解谜逃脱

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可以靠脸,却偏要用智商

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诶嘿呦喂

诶嘿呦喂

2021-05-07 [有回复] CAM-UL00

全人物解锁条件与方法

该评论提到的应用:
疯狂派对GO

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沫﹏小汐

沫﹏小汐

2018-09-22 [有回复] Redmi Note 4X

超走心评论(以失败)

米娜桑,我是沫小汐呐~
萌新(mei)一枚,是一个喜欢解密游戏但脑子却不好使的奇怪的人٩(ˊωˋ*)و
然后呢,我就准备第一次写攻略(评论)就找个比较简单的解密游戏~(˶‾᷄ꈊ‾᷅˵)~(字是偶自己码的,攻略也是偶自己边玩边记的哇)
废话不说了,看攻略↓
进入游戏后和图标上的妹子完成对话之后开灯(我觉得应该不会有人这都没看见吧),之后点下右下角墙壁上的裂缝,得到石头。得到石头之后用石头砸碎镜子,得到碎玻璃。用碎玻璃割破桌子下面围着的绳子,得到板条箱。用板条箱点一下头上的灯,灯亮了,管子暂时不要管。
来到右边的房间点一下架子上的水桶,拿水桶盛水,之后来到原来的房间把水桶的水倒入那个管子里,得到钥匙。得到钥匙后打开工具箱,得到羊皮纸,回到原来的房间查看羊皮纸,知道密码是26B0,把密码输入铁门。
然后???那个妹子自己逃了???然后听到她喊什么这是陷阱,之后之后,我迎来了满屏幕红色,之后我就回到了页面???逗我?在玩了第二次之后emmmm,发现她真的没逗我?!这就没了?好吧,我觉得这次评论非常尴尬,可我码了这么多字又舍不得删掉,那我们来谈谈我对这游戏的看法吧。。
这游戏还行,画风比较简单哈,解密就有点简单了,就最后的那个羊皮纸需要好好看看,其次太短了,结局来的我措不及防,我还以为接下来还会有剧情呢,就这样,这次评论以失败告终

该评论提到的应用:
萌女逃生

0.00M  0好评

Kosuke Fujiwara

Kosuke Fujiwara

2020-03-22 [有回复] Readboy_G550S

简要分析《精神病院》系列的变化。(打字不易,求上墙)

《精神病院》系列是由一个于2012年在俄罗斯成立的游戏工作室Igor Migun的代表作,也被我们称为“吓死人”系列。自从《精神病院3》出了之后,这个系列便开始火起来。那么我们来看看《精神病院》系列有什么变化呢?

下列由发布时间的早到晚排序:

《精神病院:东欧》(2013)(《精神病院1》):有多种怪物的出现,不同的高能,流程较短,内存小。

《精神病院2》(2014):开始走剧情路线,仍然保留欧式恐怖。去掉了《精神病院:东欧》中的怪物,新加了瘦子怪和胖子怪,新加了死亡画面和摄像机。内存比《精神病院:东欧》大了不少(安卓:383MB,苹果不太清楚)

《精神病院:东欧2》(2014):这一部从一款纯恐怖游戏变成了一款恐怖FPS(第一人称射击游戏)游戏,难度是《精神病院》系列中最大的一部,子弹少,怪物多而且还血厚。至今我还卡在第3关……

《精神病院3》(2014):游玩内容上和《精神病院2》没什么两样。新加了跑步和手(拿东西和开门更方便了)的按钮开头的剧情和结尾的剧情(只有逃出医院的那个结局才有)。画质提高了,难度和《精神病院2》差不多,不太难。有2个结局(这点不错)。内存也变小了(安卓:155MB,苹果不太清楚)

《精神病院4:疯狂爱丽丝》(2015):画质和可玩性提高了不少,可以说这是《精神病院》系列中流程最长,高能最多的一部。我第一次玩时花了2个小时,后来玩了一次速通,也要大约40分钟。中途有模仿《寂静岭》。剧情更多了,做的还是很不错的!强烈推荐大家玩一玩!

