Roguelike游戏,我的第一个游戏集

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风凌雨芸

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2016-02-16

Roguelike类型游戏在2008年的国际Roguelike发展会议上进行了明确的定义,并被命名为“柏林诠释”。在命名并定义的过程中,其中出现频率较高的特点包括 1、生成随机性。每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。更有甚者,只要玩家愿意的话,可以让玩家连扮演的角色都设置成随机生成的。例如敌人,武器,甚至只是一个角色的皮肤或者场景中的河流等 2、进程单向性。当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。这种存档机制确保玩家无法利用"S/L大法"来降低游戏难度。更甚至在Roguelike玩家圈中,手动备份存档会被当做一种作弊行为受到鄙视 3、不可挽回性。在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有 一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。无论你是主角,敌人,物品或者场景。甚至在很多Roguelike玩家思,目的只在于解决他们在游戏中遇到的问题 因字数原因可百度roguelike特点=.=!

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Roguelike游戏,我的第一个游戏集 最新评论

  • 伟大的系统君 2019-03-14

    建议收录枪与香蕉呀!最近沉迷打牌_(:з」∠)_

  • SOLA_7076 2019-01-04

    加油吧,在你这里找到了好多不错的游戏呢

  • 恍惚的旋律 2018-11-25

    好棒,在你这里找到很多像素策略类游戏~给个赞

  • YYH721572699041 2017-06-11

    口袋盗贼也是

  • 嘉年华JC 2017-11-30

    下井大战也是roguelike类型的

  • Rhine Lab - 20000号 2018-04-14

    不思议迷宫呢???????

  • Axe_Ruina 2017-02-02

    悲情法典,RL(上个世纪但更新了几十年)

  • 零_2328 2017-01-18

    Pc上的Sunless sea roguelands也不错不过想玩好它们需要8级英语

  • 魔法使 2016-08-04

    最近新出的RL:《地下城公会》 另外,老RL《魔界村遭遇战》早已出了汉化版

  • 种花家^.^ 2016-07-29

    以收藏,可以( ・ิω・ิ)

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