旋转勇者

旋转勇者

86%好评(15人)
  • 无需联网
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编辑点评

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旋转!跳跃!勇者闭着眼!

旋转勇者 介绍

旋转勇者

《旋转勇者》是一款像素卷轴动作游戏,玩家将控制主角手持双剑,向遗迹深处进发,使用回旋斩和各种技能歼灭遗迹守卫,在途中一边增强主角的能力,一边探索游戏的剧情

而本作的最大特点是每次关卡变换时都会改变关卡方向,玩家需要配合关卡方向来旋转手机。

特色:
-流畅的动作和爽快的斩击
-6种风格各异技能
-11种增强能力的祭品
-随机生成的关卡
-随着游戏旋转手机的体验

旋转勇者 版本更新

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用户对 旋转勇者 的评论

  • 李维尼 10个月前

    当年这个游戏出的时候就玩过一次,感觉不错,下井大作战双刀版,很好的吸收了下井大作战的优点,又增加了大量新颖玩法,好评

  • C.A.G 2020-04-05

    这游戏有点难打。 另外求上墙。 看完后请点赞,让更多人看到。 ①生命 初始只有4滴血,无可恢复的护甲,敌人攻击一下一到两滴血,但是回忆(+2血)一个大关卡才一个,只回复两滴血。 因此,第一要务,在前几关拼命保住血量 所以这款游戏中,最强的宝石就是“20击杀回血”,无论是任何商店都是最优先级,而过关加两血仅次于他。 最上角血条下方有血上线积累框,溢出的加血会等量的填充血上限积累框,四框填满则血上限+1 (目前怀疑受伤会扣除积累,具体机制不清楚) ②操作系统 攻击模式:跳跃后攻击,且只能连续攻击四次,四次后要等间隔。中间的菱形攻击次数框有显示次数。 站在地面上和攻击敌人会立即回满攻击次数。 *“大范围攻击+攻击次数减2”宝石不推荐购买,攻击范围不足以普通玩家的无效攻击(就是玩家连按攻击键导致的无效攻击,可能会使攻击过早进入间隔,但此时敌人没被打死而受伤) 跳跃: 游戏的跳跃键和攻击键重合,跳起才可以攻击,这导致了游戏中有许多失误是由于第二次按键前被怪物碰到而受伤。 *如果想要操作顺心,推荐买“跳跃攻击”宝石。 按住攻击键的时间长短决定跳跃高度,大致有大中小三个程度。 *大跳最终落点是你起跳那一刻时,屏幕右下角(攻击键处) *个人认为,游戏的大成境界主要看跳跃的精准度。 攻击技巧: 在按住攻击键与连按攻击键的抉择中,我个人选择是连按,因为如果你不连按,那很有可能你会因为攻击间隔失去攻击的连贯,但如果你一直连按,不会发生“间隔结束却没反应过来可以攻击”的失误情况。 在横版关,我个人喜欢“”菱形攻击法”,遇到敌人前跳,到怪物身边连击空杀,然后往左飞落地后退。这样不会补刀 游戏视野小,很容易被迎面来的怪物攻击,后退很有必要。 ③货币与技能系统 击杀获得货币,补充cd并且叠加货币倍率直到2倍。 货币唯一用处购买宝石,cd满了可以开技能。因为货币倍率会衰减,因此快速击杀才可以把倍率条维持较高水平。 每完成一关都会锁定倍率,技能释放与受伤会解锁倍率条。 技能cd不会随时间减少而减少,技能释放后会有几秒无敌效果。 游戏里最强技能是二技能冲刺 冲刺,在cd只有8的情况下,有中距离穿越的效果。穿越是最重要的效果,因为如果敌人密度足够,一个冲刺,下一个技能能在短时间内衔接。 但一技能不行,首先cd多,其次攻击范围宽但不一定有那么多怪物以补足cd,再者走路要时间,当你清屏后一旦没有达到2倍倍率,走路的时间就足以使倍率归零。 四技能交叉斩也是如此,六技能连击cd12,但一样可以冲刺也还不错。 因此,技能最好带冲刺,有冲刺最好在第一个boss前买到“cd减3”宝石与“敌人尸体爆炸” 与“敌人击杀爆炸”,优先度一次递减。 ⭐前期宝石推荐表: 最优先:20杀回血>关卡完成回血+2 其次:充能-3,跳跃攻击>怪物尸体爆炸>受伤三倍无敌,受伤清屏>怪物击杀剑气>攻击力提升 不推荐:范围增大攻击次数减2 看情况:生命回满,生命上限+2(有回血技能就赶紧买),货币收集 ④关卡设置 关卡设置大致相同分为下行↓,横版(右行)→,上行,以及两个boss关。