挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
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as5611198

2017-03-05 [有回复] C6902
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新手必看

新手真的要看
一定要仔細的看一個字都不要漏掉

1.一開始到建立基地
每天也吃好喝足睡得舒服,这一切的核心都源自于挖坑首先创建人物的时候,增加15%移动速度的飞毛腿和10%AP的眼疾手快是必须的,此外推荐降低移动声音的踏雪无痕和增加携带空间的打包专家,其他的可以看个人爱好,职业选不耗点的游民足够了,负面效果建议选深度睡眠(营造安全场所睡得舒服才是正途),羊毛过敏(羊毛制品不多,而且不能切来做材料,可以拿来当练裁缝的对象),过敏体质、瘾君子、胃痛、连发快感、老实人、矮丑挫之类好青年系列(毒品、腐败食物都没必要吃,枪用起来太麻烦,跟NPC的互动目前版本基本不存在),可惜负面效果最多也只能获得12点,如果有不怕初期降士气减慢经验获得速度大约10%-20%的玩家,也可以在职业上选择大烟鬼获得1点补偿,据喜欢挑战的玩家研究只要每次烟瘾发作都选择不抽烟忍耐降低士气,在低士气下熬过三天之后就可以戒除烟瘾了。
技能方面,为了最快做石铲出坑建议点一点生存,为了一开始就能做撬棍还需要加一点给机械,其他都没什么必要一开始加,毕竟读书练习都可以很快提高,一段时间不用还会降低,推荐智力为主,适当加几点力量和感知。(如果有高手试图挑战甚至可以完全不加初始技能,剩余点数都可以投到基本属性上去,毕竟跟技能不同,没办法练习提高,基本上初期只要灵活利用地形和小心引怪,就可以直接砸窗户扫荡民居武装自己,然后目标直指图书馆,靠着一开始拿到的钢管打出一条血路来。)

前製作業 相信大家都不太會玩吧
進到世界時先點兩下(圖1) 在點動作選項(圖2)在點Interact在點砸附近的地形點玩他會問你要砸哪裡你就對空礦點砸 砸完看左下角會多出S這就是他的指令動作了 在來一樣點兩下進動作選項在點(圖3) Craft 在點制作點你想要做的東西剛開始做不了太多東西 在點兩下點動作選項 在點一次Craft 點建設地形(圖4)一樣點灰色的地方以后會弄到 點完都會在左下角 如果你想移除的化 長按他往上移就會消失了

该评论提到的应用:
大灾变:黑暗之日 测试版 精品

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超级复古的生存游戏

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as5611198

2017-03-05   C6902
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3.製造基地

有了石铲,就可以按*打开建筑菜单连挖两次挖深坑了,不过比起大杀四方来,还是先建立生活基地更重要,选一个适合你的民居,这个看个人喜好,要求不多,一是床的位置要在房间中心一侧,不能靠着外侧墙壁,否则睡觉时扩散的气味有可能引来敌人,二是门口到卧室至少要有一个房间隔开,便于整理东西和堆放木头之类常用杂物,三是一定要有可以取水的厕所,然后把所有的门和窗户都关严实,把收集到的重要物品都放到卧室里分类放好,按shift+d再选方向可以把身上的东西放到柜子或者冰箱之类容器里面,整理大量同类物品的时候可以按/打开整理菜单如选中身上的10个塑料瓶再按m就全部放到地上了,这个菜单还可以检查和整理身边9格范围内的物品,然后在门外挖深坑,身上带着标准木材按e和方向键在坑上搭一条通道,不用的时候可以再按e和方向键取下来,标准木材靠砸烂或拆解家具都可以获得,如果收集到了螺丝刀和锤子,按*在建筑菜单选择拆解家具再选目标可以获得更多材料,但是要注意的是拆解和砸烂获得的材料不同,有时候拆解更划算,比如初始避难所的寄物柜拆解可以获得厚钢板,有时必须硬砸,比如展架拆解可以获得一堆完好的钢管,但只有砸烂才能获得制造厚钢板的金属零件。
为了安全,还可以在门外通道两侧挖几个深坑,例如可以挖成
  O
O  O
====O门
O  O
  O   形状,这样你晚上在门外烤肉烧水的时候有狼之类跑过来就是纯粹送肉了。
总之就是要留下自己引怪走位的空间,按小键盘绕着坑走斜角,按小键盘的5可以原地停留一回合,不管是熊还是爆炸僵尸、烟雾僵尸,只要掉进去了都可以直接撬棍砸头无损打死,有些怪比如跳跳蛛之类比较狡猾喜欢跟着你跑,光一个坑可能坑不住它,要有耐心,唯一要注意的就是,挖坑的形状要简单一致,这样遇到烟雾之类遮挡了视线时你才清楚怎么走是安全的,怎么走能最大限度利用挖好的坑。

