挖掘好游戏

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这里的游戏【腿玩辈】

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达人:

茗若兮风
乌贼⑦号
纯白の4.6君
虎虎很帅

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小刀_2002

2018-04-17 [有回复] vivo Y85A
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8
  
评论数
14

关于游戏的伤害计算机制:
1.攻击有效判定:生成一个-5~5的随机数a,
设x=a+攻击方敏捷-被攻击方敏捷,
则,当x>0或a=5时判定该攻击有效(也就是说,只要攻击方敏捷比被攻击方敏捷高6,就能保证每次攻击都有效)
2.伤害判定:生成一个-5~5的随机数,如果该数是4或5,则防御无效,如果是-5~3,则造成攻击-防御数值的伤害
3.攻击速度:实际攻速为[1-(速度-4)x0.1]秒/次,武器速度最高是7,也就是0.7秒/次
综上,游戏时敏捷值极其重要,要注意查看当前主要怪物图鉴,把敏捷值点到比这种怪物多6

该评论提到的应用:
被遗忘的传说

50.84M  77%好评(208人)

经典角色扮演游戏.

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小刀_2002

2018-04-17   vivo Y85A
1楼

补充一下,从攻击有效判定机制里可以得出,攻击有效率最低为1/11

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WPL1022

2018-04-18   Redmi Note 4X
2楼

玩过,玩不懂(=_=),大佬

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小刀_2002

2018-04-18   vivo Y85A
3楼

回复2楼
玩过,玩不懂(=_=),大佬

这是游戏帮助里给出的英文计算公式,转化成汉语大致就这样(我英语不好),另外,根据测试,第1和第2条里用的的随机数是同一个

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WPL1022

2018-04-18   Redmi Note 4X
4楼

回复3楼
这是游戏帮助里给出的英文计算公式,转化成汉语大致就这样(我英语不好),另外,根据测试,第1和第2条里用的的随机数是同一个

哦哦

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小刀_2002

2018-04-18   vivo Y85A
5楼

回复4楼
哦哦

如果敏捷值能比怪物高6点,那么自己的防御就起不到任何作用

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虎虎很帅

2018-04-19   YQ601
6楼

感觉玩个游戏好伤脑子啊!

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小刀_2002

2018-04-19   vivo Y85A
7楼

回复6楼
感觉玩个游戏好伤脑子啊!

一般般吧

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键盘侠就是条没人拴的流浪狗 老子随缘理狗

2018-11-17   CHE-TL00H
8楼

回复5楼
如果敏捷值能比怪物高6点,那么自己的防御就起不到任何作用

那要是敏捷总能比敌人多6的话,是不是就可以不加防御了?

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小刀_2002

2018-12-02   vivo Y85A
9楼

回复8楼
那要是敏捷总能比敌人多6的话,是不是就可以不加防御了?

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无敌理解你

2019-10-18   4G
10楼

钢腿

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无敌理解你

2019-10-18   4G
11楼

钢腿在哪?

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小刀_2002

2019-10-24   vivo Y85A
12楼

回复11楼
钢腿在哪?

emm,,好久没玩了

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你的仙人板板

10个月前   1803-A01
13楼

规则应该自己变了,高出六点的敏,一样会少血

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小刀_2002

10个月前   V2001A
14楼

回复13楼
规则应该自己变了,高出六点的敏,一样会少血

攻击有效的条件是x>0或a=5,高出6点敏的意义在于怪物对角色达不成“x>0”,但是取值范围在-5~5的随机数a=5时攻击必定有效

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