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碧の海星

2017-05-02 [有回复] PLK-UL00
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再谈神秘大地——好好利用种族初始能力与要塞能力

神秘大地总共有七种地形,每个地形对应2个种族,因此原版神秘大地共14个种族,每个种族都有自己的特色,有些造房子便宜,有些要塞能力逆天,有些精通科技等等,丰富多彩的种族能力使得游戏耐玩性大大增强。

要塞作为一个特殊建筑,其特色是拥有一个很强大的能力,有些事建成以后每回合发动,有些是建成以后一次性发动,同时,要塞也可以提供魔力收入(炼金是给钱)。要塞的技能往往可以和种族能力配合,我给大家一一分析,帮助大家快速上手。

该评论提到的应用:
神秘大地 精品 5级

77.51M  79%好评(43人)

神作!经典奇幻桌游移动版

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碧の海星

2017-05-02   PLK-UL00
1楼

1.绿色——森林——木精&女巫

木精没有任何初始能力,要塞的能力是建成后立即获得信仰奖励片一块(其他种族要建TE SA才有),同时每回合可以升信仰2级。很明显,木精的目标是信仰流…

女巫初始能力是建立城镇+5分,要塞能力是建成以后每回合可以免费在森林地块放一个聚落。女巫强大的飞聚落功能使得女巫可以满地图发展,初始能力鼓励女巫多建设城镇,3城镇女巫可以额外获得15分,相当于最大建筑链并列第一的分数了。女巫应当早出要塞,配合1土信仰奖励片,刷分很快。

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碧の海星

2017-05-02   PLK-UL00
2楼

2.黑色——沼泽——魔族&炼金术士

在沼泽地生活的种族都很奇葩,魔族没铲子科技,祭司换铲子,同时+2分。所以魔族不缺工人缺祭司,魔族的要塞能力就是建成当时,立即将工人按1:1转为祭司,最多三个,这样就相当于3铲6分。另外,魔族的SA一回合产2个祭司,相当给力。

炼金术士也很奇葩,1VP=1C,游戏结束后2C=1VP,炼金不缺钱,要塞每回合6C,相当于一个特权片了。同时,建成要塞立即获得12PW,,之后每一铲得到1PW。看起来很复杂,其实就是一句话——请升级铲子科技到顶,然后开始疯狂铲地,疯狂用魔…

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碧の海星

2017-05-02   PLK-UL00
3楼

3.棕色——田地——半身人&异教徒

刚刚说了,炼金一定要升级铲子科技到顶,因为要塞能力是,一铲可以得到1魔力,半身人也要,不仅因为他们的铲子科技便宜(1P1C2W,比其他种族便宜4C),而且半身人初始能力1铲就是给你实实在在的1分!升级铲子科技,开始锄大地刷VP吧…要塞建成以后立即给你免费3铲,锦上添花。

异教徒的要塞能力除了魔力收入,就是7VP…没了…简单粗暴的分数…异教徒的初始能力是建筑被蹭魔力,可以提升信仰,这设定本身很奇怪,要塞能力单纯给7分也很奇怪,也许异教徒就是个奇怪的种族吧

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碧の海星

2017-05-02   PLK-UL00
4楼

灰色——山地——工程师&矮人

工程师是唯一一个没有起始信仰的种族(攻城狮:我们是唯物主义者),工程师的建筑相比于其他的种族便宜了不少,同时总裁是可以用两个工人来建桥(其他的种族只能抢公共魔力行动),而工程师的要塞技能则是每次pass后,你的桥两边如果有建筑,这样的桥一座得3分,桥多了,不升级航海,最大链也很容易得到。

矮人天生擅长挖地,每次支付2工人可以越过一个地形(包括水)铲地或者建设,并获得4分。要塞强化了这一个初始能力,只要支付1工人就可以了。

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碧の海星

2017-05-02   PLK-UL00
5楼

5.黄色——沙漠——苦行僧&游牧民族

既然有入地,肯定就有上天了。矮人用工人挖地道,苦行僧花祭司坐飞毯,飞1格得4分,苦行僧的要塞也是强化初始技能——支付1祭司可以飞2格了。

游牧民族,是我认为最容易上手的种族,首先起始3聚落发展速度快,初始多一个工人资源更多,并且他的要塞技能「沙漠化」相当于一个超级铲,每回合将一个任何地形转为沙漠,早出要塞,各种沙漠化,最大链也唾手可得了。

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碧の海星

2017-05-02   PLK-UL00
6楼

6.红色——荒地——混沌法师&巨人

混沌法师初始只有一个聚落,这绝对是平衡混沌法师强大能力的手段。混沌法师建设TE和SA时,一次可以获得两片信仰奖励片,同时,混沌法师的要塞技能是每回合可以有一次连续动两下的行动,一次动两下,就意味着比对手快,可以早pass抢行动。

巨人的眼中有两种土地——红色的和非红色的,巨人的初始能力是2铲将任意非红色地转为红色的,与之配合,巨人的要塞是每回合给你2铲让你翻地,和游牧民族有点像,不过比游牧民族弱很多

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碧の海星

2017-05-02   PLK-UL00
7楼

7.蓝色——河流——鱼人&人鱼

这两个种族的名字实在像,要说这两个种族有什么差别,我猜应该是人鱼是上半身是人下半身是鱼,鱼人反之。

人鱼很强大,初始带着1航海技能,同时最多升级到5级航海,基本上可以靠水的地方都能达到,人鱼的初始技能是可以跨河流设立城镇,这比其他的种族要灵活很多,人鱼的要塞技能是建成后一次性免费提升航海等级一级(可以得到升级航海的分数哦),有水的地方就是人鱼的天下了。

鱼人的初始资源相当多,与之相对的是鱼人的建筑很贵,鱼人的初始能力是建成城镇+3工人,要塞能力是建成要塞后每回合免费升级一个聚落到贸易站——妈妈再也不用担心我不和别人做邻居贸易站费用太贵啦!

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碧の海星

2017-05-02   PLK-UL00
8楼

七个种族都介绍完成了,你对哪个有兴趣?赶快试试吧!

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YYH8085707928

2017-06-25   2014813
9楼

能上墙的人都不是一般人,我最看好海星୧(๑•̀⌄•́๑)૭碉堡了

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握着我的抱枕

2020-05-07   PCT-AL10
10楼

回复6楼
6.红色——荒地——混沌法师&巨人 混沌法师初始只有一个聚落,这绝对是平衡混沌法师强大能力的手段。混沌法师建设TE和SA时,一次可以获得两片信仰奖励片,同时,混沌法师的要塞技能是每回合可以有一次连续动两下的行动,一次动两下,就意味着比对手快,可以早pass抢行动。 巨人的眼中有两种土地——红色的和非红色的,巨人的初始能力是2铲将任意非红色地转为红色的,与之配合,巨人的要塞是每回合给你2铲让你翻地,和游牧民族有点像,不过比游牧民族弱很多

游牧技能不能过河,而且技能没有铲子分

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