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as5611198

2017-03-05   C6902
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3.製造基地 有了石铲,就可以按*打开建筑菜单连挖两次挖深坑了,不过比起大杀四方来,还是先建立生活基地更重要,选一个适合你的民居,这个看个人喜好,要求不多,一是床的位置要在房间中心一侧,不能靠着外侧墙壁,否则睡觉时扩散的气味有可能引来敌人,二是门口到卧室至少要有一个房间隔开,便于整理东西和堆放木头之类常用杂物,三是一定要有可以取水的厕所,然后把所有的门和窗户都关严实,把收集到的重要物品都放到卧室里分类放好,按shift+d再选方向可以把身上的东西放到柜子或者冰箱之类容器里面,整理大量同类物品的时候可以按/打开整理菜单如选中身上的10个塑料瓶再按m就全部放到地上了,这个菜单还可以检查和整理身边9格范围内的物品,然后在门外挖深坑,身上带着标准木材按e和方向键在坑上搭一条通道,不用的时候可以再按e和方向键取下来,标准木材靠砸烂或拆解家具都可以获得,如果收集到了螺丝刀和锤子,按*在建筑菜单选择拆解家具再选目标可以获得更多材料,但是要注意的是拆解和砸烂获得的材料不同,有时候拆解更划算,比如初始避难所的寄物柜拆解可以获得厚钢板,有时必须硬砸,比如展架拆解可以获得一堆完好的钢管,但只有砸烂才能获得制造厚钢板的金属零件。 为了安全,还可以在门外通道两侧挖几个深坑,例如可以挖成   O O  O ====O门 O  O   O   形状,这样你晚上在门外烤肉烧水的时候有狼之类跑过来就是纯粹送肉了。 总之就是要留下自己引怪走位的空间,按小键盘绕着坑走斜角,按小键盘的5可以原地停留一回合,不管是熊还是爆炸僵尸、烟雾僵尸,只要掉进去了都可以直接撬棍砸头无损打死,有些怪比如跳跳蛛之类比较狡猾喜欢跟着你跑,光一个坑可能坑不住它,要有耐心,唯一要注意的就是,挖坑的形状要简单一致,这样遇到烟雾之类遮挡了视线时你才清楚怎么走是安全的,怎么走能最大限度利用挖好的坑。

4.挖坑陷阱到做衣服

自从有了坑,每天睡觉起床都可以发现一些摔死在坑里的松鼠之类,按e拖出来shift+b解剖,这种小动物起码要3级生存才容易出肉,狼之类大型动物除了肉还可以解剖出皮筋和皮还有骨头,过于沉重拖不动的鹿或者熊之类,可以在坑上铺标准木材,然后直接站在坑上解剖,再把东西拿出来,解剖的肉太多吃不完会腐烂,所以最好都在同一个地方解剖,垃圾积累多了之后丢根木头上去点燃烤肉烧水的时候顺便就清理掉了。

吃饱喝足不成问题之后,最重要的就是保暖问题,基本问题解决后就可以开始练裁缝了,如果线不够也可以猎杀大型动物积累皮筋来练习,生存3级选制造可以用骨头造出骨针,然后身上带着皮筋选骨针按r装填就可以把筋穿进骨针使用了,这是确保你身体温度不被冻死的保障。
早期的衣服头盔口罩之类当然都是捡的,但是打怪过程中总会不断损耗,有时候你刚好找不到某个位置的衣服,就会一直觉得很冷,按@打开属性面板,可以看到身体各个位置的保暖程度,如果某个部位一直冷不但睡不着觉还会生病降低士气非常凄惨,所以裁缝一定是必须练的,才能制造需要的部位的衣物。

练裁缝从消耗材料最少的两块抹布的袜子做起,做出来之后就不断按a使用裁缝工具或骨针到袜子上面进行练习,直到把袜子弄坏了再重复,技能高了这样的使用过程中有几率强化衣物或者把衣物裁剪合身降低负载,这样练到1级做一块抹布的棉手套,练到2级就可以做大部分的基本衣物,到了3级就可以做甲壳护臂甲壳靴子和背包了,至于材料来源,一般身上的衣服快被怪打坏了的时候就按a使用身上的刀具然后选1刻织物再选想要切割的衣服回收材料就好,有被打破了的窗户掉下来的窗帘也就是床单也可以用刀选1刻织物切成20块抹布,在裁缝能力练起来之前,各种衣物还是能省则省。