《精神病院5》(2016):这是《精神病院》系列的最新作品,有可能这是大结局了(纯属个人推测,理由:今年2018年,过去2年了,还是没有出6,很有可能是大结局了。最近还出了《宣告者2》,可能是代替了《精神病院》系列)。《精神病院》系列中画质最好的一部,难度较大,虽说关卡较少,但通关速度慢(有较多的怪)。开摄像机时多加了一个手把摄像机拿起来的动作,更像电脑游戏《逃生2》了。地图原创(这点很好),和《精神病院3》一样有两个结局。唯一的缺点就是你一定要去触发机关,才能拿道具(这点很坑)。不过总体来说还是很不错的!


总体评分:9.3分


(大家可以去哔哩哔哩上搜索KA0406,有《精神病院3-5》的详细攻略和速通。而且还有Igor Migun出的其它的游戏攻略哦~)

该评论提到的应用:
精神病院5

0.00M  0好评

℡§『空白』♂

℡§『空白』♂

2018-04-02 [有回复] Redmi Note 2
4
  
2

一个没有任何难度的解谜游戏! 最简单的攻略!

这一切的一切都是命运石之门的选择!游戏略有点不走心!没什么难度!剧情引起玩家太深的共鸣!(我甚至都在犹豫要不要写这么一篇攻略了)

在这个游戏里面你要计算好时间屏幕顶部上的十分钟就是关键!其余的物品上面都有时间!

首先里面有五个道具分别是:胶带,遥控器,螺丝,螺母,电池!

这五个道具分别要对应的物品死亡才能获得!这里对应的死亡指的是:比如死于铠甲就需要你先点击其他的最后在点击铠甲,然后铠甲的时间大于屏幕上方所限制的时间即为死于铠甲成功!

下面说一下五个道具分别的获得方法:

死于铠甲: 获得胶带
死于椅子:获得遥控
死于羽毛:获得螺丝
死于天线: 获得螺母
死于暴风: 获得电池

最开始这几个我都不想写的,但是不写的话后面不好编号!

1、吊灯致死: 吊灯

2、上吊致死: 吊灯羽毛

3、中毒致死: 吊灯羽毛水果

4、铠甲致死: 铠甲(胶带) 羽毛吊灯水果

7、椅子致死: 铠甲(胶带)羽毛吊灯水果
椅子
8、开关致死: 开关椅子水果铠甲

9、弹簧致死: 开关椅子水果铠甲(胶带)
弹簧

10 栅栏致死: 弹簧铠甲(胶带) 开关(遥控)
椅子水果栅栏弹簧

11天线致死: 天线(螺母) 铠甲(胶带) 开关
(遥控) [剩下的直接点]

12 暴风致死: 天线(螺母) 铠甲(胶带) 开关
(遥控) 暴风(螺丝) 栅栏(电池) [剩下的直接点]

13 狙击致死: 狙击(遥控) 铠甲(胶带) [剩下的直接点]
14 龙头致死: 狙击(遥控) 铠甲(胶带) 龙头
(螺母) [剩下的直接点]

15 炉子致死: 狙击(遥控) 铠甲(胶带) 龙头
(螺母) [剩下的直接点]

16 菜刀致死: 狙击(遥控) 铠甲(胶带) 龙头
(螺母)[剩下的直接点]

17 开水致死: 狙击(遥控) 铠甲(胶带) 龙头
(螺母) 开水(螺丝) [剩下的直接点]

18 吹风致死: 狙击(遥控) 铠甲(胶带) 龙头
(螺母) 开水(螺丝) 吹风(电池) [剩下的直接点]

19 热水致死: 狙击(遥控) 铠甲(胶带) 龙头
(螺母) 热水(电池) [剩下的直接点]

20 电梯致死: 菜刀(螺丝) 狙击(遥控) 热水
(电池)铠甲(胶带) 电梯(螺母)[剩下的直接点]

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