用A31t说:
我辛辛苦刷到三个矿石,然后就全给小偷偷光了靠
用vivo Y67A说:
我说怎么某些BGM听的这么耳熟。 game over 界面的BGM是杀戮天使音乐盒房间的BGM。 在自己的小屋里的BGm是杀戮天使里面ray看见杀人现场的BGM。
用vivo Y67说:
这个剧情也太粗糙了。。目前分别打出了五天和一天结局 打一天的时候,我直接去的最终地图 打完以后出完结局画面,再点开始会接着继续打 然后心心念念着救前辈,救萌妹,救大家的我 跑到了之前的遇人地图,想着我已经发现岛的位置了能不能改变对话,然后带他们去实验室都接受注射,结果,还是原来的对话,一点不变 鹅且,我续着出结局的那关,一直把十天混完,想着这次已经注射过疫苗了,会不会开启无尽模式??结果。。十天还是死,没有丝毫改变 这游戏,相比于其他同类游戏,最大的优点,不就是剧情跟这个继承模式吗,结果剧情还做到的这么粗糙,临门一脚了啊,怪不得评分不高 这么死板的剧情,真的整的我很心塞啊 还有就是。。万万不要贪心啊,不然。。一包袱东西,哗啦掉一地,搓都搓不起来,后期财大气粗还略微好点。。前期这种失误真的是心疼的分分钟想揍自己 比如。。我送命弄得燃料尖端套,结果一个脑抽,直接回到解放前,所以,莫贪心莫贪心,来回跑跑腿,该回家就回家,一定注意状态条 以上,首评献上
用NX541J说:
对我一直很好的前辈啊,就这么被感染了啊呜呜呜呜
用F100说:
哈哈哈 通关了 死了44次
用A31c说:
没有油是进行不下去的,可是最高级装备只够在海滩打死BOSS得到两个油,死两次刷够五个油升级工作台才能继续,我的努力只是为了给下一个人做铺垫。感觉是低配版死亡日记。
用SM-G930F说:
1.只用修灶台和自行车和工具台 2.沙滩和医院是过渡期,用材料把武器刷好就行 3.医院嫌刷矿石慢的跟萌妹换东西去(´◑д◐`) 没了
用2014501说:
终于,终于来到这一天了! 我满意地看着协作者C小姐给我的镜子,用已经严重腐坏的手整理了一下自己破旧的西装。 “汪汪!”变异犬的叫声从外面传来。 我打开门,看见了它给我带来的有腐蚀性的花。 “干的不错,我可爱的狗狗!”我亲昵地摸了摸变异犬的头,拿起了花。 “我们走吧!”我向门外的大家招招手。 已经变异了的大家立即晃晃悠悠地跟着我走。 来到了研究院前,果不其然地看见了站在门前独自一人的前辈。 “前辈。”我用着我最温柔的声音对他说。 他注意到了我,向我冲来。 “前辈。”我不顾一切地抱住他,任由他啃食着我,“已经……没事了。前辈,回家吧。” 就在我以为我必死无疑的时候,我听到了前辈的呜咽声。 “新……人……”前辈的声音断断续续的。 我用力抱着他,说出了我一直想说的话:“前辈,我爱你。” 唉,花了八个多小时终于把所有的结局都打到了,虽然只是最后结局主角的样子变了而已。 我觉得这个游戏真的蛮有趣的,前面比较难,死了好几个人才搞到可以升级的矿石,也许还有别的办法,但我就是靠这种笨方法刷过来的。前期做好小刀和盾之后,后期就不愁了。但是之后可玩性就少了不少,开始思念起之前那段困难的日子了,人类果然是有着抖m属性的种族。 这游戏里除了食物之外,最喜欢的还是前辈了!前辈人超温柔的!帮了他之后会送很多前期很需要的东西以及食物。后面前辈成为了敌人,在打完所有的结局后,我再次到达了岛的另一边,见到前辈之后我就扔掉了武器和防具。之后就那么果断地死了,不过不后悔!我觉得能被前辈杀死是最好的结局。于是我删了游戏,写下了上方的那篇文。 最喜欢前辈了!
