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碳_588

2018-03-31 [有回复] SM-C9000
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一些游戏基本战术

玩了一会儿,到了40多级,打过了6个最难AI混战。
感觉这游戏的AI还是很强的,运营好的一逼。

一开始打的时候,总是发现对面占的星少,产的船比我多。
这不是AI开挂,而是造船有一些机制。

1:每个星球船超过50,该星球便不再建造
2:总船数达到上限,就全面停产
3:星球的船数超过50,伤亡率大幅提升(100多艘船守一个星球会被20多艘打回50)

以上是基本设定,就是为了加快游戏节奏,鼓励对攻交换的。不要过于求稳,而要主动去和对面换。

技能搭配:
升级会增加技能点(最高12),可以开始前选择技能。
不同技能消耗不同,一般消耗高的都强

时间较长的战术
运营战损类:4消耗3个技能:攻城buff,炸弹(冷却极短,炸死一个星球上大量敌方舰队),舰队招募(在自己星球效果好,一次36艘,别人星球只有10几艘)
6消耗最后:群体控制(在自己星球上可以将全部敌人变成友军,敌方星球最多20多个,且不能完全控制)

时间较短的战术
突袭抢夺类:2消耗2技能:使占领一个敌方星球的速率乘二
5消耗技能:立刻增加一个星球的占领值(配合前者几乎可以直接把对面星球变成自己的)
5消耗技能传送:将至多25个友方舰船传送至任意一个星球(冷却块,无需视野,配合前两个,你想占哪个占哪个)
前者神技:很多时候的制约并不是兵力,而是机动性,这个技能完美解决了这个问题。

最后是我最喜欢的,也是最强,最需要耐心和大局观的战术
这个真的是这个游戏最大的创意了
重塑地图类:
6消耗的一对技能:摧毁两个星球间的路径;在两个星球间建立路径
直接作用于地图的技能!!!!
思路是前期把自己和对面断开联系,只留一个星球的口,死守。然后派兵侦查对面,逐渐把对面后路全切断。这个星球就占下来了。一直重复。只要苟过前期,电脑毫无还手之力。
需要注意的是要先打有传送技能的电脑,这个威胁最大。

这个战术一局6人混战下来,大约需要40分钟。

游戏最大不足便是,单人模式不能保存。

该评论提到的应用:
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djeng

2019-01-11   1707-A01
1楼

连线和断线加起来无敌

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