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as5611198

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4.挖坑陷阱到做衣服 自从有了坑,每天睡觉起床都可以发现一些摔死在坑里的松鼠之类,按e拖出来shift+b解剖,这种小动物起码要3级生存才容易出肉,狼之类大型动物除了肉还可以解剖出皮筋和皮还有骨头,过于沉重拖不动的鹿或者熊之类,可以在坑上铺标准木材,然后直接站在坑上解剖,再把东西拿出来,解剖的肉太多吃不完会腐烂,所以最好都在同一个地方解剖,垃圾积累多了之后丢根木头上去点燃烤肉烧水的时候顺便就清理掉了。 吃饱喝足不成问题之后,最重要的就是保暖问题,基本问题解决后就可以开始练裁缝了,如果线不够也可以猎杀大型动物积累皮筋来练习,生存3级选制造可以用骨头造出骨针,然后身上带着皮筋选骨针按r装填就可以把筋穿进骨针使用了,这是确保你身体温度不被冻死的保障。 早期的衣服头盔口罩之类当然都是捡的,但是打怪过程中总会不断损耗,有时候你刚好找不到某个位置的衣服,就会一直觉得很冷,按@打开属性面板,可以看到身体各个位置的保暖程度,如果某个部位一直冷不但睡不着觉还会生病降低士气非常凄惨,所以裁缝一定是必须练的,才能制造需要的部位的衣物。 练裁缝从消耗材料最少的两块抹布的袜子做起,做出来之后就不断按a使用裁缝工具或骨针到袜子上面进行练习,直到把袜子弄坏了再重复,技能高了这样的使用过程中有几率强化衣物或者把衣物裁剪合身降低负载,这样练到1级做一块抹布的棉手套,练到2级就可以做大部分的基本衣物,到了3级就可以做甲壳护臂甲壳靴子和背包了,至于材料来源,一般身上的衣服快被怪打坏了的时候就按a使用身上的刀具然后选1刻织物再选想要切割的衣服回收材料就好,有被打破了的窗户掉下来的窗帘也就是床单也可以用刀选1刻织物切成20块抹布,在裁缝能力练起来之前,各种衣物还是能省则省。

5.技能到看書

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as5611198

2017-03-05   C6902
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5.技能到看書

5.技能到練技能

关于技能还有一个必须注意的问题,那就是经验值,游戏界面右下角的xp:最小为0——最大为800,经验值会随回合数积累,高士气可以提升积累速度,只有拥有经验值的情况下使用技能才会增长,好比一觉睡醒积累了几百经验值提升技能是很快的,然后你砍怪砍啊砍战斗技能飞速提升把经验值消耗光了,这时候你再练烹饪裁缝之类不管怎么练都提升得异常缓慢,就是因为就算每10回合才积累的1点经验值被你全用上去了也没啥效果,所以说平时随身携带一本书也是有必要的,因为看书提升的技能不消耗经验值,看看经验值快消耗光了,就找个安全地点看看书提升技能顺便积累经验值,然后继续投入战斗或练习,按@打开人物界面可以看到一段时间不使用开始降低的技能变成了橙黄色,从0.5版开始只要每个变色的技能使用一次就可以重新开始计时停止技能的降低了。

好了,能保证吃饱穿暖之后,就可以挖坑前进了,一般来说为了保证夜生活不至于无聊可以先往图书馆发展,推荐优先升急救,睡觉时恢复的生命多些,其次读机械,因为平时练得不多,生存靠解剖、建筑靠挖坑、烹饪靠烤肉都是平时就自动练了,从0.5版开始每次看书都会无视饥渴持续进行下去,除非按小键盘的5手动停止,。拿到了书遇上下雨就可以呆在家里看书升技能,毕竟下雨天在外活动会不断降低体温和士气,完全没有必要,如果一直淋雨还会生病,哪怕最普通的感冒也会降属性睡不着觉,就算吃药睡着了还会整夜咳嗽不断引怪过来砸门,就算白片黑片轮着坚持吃药起码也要两三天才能恢复,按v可以查看士气,吃热食看娱乐书籍或者听MP3都可以提高士气,士气高了获取经验的速度会加快,超过一定数值之后还会获得临时属性加成,士气低落则会影响人物心情甚至产生精神问题需要吃百忧解这类抗抑郁药物来缓解。