用HUAWEI G630-U00说:
垃圾游戏,毁我人生
用MI NOTE Pro说:
妈的一堆广告垃圾
用Coolpad 8712说:
说实话我是看这游戏图标进来的,特别像一部粤语小说《红van》里描述的神秘人……西装防毒面具
用HM 2A说:
,看了下大家的攻略,好像没有这几点,于是就来分享啦('▽'〃) 1.大门可以先不修,地主家富了再修也不迟。 但是不修门又怕小偷怎么破? 简单但是有点麻烦,可以将贵重物品放在隔壁[森林深处]的保管箱里。因为在大门升到三星之前小偷一定会偷到东西的,只是看偷的你心不心疼。与我而言,除了矿石和超回复药,其他被偷无所谓。 注意点是把握时间,找死前把东西再移回小黑屋(去开没把握的地图也算找死前) 2.还觉得来回精力不够吗?其实无所谓 精力到0的缺点就是攻击和防御减半而已,然而来回途中如果不进地图打怪其实根本用不着补精力,当我打怪收集物资,精力用到0后就开始物资搬运啦~来回反复跑除了扣时间,精力是无所谓的~ 其实装备修到最好,四星下的地图精力0也随便打。 注意点是血值为0肯定死,别想了。 3.萌妹别放过 打到[废弃医院]这里会出现协作者C简称萌妹,可能前面的苦力A和博士B会让你觉得以物换物很坑,但是没关系!萌妹的智商可是连扑街都认可的萌物!在没好装备开4星以上的地图且很缺矿石且又烦死来死去又只能刷一颗矿石的情况下你可以刷这个妹子。 如果2燃料换1铁觉得亏就放弃她的话,那你就不能见到3红薯换3矿石的美丽风景了(¯(●●)¯) 就酱~这3个小技巧结合其他攻略可以省很多无用的时间哦~ 目前主要是迷茫其他结局怎么出,打出其他结局的小伙伴可以在这个帖分享给我吗? (●^o^●)谢谢了~
用A0001说:
首先评价一下《实验岛》这款游戏: 简洁明了的界面,不堪入目的丑陋怪物,养成模式的游戏定位,生死轮回的独特游戏进行方式。可玩性是有的,就是得耐得住性子。 下面开始攻略讲解: 开始阶段:刚进入游戏,小屋(相当于你的发展基地)里破烂不堪,烂床、烂工作台、烂门、烂自行车,总之就是一个字:烂!自己身上也是穷的叮当响。 别着急,第一个图“森林深处”是你人生的第一桶金,游戏的每幅地图都是有探索度的,从开始的0%到100%,行进过程中会随机捡取材料或药物,还会随机遇到一些怪物,可以选择打或逃跑,逃跑有一定概率失败,每个图探索到最后都有一个boss,boss战无法逃跑,打死boss都会得到很多材料。第一幅图里获得物品概率:木材50%,铁25%,红薯25%。一路打怪捡材料,探索度99%时选择离开,用木材和铁做出一个生锈铁棒再去打boss,这样就轻松很多了。没血了回家睡觉,饥饿度低于10就吃一个蒸红薯,切记不要生吃红薯和可疑的药物(红薯回家用灶台加工即可)。撸死boss会给你5个红薯和5个木材,同时解锁该地图的保管箱(可无限寄存材料,因为你身上只能携带10格东西,但死亡后保管箱里的东西会清空)。
用LM-X50说:
不然你会发现时间过的太快了…
用SM-G7106说:
我玩了大部分游戏玩了又卸,终归是没有什么好游戏,可是北京求生记(实验岛)真的,感觉是非常有意思的,虽然这种类型好像还是司空见惯的 _(•̀ω•́ 」∠)_男主一样是和牛郎差不多的因就业问题被卷进去的,签订了合同以后,只见一个人戴上防毒面具,´_>`啧,肯定有诈!“噗呲”一声,我好像失去了意识,醒来就在一座岛上了~我好方。然后男主遇到了男二号,(*/ω\*)男二告诉他,新人,大概十天就会死掉,我们要去找到研究所!只是前辈每次出现的地方有点诡异,要么是受伤以后出现,例如肩膀的伤病。要么被怪物袭击了_(•̀ω•́ 」∠)_其实我觉得这个前辈应该很能干才对呀!! 