30抽保底一个s
15768838677
2019-02-01 [有回复] PACT00
10
4
游戏的趣味在后期
很难评论这种情怀类打卡型的手游,几乎都是千篇一律的换皮游戏,没有氪金的我至今战斗力是第一位的一半还少,十连抽也重来抽不中什么S忍之类的,每天不厌其烦地刷日常任务就是为了一些免费的资源等等,若不是稍稍动人的音乐,漂亮的立绘,以及没有多少时间玩重度游戏,我一定不会玩火影OL,而是去玩动作类火影忍者手游了。
但在日复一日的刷中,我却体验到一种别致的趣味,那就是用极低的战力,合适的忍者搭配,跨战力吊打boss无伤过,例如,在忍者考试中,我6万五战力,风主标准我爱罗勘九郎手鞠等等,居然无伤吊打那种“推荐战力12万”的局,仅仅因为我刚刚好克制敌方忍者,再加上技能无限打断机制,追打造成负面状态,不停连,无限连,只是因为手机屏幕小,偶尔点错,而不得不重新开始的情况令人发指之外,对于零氪金的我来说,这款游戏友好程度还是挺高的,只要,只要你不做需要PK的活动就不那么糟心了,多动脑,积累控制类忍者,跨级跨战斗力挑战不是梦想。
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