用GLK-AL00说:
这个游戏我7年前玩过,但换了手机后一直没找到,现在过了7年,我终于又找到它了
用OPPO R11说:
小蓝花收集完星星是一棵爱心小树的模样 (在4-1角落发现的小白树,一碰就收没了)
用HM 2A说:
玩过这个游戏后,眼中的树变了……
用SUGAR Y9说:
感觉游戏很不错 有寓意,个人也很喜欢这个画风。之前玩过 但想不起名字。今天终于找到了
用Haier I500-TL说:
看介绍的时候以为这是植物养成? 只能说少年你太天真了。 这分明是一个套路满满的解谜游戏。 在文青的外表下,是一颗环保的心。 从最开始的一小片土地,到最后烟尘漫天的工厂区。只有当你把全部关卡通关以后,才会了解游戏的剧情。 在充满污染和死寂的世界中,用自己的双手去呵护成长中的树苗,带给世界更多的色彩。 游戏的模式很简单,一片花瓣落入泥土,然后成长为一颗大树。我们需要做的不断修剪这颗树苗,让树能开出更多的花朵。 在修剪树的过程中,我们还要躲避工厂的污染,狂暴的冽风,巨大的绞刀,还有防不胜防的机关。 游戏的操作虽然简单,但趣味性很足。 一些关卡中有一个或多个绿色的圆球,当植物碰触上时会加速生长并开出绿色的花朵。 一些关卡中有黑色可移动的有光圆球,能控制植物的生长方向。 有的关卡有电线控制的机关,需要用植物打开机关才会有光照进来。 至于躲避污染物和绞刀,后期关卡基本都有,就不多说了。 当你意犹未尽的通关以后,别急。 有彩蛋!有彩蛋!有彩蛋! 你会发现最开始的一些关卡变成颗蓝色的空心星星,这个时候再重新进入关卡,会在一些比较难接触的地方出现一朵蓝色小花。 修剪植物接触到蓝色小花,这样你救再度过关了。而蓝色的空心星星也变成蓝色的实心星星了。
用V1901A说:
只能说很沉重 开始还没怎么样,有了那个红色球球时就慌了,不明白我一个清心寡欲的人怎么就头皮发麻慌起来了,平时作业写不完时都没慌过 不知道是不是错觉,一旦树枝碰触到那个红色的东西背景音乐就变得奇怪起来,红色一步步蔓延,不停侵蚀着树的生命 就很吓人(我是不会承认我胆子小的) 我的天鸡皮疙瘩都出来了 一个字——绝 啊啊啊我有点方
用WAS-TL10说:
玩完游戏感触真的很深,它是一个类似于保护地球和环保的主题的游戏,但是它的英文名字,翻译过来就是修剪的意思,我觉得也象征着我们青春期或者迷茫时期,而我们需要剪去多余的枝条,小树才能不断的向上成长,它是一部反映现实神作,其实在游玩的过程中,你会明白一个道理:“只有剪去多余的枝叶,我们才能笔直的向上成长。”
用PADM00说:
上小学的时候玩过这游戏,现在我都……高中了?过得好快啊,这么多年了!记得这游戏最后一关是让那棵树一直向上生长,然后就通关了。
用PAR-AL00说:
所以,第四关的第一节最左下角的发光白树是干什么的? 我费了老大劲过去,然而,它消失了?? wtf?