这是日系的角色扮演类小游戏,我一般对这种游戏不怎么感兴趣,这种游戏毕竟在市场里屡见不鲜|ω•`)但是,我在寻觅游戏的过程也得试试这个游戏~ 游戏方法是前进探寻某个地方并且随机遇怪,一开始森林的怪也让我好方|ω•`)我打他们时,非常费力 后来前辈领了我回家,我也制作了工具……其实就是制作道具生存下去,这类游戏我接触最多的也就是生存到一定天数,自然会有人来给你武器,然而这个不是,是自己制造武器,大大增添了游戏可探索性。而且游戏中可能会有小偷来偷东西,增添游戏的困难,令游戏更具有挑战性。而且你可以升级工作台来制作更高级的道具,灶台和门也是一样的道理╰(*´︶`*)╯但是相对画风来说,也是很普通的,可玩性却非常高!还可以在起雾平原交易呢bgm也是诡异风格,屡见不鲜,虽然是不太好的。但要在日系小游戏遇到这么多因素于一体的是不容易的 而且相对困难的是,每十天换一次人,也就是十天以后就死了。。你可以留下一样道具 或许这个游戏是因为激发了人们渴望探寻与渴望生存下去的心才会这么有趣 画风:★★★☆☆确实,已经屡见不鲜了,尤其是在日系小游戏当中 故事情节:★★★★☆因为这个是在类似游戏中比较常见的 可玩性:★★★★★算上一些因素它是完美的 BGM:★★★☆☆有了这个故事情节一定会触发这个游戏背景音乐,比如牛郎
用ivvi SS1-01说:
确定不是某个日系死宅,被迫害向,敌视公司老板,并想无路赛的人制作的?
用LG-F520L说:
全CG 全通关
用vivo Y23L说:
跟死亡日记,这是我的战争很像呢。
用GT-S7568说:
为什么去木屋时黑屏?
用SM-G3812说:
真垃圾。啥都看不着
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某身经百战的D级人员
2018-08-28用A31t说:
我辛辛苦刷到三个矿石,然后就全给小偷偷光了靠
贝少芬
2018-07-24用vivo Y67A说:
我说怎么某些BGM听的这么耳熟。 game over 界面的BGM是杀戮天使音乐盒房间的BGM。 在自己的小屋里的BGm是杀戮天使里面ray看见杀人现场的BGM。
西千里
2018-07-05用vivo Y67说:
这个剧情也太粗糙了。。目前分别打出了五天和一天结局 打一天的时候,我直接去的最终地图 打完以后出完结局画面,再点开始会接着继续打 然后心心念念着救前辈,救萌妹,救大家的我 跑到了之前的遇人地图,想着我已经发现岛的位置了能不能改变对话,然后带他们去实验室都接受注射,结果,还是原来的对话,一点不变 鹅且,我续着出结局的那关,一直把十天混完,想着这次已经注射过疫苗了,会不会开启无尽模式??结果。。十天还是死,没有丝毫改变 这游戏,相比于其他同类游戏,最大的优点,不就是剧情跟这个继承模式吗,结果剧情还做到的这么粗糙,临门一脚了啊,怪不得评分不高 这么死板的剧情,真的整的我很心塞啊 还有就是。。万万不要贪心啊,不然。。一包袱东西,哗啦掉一地,搓都搓不起来,后期财大气粗还略微好点。。前期这种失误真的是心疼的分分钟想揍自己 比如。。我送命弄得燃料尖端套,结果一个脑抽,直接回到解放前,所以,莫贪心莫贪心,来回跑跑腿,该回家就回家,一定注意状态条 以上,首评献上
八爪鱼寿司
2017-06-03用NX541J说:
对我一直很好的前辈啊,就这么被感染了啊呜呜呜呜
水岛
2017-03-22用F100说:
哈哈哈 通关了 死了44次
度星稀
2017-02-15用A31c说:
没有油是进行不下去的,可是最高级装备只够在海滩打死BOSS得到两个油,死两次刷够五个油升级工作台才能继续,我的努力只是为了给下一个人做铺垫。感觉是低配版死亡日记。
达君
2017-02-04用SM-G930F说:
1.只用修灶台和自行车和工具台 2.沙滩和医院是过渡期,用材料把武器刷好就行 3.医院嫌刷矿石慢的跟萌妹换东西去(´◑д◐`) 没了
我心飞舞
2016-04-02用2014501说:
终于,终于来到这一天了! 我满意地看着协作者C小姐给我的镜子,用已经严重腐坏的手整理了一下自己破旧的西装。 “汪汪!”变异犬的叫声从外面传来。 我打开门,看见了它给我带来的有腐蚀性的花。 “干的不错,我可爱的狗狗!”我亲昵地摸了摸变异犬的头,拿起了花。 “我们走吧!”我向门外的大家招招手。 已经变异了的大家立即晃晃悠悠地跟着我走。 来到了研究院前,果不其然地看见了站在门前独自一人的前辈。 “前辈。”我用着我最温柔的声音对他说。 他注意到了我,向我冲来。 “前辈。”我不顾一切地抱住他,任由他啃食着我,“已经……没事了。前辈,回家吧。” 就在我以为我必死无疑的时候,我听到了前辈的呜咽声。 “新……人……”前辈的声音断断续续的。 我用力抱着他,说出了我一直想说的话:“前辈,我爱你。” 唉,花了八个多小时终于把所有的结局都打到了,虽然只是最后结局主角的样子变了而已。 我觉得这个游戏真的蛮有趣的,前面比较难,死了好几个人才搞到可以升级的矿石,也许还有别的办法,但我就是靠这种笨方法刷过来的。前期做好小刀和盾之后,后期就不愁了。但是之后可玩性就少了不少,开始思念起之前那段困难的日子了,人类果然是有着抖m属性的种族。 这游戏里除了食物之外,最喜欢的还是前辈了!前辈人超温柔的!帮了他之后会送很多前期很需要的东西以及食物。后面前辈成为了敌人,在打完所有的结局后,我再次到达了岛的另一边,见到前辈之后我就扔掉了武器和防具。之后就那么果断地死了,不过不后悔!我觉得能被前辈杀死是最好的结局。于是我删了游戏,写下了上方的那篇文。 最喜欢前辈了!
咬糖咬碎牙
2016-08-28用HUAWEI G630-U00说:
垃圾游戏,毁我人生
MLLS
2016-08-05用MI NOTE Pro说:
妈的一堆广告垃圾
qzuser_4100
2016-05-27用Coolpad 8712说:
说实话我是看这游戏图标进来的,特别像一部粤语小说《红van》里描述的神秘人……西装防毒面具
和和和
2016-02-28用HM 2A说:
,看了下大家的攻略,好像没有这几点,于是就来分享啦('▽'〃) 1.大门可以先不修,地主家富了再修也不迟。 但是不修门又怕小偷怎么破? 简单但是有点麻烦,可以将贵重物品放在隔壁[森林深处]的保管箱里。因为在大门升到三星之前小偷一定会偷到东西的,只是看偷的你心不心疼。与我而言,除了矿石和超回复药,其他被偷无所谓。 注意点是把握时间,找死前把东西再移回小黑屋(去开没把握的地图也算找死前) 2.还觉得来回精力不够吗?其实无所谓 精力到0的缺点就是攻击和防御减半而已,然而来回途中如果不进地图打怪其实根本用不着补精力,当我打怪收集物资,精力用到0后就开始物资搬运啦~来回反复跑除了扣时间,精力是无所谓的~ 其实装备修到最好,四星下的地图精力0也随便打。 注意点是血值为0肯定死,别想了。 3.萌妹别放过 打到[废弃医院]这里会出现协作者C简称萌妹,可能前面的苦力A和博士B会让你觉得以物换物很坑,但是没关系!萌妹的智商可是连扑街都认可的萌物!在没好装备开4星以上的地图且很缺矿石且又烦死来死去又只能刷一颗矿石的情况下你可以刷这个妹子。 如果2燃料换1铁觉得亏就放弃她的话,那你就不能见到3红薯换3矿石的美丽风景了(¯(●●)¯) 就酱~这3个小技巧结合其他攻略可以省很多无用的时间哦~ 目前主要是迷茫其他结局怎么出,打出其他结局的小伙伴可以在这个帖分享给我吗? (●^o^●)谢谢了~
玄宫
2016-02-22用A0001说:
首先评价一下《实验岛》这款游戏: 简洁明了的界面,不堪入目的丑陋怪物,养成模式的游戏定位,生死轮回的独特游戏进行方式。可玩性是有的,就是得耐得住性子。 下面开始攻略讲解: 开始阶段:刚进入游戏,小屋(相当于你的发展基地)里破烂不堪,烂床、烂工作台、烂门、烂自行车,总之就是一个字:烂!自己身上也是穷的叮当响。 别着急,第一个图“森林深处”是你人生的第一桶金,游戏的每幅地图都是有探索度的,从开始的0%到100%,行进过程中会随机捡取材料或药物,还会随机遇到一些怪物,可以选择打或逃跑,逃跑有一定概率失败,每个图探索到最后都有一个boss,boss战无法逃跑,打死boss都会得到很多材料。第一幅图里获得物品概率:木材50%,铁25%,红薯25%。一路打怪捡材料,探索度99%时选择离开,用木材和铁做出一个生锈铁棒再去打boss,这样就轻松很多了。没血了回家睡觉,饥饿度低于10就吃一个蒸红薯,切记不要生吃红薯和可疑的药物(红薯回家用灶台加工即可)。撸死boss会给你5个红薯和5个木材,同时解锁该地图的保管箱(可无限寄存材料,因为你身上只能携带10格东西,但死亡后保管箱里的东西会清空)。
无根之水
2016-03-03用LM-X50说:
不然你会发现时间过的太快了…
害您说这又何必呢
2016-02-24用SM-G7106说:
我玩了大部分游戏玩了又卸,终归是没有什么好游戏,可是北京求生记(实验岛)真的,感觉是非常有意思的,虽然这种类型好像还是司空见惯的 _(•̀ω•́ 」∠)_男主一样是和牛郎差不多的因就业问题被卷进去的,签订了合同以后,只见一个人戴上防毒面具,´_>`啧,肯定有诈!“噗呲”一声,我好像失去了意识,醒来就在一座岛上了~我好方。然后男主遇到了男二号,(*/ω\*)男二告诉他,新人,大概十天就会死掉,我们要去找到研究所!只是前辈每次出现的地方有点诡异,要么是受伤以后出现,例如肩膀的伤病。要么被怪物袭击了_(•̀ω•́ 」∠)_其实我觉得这个前辈应该很能干才对呀!! 这是日系的角色扮演类小游戏,我一般对这种游戏不怎么感兴趣,这种游戏毕竟在市场里屡见不鲜|ω•`)但是,我在寻觅游戏的过程也得试试这个游戏~ 游戏方法是前进探寻某个地方并且随机遇怪,一开始森林的怪也让我好方|ω•`)我打他们时,非常费力 后来前辈领了我回家,我也制作了工具……其实就是制作道具生存下去,这类游戏我接触最多的也就是生存到一定天数,自然会有人来给你武器,然而这个不是,是自己制造武器,大大增添了游戏可探索性。而且游戏中可能会有小偷来偷东西,增添游戏的困难,令游戏更具有挑战性。而且你可以升级工作台来制作更高级的道具,灶台和门也是一样的道理╰(*´︶`*)╯但是相对画风来说,也是很普通的,可玩性却非常高!还可以在起雾平原交易呢bgm也是诡异风格,屡见不鲜,虽然是不太好的。但要在日系小游戏遇到这么多因素于一体的是不容易的 而且相对困难的是,每十天换一次人,也就是十天以后就死了。。你可以留下一样道具 或许这个游戏是因为激发了人们渴望探寻与渴望生存下去的心才会这么有趣 画风:★★★☆☆确实,已经屡见不鲜了,尤其是在日系小游戏当中 故事情节:★★★★☆因为这个是在类似游戏中比较常见的 可玩性:★★★★★算上一些因素它是完美的 BGM:★★★☆☆有了这个故事情节一定会触发这个游戏背景音乐,比如牛郎
安涵
2016-02-18用ivvi SS1-01说:
确定不是某个日系死宅,被迫害向,敌视公司老板,并想无路赛的人制作的?
小由由
2016-02-25用LG-F520L说:
全CG 全通关
六月的狗
2016-03-02用vivo Y23L说:
跟死亡日记,这是我的战争很像呢。
聆听生命
2016-02-29用GT-S7568说:
为什么去木屋时黑屏?
雨泠
2016-02-29用SM-G3812说:
真垃圾。啥都看不着