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as5611198

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5.技能到練技能 关于技能还有一个必须注意的问题,那就是经验值,游戏界面右下角的xp:最小为0——最大为800,经验值会随回合数积累,高士气可以提升积累速度,只有拥有经验值的情况下使用技能才会增长,好比一觉睡醒积累了几百经验值提升技能是很快的,然后你砍怪砍啊砍战斗技能飞速提升把经验值消耗光了,这时候你再练烹饪裁缝之类不管怎么练都提升得异常缓慢,就是因为就算每10回合才积累的1点经验值被你全用上去了也没啥效果,所以说平时随身携带一本书也是有必要的,因为看书提升的技能不消耗经验值,看看经验值快消耗光了,就找个安全地点看看书提升技能顺便积累经验值,然后继续投入战斗或练习,按@打开人物界面可以看到一段时间不使用开始降低的技能变成了橙黄色,从0.5版开始只要每个变色的技能使用一次就可以重新开始计时停止技能的降低了。 好了,能保证吃饱穿暖之后,就可以挖坑前进了,一般来说为了保证夜生活不至于无聊可以先往图书馆发展,推荐优先升急救,睡觉时恢复的生命多些,其次读机械,因为平时练得不多,生存靠解剖、建筑靠挖坑、烹饪靠烤肉都是平时就自动练了,从0.5版开始每次看书都会无视饥渴持续进行下去,除非按小键盘的5手动停止,。拿到了书遇上下雨就可以呆在家里看书升技能,毕竟下雨天在外活动会不断降低体温和士气,完全没有必要,如果一直淋雨还会生病,哪怕最普通的感冒也会降属性睡不着觉,就算吃药睡着了还会整夜咳嗽不断引怪过来砸门,就算白片黑片轮着坚持吃药起码也要两三天才能恢复,按v可以查看士气,吃热食看娱乐书籍或者听MP3都可以提高士气,士气高了获取经验的速度会加快,超过一定数值之后还会获得临时属性加成,士气低落则会影响人物心情甚至产生精神问题需要吃百忧解这类抗抑郁药物来缓解。

6.看書到挖坑陷阱

夜晚的照明问题初期可以靠在屋外点火解决,如果在教堂里发现了火盆也可以在宽敞的房间内点火,手电消耗太快并不适合拿来看书,基本上100电池看不了几个小时就没了,如果把手电用来拆解出电路放大器和铜线制作出小彩灯用来照明,只需15电池就可以获得12000的照明时间,而且制作小彩灯的技能需求是0,哪怕完全没练过电子学也可以直接做,虽然初期技能不高时拆手电可能会损失一些材料就是了,不过小彩灯虽然跟荧光棒一样是不能关闭持续消耗的,一旦强行关闭就直接显示毁坏不能再打开了,但是这种状态下可以拆解回收一些材料,但是低消耗胜过一切,整整125个小时的持续照明时间还有什么不满呢?只是本身的光不是很强,必须带在身上才能看书或缝衣服,放在地上不行,此外为了避免晚上灯光引怪不用时也最好放在一个封闭的房间里。除此之外,如果住在避难所之类特殊建筑物里,符号为蓝色6的未破损控制台也可以提供照明,在天黑了的情况下也能继续看书。

不管攻略什么建筑物,都可以如上图所示挖逐步推进的坑,然后把怪引过来坑杀解剖,基本没什么难度可言,在初始没加过技能的情况下,我光用撬棍砸结果近战和钝器技能都杀怪杀到了5级,闪避却只有1级,基本上也就是引怪时遇上跑得快的僵尸狗之类会被打到,此外就是闪电和喷酸僵尸的范围攻击要注意走位躲闪,如果想提升杀怪速度,可以做生存3级的木质长枪或者先用2级的木质长矛,材料很容易获得,伤害和攻击速度也比较不错,当然在这一体力劳动中,最好身上携带着几块烤过的肉和几瓶净水,省的饿了渴了还要往回跑。

万一坑杀前进过程中不小心受了重伤,可以按a使用绷带和急救箱治疗受伤部位,一般的轻伤就不用治了,疼痛等级会随着时间逐步降低,一般睡前看看书就消失得差不多了,然后到床上确保衣物穿暖和按$睡觉恢复就好,药一般也没必要吃,有维生素的话每顿饭后吃一颗倒是不错,其他就只有抗生素在受伤严重的情况下可以吃了防感染,如果需要用到吃药睡觉或提精神只代表你的身体状况没保养好。

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as5611198

2017-03-05   C6902
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8.探索範圍到火堆殺怪

当然,随着探索范围的增大,怪也越来越多越来越强越来越耐打,这时就可以在坑杀之外增加一些辅助手段。
例如在对付大量普通僵尸时可以用火烧连营的方式快速推进,如下图就是点了三个斜向的火堆杀怪:
 
