一个性质),基本上一打就散,除了反坦克还能用用。其他的也就没别的了。。。
YYH12254662864
3个月前用CLT-AL00说:
更新了沙盒模式之后b1变得特别脆 有的时候会给你惊喜(扛一发三秃A的75),但大多数时候是惊吓(被pak36,35t直穿)
T 114E 514
4个月前用PBAM00说:
如图,我那边是一辆半履带车装上了一个旋风的炮塔
一只panzer IV H
5个月前用COL-AL10说:
当有步兵在周围移动或发现反坦克炮时,坦克会装填如图所示的HEAT(高爆榴弹)弹进行射击(英军除外,他们国产看见反坦克炮只会嘤嘤嘤);当他们遇到坦克时,便会装填图二所示的APCR弹(重芯穿甲弹,也称“刚性核穿甲弹”),图中德军“虎”式坦克装备的是德国的APCR钨钢穿甲弹(德国几乎不产钨),顺便提一下,钨这种东西的硬度仅次于金刚石的硬度。 2.注意右下角的坦克控制台,将拉杆向前推是前进,但是这里有一个细节:在坦克转弯时显示台是仅仅只拉一个拉杆,而且旋转速度很磨叽。玩过其他坦克游戏的人都见过坦克履带的运作是怎样的,比如坦克世界里的坦克转弯速度快的离谱,而且坦克世界里面的坦克履带是两侧反向运转的。 其实坦克履带的双向运作被称为“超原地转向”,这种做法虽然可以使坦克车身快速转向,但会对履带造成极大的伤害,一般情况下极少使用。 3.虎式坦克的射击精度(特别是机枪)远大于其他坦克(IV号坦克或黄鼠狼步兵战车),因为“虎”式坦克的成员都是从作战经验丰富的其他坦克成员中选拔出来的(特别是车长),当时这一部分人员被称为“骑虎者”,他们都是拥有丰富经验的车组成员,所以“虎”式坦克在战场上有着极高的声誉(射的准、跑得快、脸皮厚),游戏中也体现出这一点。 4.射击问题:因为坦克中的炮弹都是大部分随时装备穿甲弹,当坦克射击步兵或者反坦克炮时,会临时换上高爆榴弹进行射击,所以当射击完坦克再射击步兵时,装填速度会是平时的两倍(如果射击完步兵再射击坦克……时间也是两倍),所以打步兵的活还是尽量交给步兵吧。 如果有什么疑惑,就在评论区留言,我看到的话会进行解答。顶上去,谢谢哈
一只panzer IV H
8个月前用COL-AL10说:
今天我在给大家讲解一下这个游戏我新发现的机制,,,,,, 首先,如图一所示,往往军衔比较高的,或在德军中带有军衔的士兵精准度比普通的士兵更高一些,包括这个机制,在坦克中也是适用的,如果某辆坦克,在driver或者gunner的士兵有较高的军衔,(特别是Gunner,有很大的几率一发命中,且击毁敌方坦克)如果driver的士兵,也就是司机又较高的军衔,那么这辆车便可以较好的控制(不会在原地乱转圈)其他的成员我并没有发现什么,(如果我的推测是正确的,那么在commander也就是指挥官军衔较高的话,那么坦克的视野将会更开阔,如果loader位置的士兵有军衔,那么坦克的上弹速度将会更快一些)大家可以仔细观察一下。 如图所示,图中的两名士兵图一名叫jank,有军衔,图二名叫schulze无军衔。在战斗结束时,Jank和schulze所在的部队共击毙3名士兵,其中有两名就是被jank击毙的(也许是巧合)但我不相信会有这么巧的行为。
YYH13310513801
6个月前用vivo Y13L说:
请问我算入级了吗
一只panzer IV H
8个月前用COL-AL10说:
上次跟大家分享了德军的步兵和特点,今天了解一下这个游戏美军的配置~~~ 第一副图和第二幅图是美国常规军队,配置:9把步枪,一把卡宾枪,一把冲锋枪,一把机枪。 第三四幅图也是美国的常规军队。但它和普通的常规军队有一点不同,在我们选择部队时有一个Rangers的标识,当你选择这支部队进入战斗时,它的名字就会变成常规军队(Infantry section)但其实,这是部队名字ranger意为“游骑兵”,是美国的先锋部队,起装备也是相当精良的,如图所示,图中的游骑兵部队配有,五把步枪,五把冲锋枪,一把散弹枪以及一把机枪。
非洲真男人
7个月前用MXW-AN00说:
AI跟S B一样,坦克看见火炮不开炮打机枪,一个一个被秒,看见敌军坦克也一样,跟弱智一样