通关。 游戏很唯美,也很放松,看树木茁壮成长心中有些惆怅,环境也由石壁变作工厂,大概在寓意着环境亦或是人的深层哲学问题。 是好游戏,别错过。
用CAM-AL00说:
画风好唯美啊。
用NX511J说:
我真的吹爆这款游戏! 画面很简单也没有游戏规则说明 背景音乐也还ok 总之就是很爱
用MI MAX说:
它是个很美的游戏,特别是花瓣满天飞舞时的画面,美到令人窒息。 它是个具有挑战性的游戏,在体验修剪树木和观察它成长的同时也需要静静思考才能使它将枝条伸展到阳光里,从而绽放花朵。 它是个励志的游戏,生于黑暗中的树苗不会放弃,它向往阳光,尽管通往阳光的路很坎坷,但它最后凭着自己顽强的生命力和不放弃的信念触碰到了阳光,并盛开出一簇簇鲜花。 它还是一个警示人们的游戏。我认为这应该是游戏开发者的最终目的,就是保护环境的重要性。树木在平地生长,在山谷里也生长,后来出现了城市,出现了各种危险的机器,还有大量的污染,它生长的路开始变得艰难。最后,人们终究还是害了自己。城市开始消失,只剩一片荒漠......人类早应该认识到保护环境的重要性。 总而言之,这是一款值得玩家去深思的游戏。其实有很多好游戏开发出来的目的并不单是让人们开心放松,这其中可能会有很多深层的含义,而这些含义,需要靠有心的玩家自己去细细体会。
用T1-A21w说:
这可能是我玩过最好玩,完成关卡最多,而且还是励志的解密游戏了 一棵树 在黑夜里长大 尽管路途颠簸 靠他坚强的意识 走到光明中绽放花朵。。。
用G8441说:
或许... 每位玩家游玩这款游戏的收获都会不一样 我的收获自然也和你们不一样 这款游戏给我的感受如下 人的精力是有限的,那些不知道自己到底要什么和所谓兴趣广泛的人来说,它们做事是不会有结果的,说难听点就是浪费时间 正如游戏中那样,如果你不剪掉(抛弃)即使生长后也触不到阳光的枯枝(习惯)你认为你最终会有结果? “断”绝不需要的东西 “舍”弃多余的费(敏感词汇)物 “脱”离对物品的执念
用vivo Y53说:
玩到最后,突然揪心
用m3 note说:
进入了游戏,你就进入了游戏的制度, 想要生存,你得就得压抑自由,束缚张狂,挣脱纠缠,控制欲望,扭曲灵魂… 虽非本心…只为活下去
用KONKA 510说:
关卡关数正好,两天玩完,有点小孤独,所有关卡放在一个界面不好吗,那个线也不圆呐,蓝色关卡切树就可重来,哪怕过关了,比较简易了,点亮星星就可,树最后能不能活都次要的,开场能跳过就更好了,树有自己颜色最好。 名字并不喜,不只是小树不修不直,,风,火,电,月光,电锯,星球,多灾多难的小树,最后还大破灭了,无数树桩,最后的重生有点小震撼,开始还觉得黑是背景单调,最后通关看到白色巨树真是相得益彰。枝桠像无数的手伸向宇宙,真希望。(第一次通关一定要保存)
用OPPO R9t说:
拿它当手机壁纸,挺不赖的
用ASUS_Z00ED说:
有路不走—— 「我就喜歡走別條路!!」就是任性
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5个月前用GLK-AL00说:
这个游戏我7年前玩过,但换了手机后一直没找到,现在过了7年,我终于又找到它了
鹤鹤鹤鹤杳
7个月前用OPPO R11说:
小蓝花收集完星星是一棵爱心小树的模样 (在4-1角落发现的小白树,一碰就收没了)
YYH12912707413
11个月前用HM 2A说:
玩过这个游戏后,眼中的树变了……
YYH13107799196
12个月前用SUGAR Y9说:
感觉游戏很不错 有寓意,个人也很喜欢这个画风。之前玩过 但想不起名字。今天终于找到了
六月野
2016-11-11用Haier I500-TL说:
看介绍的时候以为这是植物养成? 只能说少年你太天真了。 这分明是一个套路满满的解谜游戏。 在文青的外表下,是一颗环保的心。 从最开始的一小片土地,到最后烟尘漫天的工厂区。只有当你把全部关卡通关以后,才会了解游戏的剧情。 在充满污染和死寂的世界中,用自己的双手去呵护成长中的树苗,带给世界更多的色彩。 游戏的模式很简单,一片花瓣落入泥土,然后成长为一颗大树。我们需要做的不断修剪这颗树苗,让树能开出更多的花朵。 在修剪树的过程中,我们还要躲避工厂的污染,狂暴的冽风,巨大的绞刀,还有防不胜防的机关。 游戏的操作虽然简单,但趣味性很足。 一些关卡中有一个或多个绿色的圆球,当植物碰触上时会加速生长并开出绿色的花朵。 一些关卡中有黑色可移动的有光圆球,能控制植物的生长方向。 有的关卡有电线控制的机关,需要用植物打开机关才会有光照进来。 至于躲避污染物和绞刀,后期关卡基本都有,就不多说了。 当你意犹未尽的通关以后,别急。 有彩蛋!有彩蛋!有彩蛋! 你会发现最开始的一些关卡变成颗蓝色的空心星星,这个时候再重新进入关卡,会在一些比较难接触的地方出现一朵蓝色小花。 修剪植物接触到蓝色小花,这样你救再度过关了。而蓝色的空心星星也变成蓝色的实心星星了。
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2021-02-05用V1901A说:
只能说很沉重 开始还没怎么样,有了那个红色球球时就慌了,不明白我一个清心寡欲的人怎么就头皮发麻慌起来了,平时作业写不完时都没慌过 不知道是不是错觉,一旦树枝碰触到那个红色的东西背景音乐就变得奇怪起来,红色一步步蔓延,不停侵蚀着树的生命 就很吓人(我是不会承认我胆子小的) 我的天鸡皮疙瘩都出来了 一个字——绝 啊啊啊我有点方
兄弟情万岁研究所
2020-06-16用WAS-TL10说:
玩完游戏感触真的很深,它是一个类似于保护地球和环保的主题的游戏,但是它的英文名字,翻译过来就是修剪的意思,我觉得也象征着我们青春期或者迷茫时期,而我们需要剪去多余的枝条,小树才能不断的向上成长,它是一部反映现实神作,其实在游玩的过程中,你会明白一个道理:“只有剪去多余的枝叶,我们才能笔直的向上成长。”
YYH122739973902
2020-03-14用PADM00说:
上小学的时候玩过这游戏,现在我都……高中了?过得好快啊,这么多年了!记得这游戏最后一关是让那棵树一直向上生长,然后就通关了。
玉版宣
2019-11-13用PAR-AL00说:
所以,第四关的第一节最左下角的发光白树是干什么的? 我费了老大劲过去,然而,它消失了?? wtf?
