宫崎骏画风治愈又暖心的游戏

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B站阴霾然然子

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2019-04-16

多少人是因为那层层叠叠的手绘爱上宫崎骏的作品——晕染的水彩水粉用来描画无边无际的蓝天、大海、森林、田园简单清新,适合回忆。而他笔下的主角多是孩子,最常见的是短发女孩。在他看来,孩子是最敏感的,因此能看到大人看不见的龙猫;孩子是最善良的,因此能与看似可怕的无脸人交朋友;孩子是最清醒的,因此能预知贪婪的恶果;孩子也是最勇敢的,因此能坦然面对生与死。谨以本专题致敬被宫老先生感动的那些年。

风子

集主说“我还是很喜欢你,像风走了八千里,不问归期。” 在游戏中玩家需要吃掉绿叶获得前进的动力,同时也要收集黄叶、躲避红叶。每触碰一片叶子都会发出清脆的音符,连续触碰后就像演奏了一首好听的歌。 游戏画面是一片蓝天白云、青青草原,弟弟觉得要是背景音效再加点儿风声、鸟叫声,就更完美了,感觉自己就真的像一片叶子,流连于天地间。

你是我的阳光

集主说关于这个游戏的初衷,当时想做一款成长主题的游戏,最能表现成长的是植物的生长。起初是把成长的痛作为表达的核心,但最终还是把中心慢慢转变成了一个个温暖的阳光,或许这种转变才是对成长真正意义的诠释。

7秒的记忆

集主说记忆就像泡沫 等到把你忘记 希望还能遇见你 ...... 就像游戏里这首诗写的一样,这是一个关于暗恋的游戏。如果我只剩下7秒时间,我会用2秒想你,2秒回忆过去,再用2秒抱抱你,最后看你一眼,这样就好。如果你是一条只有7秒记忆的鱼,那我的心就是你安栖的那片海洋,你可以忘记我的存在,但你离不开我的心海。

我们相距十万光年

集主说游戏的背景画面就像梵高的名画《星夜》,深蓝静谧的星空,转动的星球、流动的光线,仿佛自己也化身成其中的某一颗,在浩瀚星空中流浪旅行。 玩家控制光线在夜空中从一颗星星飞向另一颗星星,光线环绕星星吸收能量,离开星星消耗能量,游戏记录总的飞行距离。 这是能让浮躁的心灵沉静下来并思考很多的游戏:很久很久以前,我们都是宇宙中的一粒尘埃,经历了几百万年的地球进化,才成为人类;当我们与世长辞,又变回宇宙中的尘土

喜欢跟你在一起

集主说“一二三,牵着手,四五六,抬起头,七八九我们一起私奔到月球!”五月天的《私奔到月球》用在这儿再合适不过了。曾经有人说过想和喜欢的人一起去旅行,这成了制作这款游戏的灵感,真浪漫!

我和巴蒂

集主说游戏主打精致的画面和流畅的操作,希望能带给玩家不一样的游戏体验。游戏中独具创新的“结伴”玩法更让人眼前一亮,玩家要保证小男孩和可爱的Buddy始终在一起,并利用Buddy的各种神奇能力帮助小男孩闯过一道道关卡。

风之大陆

集主说《风之大陆》制作了大量的过场动画代替文本剧情,由于其本身的二次元属性,过场动画呈现出一种动漫的感觉。相比文字,动画用更生动的形式争取到玩家注意,能有效增强玩家的剧情参与感。笔者就在体验了新手指导后,还有种意犹未尽的感觉。

悬空城

集主说讲述了落魄公主“王雪花”寻找指挥官复国的故事。没想到的是在中二的世界里,从神话人物雅典娜、宙斯、孙悟空,到历史名将霍去病、张飞,直至现代李小龙,不同时代、不同国籍、不同次元的英雄都穿越到《悬空城》大集结。