按a使用刀具然后选2雕刻木头,就可以把一根粗壮的木头分成12根木刺,不但可以拿来当柴火,也可以用来快速推进杀怪,引怪之后选择木刺按d丢在地上或者按t投掷到附近目标位置,然后用火柴或打火机点燃,每个动作只需要花费一回合,完全可以遇到怪了再临时设立火堆也来得及,对于血量少的僵尸狗或者僵尸幼崽之类,烧一下再打一下基本就解决了,普通僵尸则需要2回合烧兼打,因为火堆只造成伤害并不妨碍行动,所以会有遭到攻击的风险,为了确保安全,可以挖浅坑然后丢木刺进去点燃,就可以安全得打死普通的僵尸,遇上比较耐打的怪,可以多挖深坑再点火,打几下之后退到下一个坑引怪继续,确保自己的安全。
这种点火战术的好处是比挖坑快,或者只挖浅坑就行节约时间,如果遇上挖坑坑不了的飞行怪物如巨蜂、龙蝇之类,也可以多点几个火堆制造有利地形引它们被烧死,坏处则是僵尸身上掉落的战利品基本都会被烧掉,少了很多收获,而且如果没有及时把僵尸拖出来解剖,又少了很多练生存技能的机会

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as5611198

2017-03-05   C6902
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这一禁咒的秘密就隐藏在下图之中:(圖1)
简单来说,就是在家里用汽油桶储备一些汽油,按U灌几塑料瓶的汽油带着,然后到了需要用的时候按U再按esc不选择容器直接倒在坑前,然后把目标引到坑里用打火机点燃汽油,为了耍帅或者赶时间甚至可以不挖坑在平地上直接做,反正也不过是站在怪物面前点燃汽油再坚持一个回合而已,这可不是简单的燃烧,而是足以引起游戏停顿的瞬间引发的一系列爆炸,一塑料瓶400单位的汽油可以引发40多次爆炸,稍微多倒点汽油瞬间引发几百次爆炸也是等闲,对什么怪都是瞬间秒杀,这就是“无限烈焰焦黑灼热地狱”的秘密。

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这一禁咒的秘密就隐藏在下图之中:(圖1) 简单来说,就是在家里用汽油桶储备一些汽油,按U灌几塑料瓶的汽油带着,然后到了需要用的时候按U再按esc不选择容器直接倒在坑前,然后把目标引到坑里用打火机点燃汽油,为了耍帅或者赶时间甚至可以不挖坑在平地上直接做,反正也不过是站在怪物面前点燃汽油再坚持一个回合而已,这可不是简单的燃烧,而是足以引起游戏停顿的瞬间引发的一系列爆炸,一塑料瓶400单位的汽油可以引发40多次爆炸,稍微多倒点汽油瞬间引发几百次爆炸也是等闲,对什么怪都是瞬间秒杀,这就是“无限烈焰焦黑灼热地狱”的秘密。

狂霸酷拽千里独行飞车闯镇的终极大冒险:
(多图,详解制造汽车和驾车野外生活、新城镇飞车挑战
第一辆被血染红的车——地狱剃刀,把手两侧装着钉刺,座位两侧装着刀刃,但凡是开过的地方都会卷起腥风血雨。
这么设计的原因是在确保灵活性的基础上保证防护能力,并且最大化杀伤力。

首先两轮摩托车的样式保证了转向的灵活,在城镇里从各种障碍狭窄的车祸现场中通过时也不受影响,跟装了装甲钢板不同,两侧安装的钉刺和刀刃都不妨碍视野,虽然两侧的宽度增加了,但因为本身强度不高,在高速碰撞的时候会直接脱落在地上不会影响整车的行动造成车祸。其次,钉刺和刀刃虽然并不能跟装甲钢板一样阻挡敌人靠近座位,但是本身作为障碍物会妨碍通过,跟灌木丛一样至少需要400AP,在这种妨碍下还没等怪物靠近座位,车早就冲得远远得了。此外,钉刺和刀刃,是加装的配件中伤害最高的,如下图所示:
但凡是被钉刺或者刀刃撞到的,伤害都在300多到400多,基本上都是一击必杀。
不过,问题也同样出在杀伤力太强上面,在野外旅行的时候,撞上的动物基本都被搅得粉碎,别说肉和皮了,连骨头都不剩,只剩一摊血迹,这是何等之浪费啊。

于是经过改装,第二辆被血染红的车诞生了,用钢框和装甲钢板进行了最大防护力的最大强化,重达1109KG的狂暴野兽。
 
两侧都选用了不妨碍视野的钢框建造的底盘车架,然后加装钢板进行强化,可以说是完全不怕撞,路上的各种大车小车都能轻易撞飞而不受什么损伤,也就是撞进房子里的时候装甲钢板会损坏变色需要维修,
同时跟前一辆车安装的钉刺和刀刃上不能再安装其他配件不同,因为选用了底盘车架作基础,如上图菜单右侧所示还可以继续安装各种配件,虽然把手两侧的撞角碰撞比较多不适合安装脆弱的配件,最多安两架武器摆酷,但是座位两侧还是相当坚固可靠的,安装引擎、车载厨房、太阳能电池板、蓄电池之类都不成问题。

