闪电:爆发伤害最高的陷阱,不要紧紧挨着建!!怪经过只会给一发,伤害虽然有叠加,但是清不了场,有些怪跑太快,一发没了就没了,漏怪严重。所以隔十步一个3级,十步一个3级,按照陷阱冷却布置,基本是没怪能逃。挨着建是为了杀走得慢的大怪,一般是一段距离一个。
巫妖:又脆,攻击力也不咋地……召唤的骷髅也不咋地……待开发。
金币收割:又到了窄小路段必备啦,我都是升4级的,因为我经常推怪下深渊,4级掉落深渊也有奖励了,真的会赚大的,我一般开局两个陷阱就建收割了,这样钱根本用不完……
黑洞:黑洞有个技巧。先建一个3级黑洞,然后开始游戏,等他吸完怪,消失了,按暂停,在旁边再建一个3级黑洞,等他吸完消失,按暂停,再在这两个黑洞的旁边建一个3级黑洞,然后完毕。接下来你就会发现这三个黑洞在无限循环吸怪……使用这个就是绝招了,没有过不去的关卡,加符文也一样过,不过塔防游戏一旦卡怪成了绝逼能做到的事情,那会是很无聊的。这个是卡黑洞冷却的原理,也许黑洞原本就打算这样玩的也说不定,有人也发现这个技巧了吗?
靑蛙:贵,贵,贵,3级才能用爆炸情蛙,但实在太贵了,我很少建。
记得游戏的要决,窄窄窄窄窄窄窄窄窄窄,一定要在窄路见高低!陷阱还是很贵的,毕竟连杀也刺激啊。
个人建议,还是别修改了,都能过关的,多想多玩,多研究地形,其实很多不同路线,玩起来会有很多惊喜!最后感谢这个游戏带给我的欢乐!
纯手打,谢谢大家观看~
Klon2018
2016-10-03 [有回复] SAMSUNG Galaxy Mega 6.3第一次写攻略,没有用任何修改,半个月偶尔玩玩,终于解锁所有关卡,没三星的其实都可以再打,但来写评论更重要,哈哈。
最终Boss第一次碰上拿他没办法,第二次玩他十步之内死亡,最后才发现要祭坛杀,好吧,我错…有些关卡要玩好几次才能过,出其不意的出怪顺序真的很刺激……目前还没有加符文,日后全过完了再补图。
这个游戏其实不用修改也能过,虽然后面有些关卡过分变态,但是抓住了陷阱的要决,基本能欢快的屠杀……
箱子:无论哪张地图,尽最大能力堵塞兵线路径,让所有兵线汇聚在同一个窄小的通道,然后在窄小的通道屠杀,可以省下很多陷阱费用。
飞镖:前期射射怪,后面基本没用过了,3级蛮给力的,在长途曲折的路段可以磨怪血量。
地刺:配合黏液使用,先减速汇聚怪,再吃伤害,没黏液就在窄路口使用,窄路口会汇聚怪。
黏液:减速神器,4级有持续伤害,配合各种冷却时间较长的陷阱使用,还是那句话,窄路用最好。
推板:配合黏液或黑洞使用,我比较喜欢黑洞,汇聚太强,有深渊就用。
弹簧:这个东西我用得最多不是弹入深渊,而是让怪过河或者去其他地方,走远路,然后再次轮回我的陷阱阵受罪,对体积较大的速度慢的,设计好路径,做多几个可以让怪旅行,趣味性很强……
绳索:在前期很有用,特别是拉大怪,一次就能拉下深渊灭掉,隔几个地方放一个,方便,省心又便宜。
驽箭:比飞镖强力n倍,建在直又长的路段尽头,因为发出的飞镖可以飞大半个地图……
恶魔:卡兵神器,但卡不了冲锋怪,有些冲锋怪是不跟恶魔打架的,选择出的话是必须到3级的,不然卡兵不强,要配合蝙蝠使用,一直放蛋,一直和恶魔比翼齐飞。
火炎:恶魔加火炎,一样的原则,卡兵,汇聚,一个火炎陷阱就能烤遍了。
冰霜:其实,我从来没用,感觉太鸡肋了,我有黑洞我还要它干嘛……不过感觉在长途磨怪还是有点用处的,吧。
旋刃:用来阻挡冲锋怪,也能堵住路口,让大伙在阵里多受几秒煎熬……它的作用是分割战场,阻挡。我没怎么当伤害陷阱。
绞肉机:名副其实,其实就建在终点的前一格就行了,有漏怪就绞死它,如果绞完了,冷却久得一逼,还有怪的话,那就卖了再建,继续绞……我就是这样杀死了最终Boss,真心忘了祭坛这回事。
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