天空跳跃传奇

集主说本作玩法含有冒险和解谜元素,在游戏中玩家要行走在天空中漂浮的瓦片上,搜集三个文物碎片,一旦你搜集到了三个碎片,那么就可以进入下个关卡。游戏属于无尽模式,关卡并不会体现,但是一旦搜集三个碎片,就会进入下一块地,注意你的行走速度,一定要快,你走过的路面会很快坍塌,如果速度太慢就会掉下去死掉。

飘零精灵

集主说作为一部荡涤心灵的作品,玩家在享受游戏乐趣的同时还可以完全放松自己的身心,让自己在精美的游戏画面和空灵的背景配乐中找到繁忙生活的一丝安逸。这款宫崎骏风格的益智游戏看似简单,但想要以最少的牺牲让最多的精灵回家却非常困难。

梦境旋律 完整版

集主说游戏不仅故事具有深意,在画面的设计上也深受宫崎骏动画的影响,在许多场景中都能感受到大师级的画面水准。而在玩法方面,玩家只需要通过点击屏幕中出现的圆圈来躲避各种障碍即可。当然,游戏的内容并不止这些,人物在场景中穿梭的时候,还会听到各种古典音乐,这样的设计无疑让游戏的表现力更具层次感,再搭配极具深意的剧情,力求用音乐的形式向人们传递开发人员的理念。

雅各布和大脚怪:序章

集主说小男孩雅克布要去参加夏令营,却不知道,这个夏夜将会如此令人难忘。童话式的叙述方式或许是这款游戏出现在这里的最主要原因。当然,回到作品本身,虚幻引擎打造的解谜游戏,剧情、解谜自然融合,虽没有太大创新之处,依旧有足够的可玩性和趣味性,值得大家一试。

超级兄弟完整版

集主说 早在《超级兄弟》 PC 版本问世时,它就受到了国外媒体的广泛赞誉,IGN 更是称其为惊奇的艺术品。虽然没有那些 3D 大作所带来超感官刺激,但本作所呈现的沉静内敛的游戏画面与精妙绝伦的音乐声效却能深入玩家们的心灵。即便今日看来,这座由像素风构建的诗意之城仍未过时,在浮躁的现世中发人深省、锤炼心灵。

维罗妮奇境之旅

集主说正如宫崎骏笔下的童话,本作亦充满了天马行空的想象力。不管是装扮怪异的女巫、鲜艳的用色,或者各种天马行空的新奇装置,甚至老鼠洞内的另一个平行世界,都让人不禁深陷其中无法自拔。不得不说,本作的音乐是一大亮点。时而空灵,时而神秘,时而紧张,时而又梦幻,不过,终归是很好地服务了游戏的剧情。电影也不过如此。

一切尽失

集主说作为一款风格偏美式的游戏,也许并没有太多人知道本作其实是由日本著名制作人须田刚一操刀制作,《寂静岭》配乐师山冈晃担当游戏的音乐制作,可谓是小品中的大作。从某个层面上,本作展现了日本动漫的高超水平。游戏团队除了运用美术构图、3D 技术等,使游戏的人、景、物跃然纸上,维多利亚时代的蒸汽机械元素的加入,更使“蒸汽朋克”之风贯穿吹遍了整款游戏,与宫崎骏动画电影《红猪》的美术风格极为贴近。

不再犹豫

集主说游戏的场景设置在外太空的太空船上,玩家将帮助船员在太空船中进行冒险,玩家可以通过摄像头控制各种门和障碍物,为船员前进的道路清除障碍物,由于游戏开始之后船员就会开始奔跑,所以留给玩家操作的时间比较有限的,能不能完成关卡就要看玩家的技术

植物精灵

集主说对于本作,相信不少玩家比弟弟还要熟悉。清新、治愈是人们给它贴上的标签,淡淡的浪漫色彩运用,全手绘地图搭配极具层次的物体分布与毛玻璃般的背景,常常让人心生一种逃离城市的污浊空气而回归大自然之感。宫崎骏的作品又何尝不是这样。
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