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这一禁咒的秘密就隐藏在下图之中:(圖1) 简单来说,就是在家里用汽油桶储备一些汽油,按U灌几塑料瓶的汽油带着,然后到了需要用的时候按U再按esc不选择容器直接倒在坑前,然后把目标引到坑里用打火机点燃汽油,为了耍帅或者赶时间甚至可以不挖坑在平地上直接做,反正也不过是站在怪物面前点燃汽油再坚持一个回合而已,这可不是简单的燃烧,而是足以引起游戏停顿的瞬间引发的一系列爆炸,一塑料瓶400单位的汽油可以引发40多次爆炸,稍微多倒点汽油瞬间引发几百次爆炸也是等闲,对什么怪都是瞬间秒杀,这就是“无限烈焰焦黑灼热地狱”的秘密。

狂霸酷拽千里独行飞车闯镇的终极大冒险:
(多图,详解制造汽车和驾车野外生活、新城镇飞车挑战
第一辆被血染红的车——地狱剃刀,把手两侧装着钉刺,座位两侧装着刀刃,但凡是开过的地方都会卷起腥风血雨。
这么设计的原因是在确保灵活性的基础上保证防护能力,并且最大化杀伤力。

首先两轮摩托车的样式保证了转向的灵活,在城镇里从各种障碍狭窄的车祸现场中通过时也不受影响,跟装了装甲钢板不同,两侧安装的钉刺和刀刃都不妨碍视野,虽然两侧的宽度增加了,但因为本身强度不高,在高速碰撞的时候会直接脱落在地上不会影响整车的行动造成车祸。其次,钉刺和刀刃虽然并不能跟装甲钢板一样阻挡敌人靠近座位,但是本身作为障碍物会妨碍通过,跟灌木丛一样至少需要400AP,在这种妨碍下还没等怪物靠近座位,车早就冲得远远得了。此外,钉刺和刀刃,是加装的配件中伤害最高的,如下图所示:
但凡是被钉刺或者刀刃撞到的,伤害都在300多到400多,基本上都是一击必杀。
不过,问题也同样出在杀伤力太强上面,在野外旅行的时候,撞上的动物基本都被搅得粉碎,别说肉和皮了,连骨头都不剩,只剩一摊血迹,这是何等之浪费啊。

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狂霸酷拽千里独行飞车闯镇的终极大冒险: (多图,详解制造汽车和驾车野外生活、新城镇飞车挑战 第一辆被血染红的车——地狱剃刀,把手两侧装着钉刺,座位两侧装着刀刃,但凡是开过的地方都会卷起腥风血雨。 这么设计的原因是在确保灵活性的基础上保证防护能力,并且最大化杀伤力。 首先两轮摩托车的样式保证了转向的灵活,在城镇里从各种障碍狭窄的车祸现场中通过时也不受影响,跟装了装甲钢板不同,两侧安装的钉刺和刀刃都不妨碍视野,虽然两侧的宽度增加了,但因为本身强度不高,在高速碰撞的时候会直接脱落在地上不会影响整车的行动造成车祸。其次,钉刺和刀刃虽然并不能跟装甲钢板一样阻挡敌人靠近座位,但是本身作为障碍物会妨碍通过,跟灌木丛一样至少需要400AP,在这种妨碍下还没等怪物靠近座位,车早就冲得远远得了。此外,钉刺和刀刃,是加装的配件中伤害最高的,如下图所示: 但凡是被钉刺或者刀刃撞到的,伤害都在300多到400多,基本上都是一击必杀。 不过,问题也同样出在杀伤力太强上面,在野外旅行的时候,撞上的动物基本都被搅得粉碎,别说肉和皮了,连骨头都不剩,只剩一摊血迹,这是何等之浪费啊。

于是经过改装,第二辆被血染红的车诞生了,用钢框和装甲钢板进行了最大防护力的最大强化,重达1109KG的狂暴野兽。
 
两侧都选用了不妨碍视野的钢框建造的底盘车架,然后加装钢板进行强化,可以说是完全不怕撞,路上的各种大车小车都能轻易撞飞而不受什么损伤,也就是撞进房子里的时候装甲钢板会损坏变色需要维修,
同时跟前一辆车安装的钉刺和刀刃上不能再安装其他配件不同,因为选用了底盘车架作基础,如上图菜单右侧所示还可以继续安装各种配件,虽然把手两侧的撞角碰撞比较多不适合安装脆弱的配件,最多安两架武器摆酷,但是座位两侧还是相当坚固可靠的,安装引擎、车载厨房、太阳能电池板、蓄电池之类都不成问题。
 
