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碧の海星

2017-04-21 [有回复] PLK-UL00
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12

「海星出品」老司机带你逛神秘大地(上)——建筑、资源与科技

千呼万唤始出来的神秘大地令人热泪盈眶啊!我在之前的评论中已经介绍了「神秘大地」这款好桌游。应小编的邀请,为大家做个技巧介绍,希望读了我的评论,新手也能轻松的上手。但因为神秘大地的规则实在太复杂,所以要分成好几段,今天先介绍——建筑、资源与科技,喜欢的话就顶上去,让更多的新人能够了解这个游戏。
1.我既然敢说自己是老司机,至少得贴一个证据证明,我的第一张图列出了我的最终成绩140分,大家可能对这个分数没有什么特别的概念,超过100分就算高分,我的最好记录是159分,希望有同僚一起切磋。截图中可以看的出140分是怎么来的,游戏分90+最大建筑群18+4个最高信仰各8分=140分,这是原始版的神秘大地标准计分方法。

该评论提到的应用:
神秘大地 精品 5级

77.51M  79%好评(43人)

神作!经典奇幻桌游移动版

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碧の海星

2017-04-21   PLK-UL00
1楼

接上文
2.图2和图3所展示的内容其实是实体桌游中的玩家面板,实体版是印在一起的,游戏中通过绿色箭头切换。神秘大地这个游戏常被戏称为「锄大地」,因为每个种族都只能在适合自己生存的土地上发展,遇到不适合的土地要先消耗铲子,我选的是魔族,适合在黑色(沼泽)发展,如果土地是棕色(田园)就要消耗1铲子转为黑色,如果土地是绿色(森林)就要消耗2铲子转,以此类推。游戏的资源共4种,分别是金币,工人,祭司,魔力。第二张图的意思是我现在拥有9金3工1祭0魔,而以上资源每回合收入阶段各获得2/2/0/1。左边是科技树,下面是航海,代表你们跨越河流建筑或者铲地的能力(一般人只能在自己建筑隔壁六角形进行),往上是铲子科技,一般种族用工人换铲子,最初3工换1铲,可以升级为2换1乃至1换1,而我的种族是魔族,没有铲子科技,一律1祭换1铲,但如此做,每次转换可以获得2游戏分(图上是5分印错了,实际游戏也是+2分)魔族起始资源为1工15金1祭,初始信仰1土1风(信仰后面再说)

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碧の海星

2017-04-21   PLK-UL00
2楼

3.第三张图代表了所有的建筑,最下面的是聚落,可以看出一个很有意思的设计——聚落挡住了工人收入标记,这就意味着,聚落建设的越多,露出的「收入工人」标记越多,每回合收入的工人也越多。聚落可以升级为贸易站,一般情况下升级费用为2工6金,如果你的聚落「与其他人的建筑相邻」,升级费用减少为2工3金(鼓励往来嘛),贸易站提供魔力和金钱收入,贸易站可以向上升级为要塞,提供魔力收入与强大的要塞能力,魔族的要塞是每回合收入2魔力,在建成要塞的那一回合可以立即一次性把最多3工人转为3祭司(相当于3铲子和6分呢!)有些种族的要塞技能是每回合发动一次,魔族是建成立即一次性发动。贸易站可以向右升级为神庙,神庙每回合收入祭司,神庙可以向上升级为圣殿,圣殿可以使得3个建筑形成城镇(以后再说),圣殿也产祭司,魔族的圣殿每回合产2祭司。当贸易站升级为神庙或者神庙升级成为圣殿时候,可以获得一个「信仰奖励片」(游戏中翻成神恩奖励片),可以获得能力与提升信仰。每个建筑边上有魔力标记,代表建筑的级别,聚落是1级建筑,贸易站和神庙2级建筑,要塞和圣殿3级建筑。
4.第四张图给出了地图的总揽,这个游戏鼓励大家相邻发展,除了与他人相邻时候贸易站会便宜以外,别人在你的建筑相邻区域建聚落或者升级建筑时候,你可以「蹭魔力」,蹭魔力的多少相当于相邻建筑等级总和,比如人家在你要塞边上建筑,你可以蹭3魔力,但是!你要是蹭了魔力,你会被扣掉魔力-1的分数。这就是那个提示的意思。地图上有很多河流的板块,升级航海科技就可以使你的建设范围扩大,比如地图上建在黄色沙漠上的贸易站,如果黄色的苦行僧种族没有航海技术,TA只能铲到上面的棕色田地与下面的灰色山地,右边沼泽已经被占了不能铲,而如果升级了1级别航海,TA还可以铲左边的绿色森林,黑色沼泽,灰色山地了,瞬间旅途开阔!
手机码字真累,终于第一篇告一段落了,对大家有所帮助吧?海星出品必为精品!求支持,求上墙如果有什么问题,欢迎回复我提问,我们下期再见!