玉版宣
2019-11-13用PAR-AL00说:
通关。 游戏很唯美,也很放松,看树木茁壮成长心中有些惆怅,环境也由石壁变作工厂,大概在寓意着环境亦或是人的深层哲学问题。 是好游戏,别错过。
朴道罗
2019-10-25用CAM-AL00说:
画风好唯美啊。
個毘
2019-05-03用NX511J说:
我真的吹爆这款游戏! 画面很简单也没有游戏规则说明 背景音乐也还ok 总之就是很爱
木木枭
2017-03-18用MI MAX说:
它是个很美的游戏,特别是花瓣满天飞舞时的画面,美到令人窒息。 它是个具有挑战性的游戏,在体验修剪树木和观察它成长的同时也需要静静思考才能使它将枝条伸展到阳光里,从而绽放花朵。 它是个励志的游戏,生于黑暗中的树苗不会放弃,它向往阳光,尽管通往阳光的路很坎坷,但它最后凭着自己顽强的生命力和不放弃的信念触碰到了阳光,并盛开出一簇簇鲜花。 它还是一个警示人们的游戏。我认为这应该是游戏开发者的最终目的,就是保护环境的重要性。树木在平地生长,在山谷里也生长,后来出现了城市,出现了各种危险的机器,还有大量的污染,它生长的路开始变得艰难。最后,人们终究还是害了自己。城市开始消失,只剩一片荒漠......人类早应该认识到保护环境的重要性。 总而言之,这是一款值得玩家去深思的游戏。其实有很多好游戏开发出来的目的并不单是让人们开心放松,这其中可能会有很多深层的含义,而这些含义,需要靠有心的玩家自己去细细体会。
天空中的小枫叶
2018-07-25用T1-A21w说:
这可能是我玩过最好玩,完成关卡最多,而且还是励志的解密游戏了 一棵树 在黑夜里长大 尽管路途颠簸 靠他坚强的意识 走到光明中绽放花朵。。。
H.H
2018-07-14用G8441说:
或许... 每位玩家游玩这款游戏的收获都会不一样 我的收获自然也和你们不一样 这款游戏给我的感受如下 人的精力是有限的,那些不知道自己到底要什么和所谓兴趣广泛的人来说,它们做事是不会有结果的,说难听点就是浪费时间 正如游戏中那样,如果你不剪掉(抛弃)即使生长后也触不到阳光的枯枝(习惯)你认为你最终会有结果? “断”绝不需要的东西 “舍”弃多余的费(敏感词汇)物 “脱”离对物品的执念
苏喂
2018-07-09用vivo Y53说:
玩到最后,突然揪心
piao漂
2018-07-07用m3 note说:
进入了游戏,你就进入了游戏的制度, 想要生存,你得就得压抑自由,束缚张狂,挣脱纠缠,控制欲望,扭曲灵魂… 虽非本心…只为活下去
張啟鵬
2018-07-02用KONKA 510说:
关卡关数正好,两天玩完,有点小孤独,所有关卡放在一个界面不好吗,那个线也不圆呐,蓝色关卡切树就可重来,哪怕过关了,比较简易了,点亮星星就可,树最后能不能活都次要的,开场能跳过就更好了,树有自己颜色最好。 名字并不喜,不只是小树不修不直,,风,火,电,月光,电锯,星球,多灾多难的小树,最后还大破灭了,无数树桩,最后的重生有点小震撼,开始还觉得黑是背景单调,最后通关看到白色巨树真是相得益彰。枝桠像无数的手伸向宇宙,真希望。(第一次通关一定要保存)
罗 _8216
2018-05-27用OPPO R9t说:
拿它当手机壁纸,挺不赖的
伊星羽
2018-05-05用ASUS_Z00ED说:
有路不走—— 「我就喜歡走別條路!!」就是任性