在防护方面,除了装甲钢板保障了撞车之后也不会严重受损,底盘车架也同样需要消耗400AP才能穿过,所以在敌人之中横行时同样也是无比安全的,虽然伤害比前一辆车略低一点,同样是一面倒的屠杀。
但是无敌总是寂寞的,挑战才是永恒的,这辆车终究还是封印起来对这个世界比较好。

于是,第三辆车就此诞生,那就是抛弃了一切额外的攻击和防护,只用最纯粹的方式挑战一切的——终焉之雷鸣!
(为什么要叫这个名字?你不觉得跟前文风格很合吗?至于实际上仅仅是把两侧的配件全部拆除而已的事,我会随便说吗?)
这就是一切的起点,也是一切的终点,直面千军万马只靠一轮直取敌将人头的终极挑战之车。
只有象骑马与砍杀一样,身边没有防护栏和装甲板,直接单骑冲阵,在僵尸重重包围中只以轮胎杀敌,如同仅仅手持盾牌驱动重装战踏破身穿链甲手持长柄战斧的北欧海盗战阵一样,这就是男人的浪漫。

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于是经过改装,第二辆被血染红的车诞生了,用钢框和装甲钢板进行了最大防护力的最大强化,重达1109KG的狂暴野兽。   两侧都选用了不妨碍视野的钢框建造的底盘车架,然后加装钢板进行强化,可以说是完全不怕撞,路上的各种大车小车都能轻易撞飞而不受什么损伤,也就是撞进房子里的时候装甲钢板会损坏变色需要维修, 同时跟前一辆车安装的钉刺和刀刃上不能再安装其他配件不同,因为选用了底盘车架作基础,如上图菜单右侧所示还可以继续安装各种配件,虽然把手两侧的撞角碰撞比较多不适合安装脆弱的配件,最多安两架武器摆酷,但是座位两侧还是相当坚固可靠的,安装引擎、车载厨房、太阳能电池板、蓄电池之类都不成问题。   在防护方面,除了装甲钢板保障了撞车之后也不会严重受损,底盘车架也同样需要消耗400AP才能穿过,所以在敌人之中横行时同样也是无比安全的,虽然伤害比前一辆车略低一点,同样是一面倒的屠杀。 但是无敌总是寂寞的,挑战才是永恒的,这辆车终究还是封印起来对这个世界比较好。 于是,第三辆车就此诞生,那就是抛弃了一切额外的攻击和防护,只用最纯粹的方式挑战一切的——终焉之雷鸣! (为什么要叫这个名字?你不觉得跟前文风格很合吗?至于实际上仅仅是把两侧的配件全部拆除而已的事,我会随便说吗?) 这就是一切的起点,也是一切的终点,直面千军万马只靠一轮直取敌将人头的终极挑战之车。 只有象骑马与砍杀一样,身边没有防护栏和装甲板,直接单骑冲阵,在僵尸重重包围中只以轮胎杀敌,如同仅仅手持盾牌驱动重装战踏破身穿链甲手持长柄战斧的北欧海盗战阵一样,这就是男人的浪漫。

第一步,终极挑战之车是怎样炼成的:
使用车辆建造的菜单,只要对着车按e就可以打开,顶上的6个快捷命令中,按对应的功能键和上下键可以看到你是否能进行该项操作以及是否缺少某件工具,i安装可以显示该位置可以安装的配件和需要的零件;r修复可以把选中的变色的损坏部件修复为完好的深绿色;f注入只有在有油箱的位置才能起效,可以把身上携带的油灌到车里;o移除则是把安装好的部件取下来,也是拆解路上的废车来建造自己的新车的最快方式;e重命名可以给你的车换个名字;esc返回退出汽车建造菜单。

 
前轮:
好男人,不仅要大,而且要硬,所以轮胎用了目前找到的最大的25寸宽轮,装甲钢板也是用的3倍于put普通钢板重量的强化钢板,不怕压地雷也不怕撞车。
至于行李箱?为什么要装行李箱?其实原因很简单:
 
如图所示,前轮这个位置就算不装行李箱也没啥东西好装,虽然有强化装甲的保护,但毕竟是最经常碰撞的位置,虽然装挺机枪或者喷火器耍帅也很不错,但是更关键的问题是,25寸宽轮的图标太难看了,傻呼呼的一个大圆圈,怎么配得上狂霸酷拽的终极战车呢?所以安装一个行李箱,前轮的图标就变成一个顺眼得多的小圈了,跟后轮和整个车身比例保持完美一致的苗条曲线,虽然为了安全起见前轮的行李箱里不放什么重要的东西,但是放些日常的食物饮水还是比较方便取用的。