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碧の海星

2017-04-21   PLK-UL00
3楼

第一次写评论,不是很会用,第四张图发错了,补发第四张图

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Cecilia_Cornet

2017-04-21   ASUS_Z00UD
4楼

跟ai打的时候,打乱玩家、扩展放弃规则、地图平衡胜利点数这3个选项分别是什么作用?

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碧の海星

2017-04-21   PLK-UL00
5楼

回复4楼
跟ai打的时候,打乱玩家、扩展放弃规则、地图平衡胜利点数这3个选项分别是什么作用?

只能说这个app中文是机器翻译的…
打乱玩家=随机游戏顺序,你不再老是第一个动
扩展放弃规则=可选pass规则,喊pass后可以选择保留原来的特权卡
地图平衡点数=让点规则,原版种族强弱有点不平衡,加入让点机制。
建议除了随机顺序,剩下两个都不要选择

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Cecilia_Cornet

2017-04-21   ASUS_Z00UD
6楼

回复5楼
只能说这个app中文是机器翻译的… 打乱玩家=随机游戏顺序,你不再老是第一个动 扩展放弃规则=可选pass规则,喊pass后可以选择保留原来的特权卡 地图平衡点数=让点规则,原版种族强弱有点不平衡,加入让点机制。 建议除了随机顺序,剩下两个都不要选择

感谢解答,还有想另外问几点,感觉目前的版本是不是bug有点多啊? 跟ai打有时候ai会突然不动了,变成要自己执行ai的行动就变成自己跟自己打没意思了,这是怎么一回事?

然后如果后悔目前选择的行动,除了读档还有其他方法吗? 没找到相关按钮

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碧の海星

2017-04-21   PLK-UL00
7楼

回复6楼
感谢解答,还有想另外问几点,感觉目前的版本是不是bug有点多啊? 跟ai打有时候ai会突然不动了,变成要自己执行ai的行动就变成自己跟自己打没意思了,这是怎么一回事? 然后如果后悔目前选择的行动,除了读档还有其他方法吗? 没找到相关按钮

bug很多,目前我发现的电脑不动的情况是你玩了一半退出,下次继续就成了自己玩自己了。以及魔族祭司铲+2分变成+5,实际游戏中还是+2分,各种渣渣翻译…关于你说的悔棋问题我没试过,这游戏一玩我手机就各种烫,分冷却了试试

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toto_1102

2017-04-23   TCL M2M
8楼

回复7楼
bug很多,目前我发现的电脑不动的情况是你玩了一半退出,下次继续就成了自己玩自己了。以及魔族祭司铲+2分变成+5,实际游戏中还是+2分,各种渣渣翻译…关于你说的悔棋问题我没试过,这游戏一玩我手机就各种烫,分冷却了试试

这个托管bug切换成英文就没问题了

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碧の海星

2017-04-23   PLK-UL00
9楼

回复8楼
这个托管bug切换成英文就没问题了

这游戏的中文实在是不忍直视…用英文玩当然用英文了…

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握着我的抱枕

2020-05-19   PCT-AL10
10楼

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只能说这个app中文是机器翻译的… 打乱玩家=随机游戏顺序,你不再老是第一个动 扩展放弃规则=可选pass规则,喊pass后可以选择保留原来的特权卡 地图平衡点数=让点规则,原版种族强弱有点不平衡,加入让点机制。 建议除了随机顺序,剩下两个都不要选择

纠正一下,扩展放弃规则是可变顺位,就是第一个放弃特权版的下一轮是第一位玩家

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碧の海星

2020-05-19   MI 6
11楼

回复10楼
纠正一下,扩展放弃规则是可变顺位,就是第一个放弃特权版的下一轮是第一位玩家

不对哦! 这游戏就是默认的第一个pass获得下一轮的顺位。

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握着我的抱枕

2020-05-20   PCT-AL10
12楼

回复11楼
不对哦! 这游戏就是默认的第一个pass获得下一轮的顺位。

我试过好多次了,不能保留特权牌吧,不然人鱼占个航海刷分牌无敌了

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