把手:
把手这个位置,顶盖和油箱当然是必要的,车灯也要安一个有备无患,当然还有必不可少的装甲钢板防护,在目前的这些配置之外,实际上还能继续装一些配件

不过再安装一个引擎需要12级的机械我还没达到条件,所以暂时留着空间。
还有一个问题的核心在于为什么要装挡风玻璃?毕竟这是一个既没啥用处又脆弱无比的配件。

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as5611198

2017-03-05   C6902
15楼

回复13楼
于是经过改装,第二辆被血染红的车诞生了,用钢框和装甲钢板进行了最大防护力的最大强化,重达1109KG的狂暴野兽。   两侧都选用了不妨碍视野的钢框建造的底盘车架,然后加装钢板进行强化,可以说是完全不怕撞,路上的各种大车小车都能轻易撞飞而不受什么损伤,也就是撞进房子里的时候装甲钢板会损坏变色需要维修, 同时跟前一辆车安装的钉刺和刀刃上不能再安装其他配件不同,因为选用了底盘车架作基础,如上图菜单右侧所示还可以继续安装各种配件,虽然把手两侧的撞角碰撞比较多不适合安装脆弱的配件,最多安两架武器摆酷,但是座位两侧还是相当坚固可靠的,安装引擎、车载厨房、太阳能电池板、蓄电池之类都不成问题。   在防护方面,除了装甲钢板保障了撞车之后也不会严重受损,底盘车架也同样需要消耗400AP才能穿过,所以在敌人之中横行时同样也是无比安全的,虽然伤害比前一辆车略低一点,同样是一面倒的屠杀。 但是无敌总是寂寞的,挑战才是永恒的,这辆车终究还是封印起来对这个世界比较好。 于是,第三辆车就此诞生,那就是抛弃了一切额外的攻击和防护,只用最纯粹的方式挑战一切的——终焉之雷鸣! (为什么要叫这个名字?你不觉得跟前文风格很合吗?至于实际上仅仅是把两侧的配件全部拆除而已的事,我会随便说吗?) 这就是一切的起点,也是一切的终点,直面千军万马只靠一轮直取敌将人头的终极挑战之车。 只有象骑马与砍杀一样,身边没有防护栏和装甲板,直接单骑冲阵,在僵尸重重包围中只以轮胎杀敌,如同仅仅手持盾牌驱动重装战踏破身穿链甲手持长柄战斧的北欧海盗战阵一样,这就是男人的浪漫。

第一步,终极挑战之车是怎样炼成的:
使用车辆建造的菜单,只要对着车按e就可以打开,顶上的6个快捷命令中,按对应的功能键和上下键可以看到你是否能进行该项操作以及是否缺少某件工具,i安装可以显示该位置可以安装的配件和需要的零件;r修复可以把选中的变色的损坏部件修复为完好的深绿色;f注入只有在有油箱的位置才能起效,可以把身上携带的油灌到车里;o移除则是把安装好的部件取下来,也是拆解路上的废车来建造自己的新车的最快方式;e重命名可以给你的车换个名字;esc返回退出汽车建造菜单。

 
前轮:
好男人,不仅要大,而且要硬,所以轮胎用了目前找到的最大的25寸宽轮,装甲钢板也是用的3倍于put普通钢板重量的强化钢板,不怕压地雷也不怕撞车。
至于行李箱?为什么要装行李箱?其实原因很简单:
 
如图所示,前轮这个位置就算不装行李箱也没啥东西好装,虽然有强化装甲的保护,但毕竟是最经常碰撞的位置,虽然装挺机枪或者喷火器耍帅也很不错,但是更关键的问题是,25寸宽轮的图标太难看了,傻呼呼的一个大圆圈,怎么配得上狂霸酷拽的终极战车呢?所以安装一个行李箱,前轮的图标就变成一个顺眼得多的小圈了,跟后轮和整个车身比例保持完美一致的苗条曲线,虽然为了安全起见前轮的行李箱里不放什么重要的东西,但是放些日常的食物饮水还是比较方便取用的。

把手:
把手这个位置,顶盖和油箱当然是必要的,车灯也要安一个有备无患,当然还有必不可少的装甲钢板防护,在目前的这些配置之外,实际上还能继续装一些配件

不过再安装一个引擎需要12级的机械我还没达到条件,所以暂时留着空间。
还有一个问题的核心在于为什么要装挡风玻璃?毕竟这是一个既没啥用处又脆弱无比的配件。

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