每过一个小关旋转一次方向。 关卡随着推进会有结界跟随,上行关要注意不要落到结界上。 每个大关第一小关出发点有回忆点(血量+2),小关可能生成商店,商店可以买东西。 (1)1-1,2,3关 难度一般,第一要务保住血量,保住血量,保住血量。再次前提下尽量打多打货币买宝石。 策略是慢慢走慢慢打,因为倍率会充值,而前期怪物少,倍率回不来,慢慢磨最好。 而且可能会冲过头,错过商店,这个特别致命 游戏屏幕小,横版关卡一定不要冲,特别容易被迎面来的敌人打到。走走推推是最好的方法。 下行关如果技术不好也是如此,要善用下落时攻击以在空中缓停,盯住手机屏幕下方,防止下落时直接碰怪。 下落到怪物头上会自动触发攻击,但必须竖直方向,斜一点都不行。 注意水平炮,最好的打法是跳头上打死。尽量不要在他水平方向。 (2)2-1,2,3关 有新敌人: 冲刺咬,飞行速度快(会冲刺),问题不大,慢点打注意就好。 光球螃蟹,前期很烦人的怪物,因为他可以对着你打。 注意他的行动,如果开始闪烁证明他要攻击了。先站在地上,吸引他水平射击后立即头顶空杀。 进阶:盯住屏幕右下角,见到螃蟹就大跳,直接落到头顶击杀,不给她射击时间。 下行关,螃蟹会自动往下跳,不要急,等他跳下来再去攻击最优。 上行关技术不行就直接跳过螃蟹,让结界干掉他 。 ③2-4:第一个Boss关 按住右键,可以卡在结界墙上,那里很难被打到。 boss通过攻击他的光球击杀 打开声音,一听到boss吼叫就准备,boss一攻击立马往左走打他的光球,打完马上按住右键。重复以上过程。 这个方法很容易打不到boss,但最为稳妥。 触手的光球会造成伤害,但触手臂可以被攻击破坏,不建议打触手,容易失误。 ④3-1,2,3与4-123 难度直线提升。 怪物更密集。有新怪物。 左右炮:不追踪,但最恶心,轮流往一侧发射两发光球。 暂时没有好打法,随机应变,等他往反方向打光球时击杀,但掠过他是最轻松的解法。 闪避怪: 可追踪,速度快。玩家攻击时会小幅度后退。 对策:让他来,待他接近然后往前跳跃旋转。他就躲不掉。 母子怪: 可追踪,母体很慢,母体被击杀放出子体,子体很快,也可追踪。 对策:注意子体就行,来了干掉就对了。 死爆怪: 慢,可追踪。击杀后水平竖直方向打出四个光球 单独处理注意躲闪就行,大不了掠过不打他。 定点炮:射速快,最恶心,没什么法子,掠过。 链球:一个定点旋转的光球铰链。最好直接掠过。 总策略 1.此时应该有的准备: 必备击杀20回血(没有的话基本打不过), 尸体爆炸,击杀剑气,受伤清屏,受伤三倍无敌时间。四个至少有俩。 血量上线+2最好要有,此时血量至少有8,要不很难打。 2.推进策略 第一要务:危险区保存血量,安全区吸引怪物回血。 由于怪物能发射光球的越来越多,很难兼顾近战击杀与躲避光球,因此 通过冲刺技能,配合以上技能攻击,直接以最快速度穿过此类危险地带。 然后在安全区慢慢前进,将近战怪物吸引过来击杀,以获取击杀回血。 对于危险区,以冲刺为主要推进手段(因此技能cd好了不要用留着对付危险区),以击杀剑气与尸体爆炸为辅助(攒cd+减轻压力,尤其是尸体爆炸连锁反应最优秀,差不多一关能够少打10-20只怪物)。 受伤清屏和受伤无敌世界三倍是底牌。 剩下的,就只有战斗意识和运气了。 螃蟹boss在研究研究。

  • YYH11267396164 2020-07-26

    泪目了看哭了

  • 名字什么的不想起 2019-08-06

    第一次发攻略贴2333,因为钥匙有限制我直接去网上找的无限钥匙版,剧情我就先直接上图了,附带本人初次通关记录。

  • L版的匹诺曹_4795 2020-05-30

    这个游戏是叫我们收集石头的,集齐了所有石头你便无敌

  • L版的匹诺曹_4795 2020-05-30

    第一个boss其实非常好打,只需要跳跃攻击和技能cd减三就几乎必过

  • C.A.G 2020-03-28

    说实话,质感很舒服,但玩法核心的连击做的并不好。 把跳跃和攻击做成一个键的想法很新颖,但破坏游游戏体验,因为会按键冲突(跳到最高处才可以旋转攻击),何况跳跃还有力度的设定,就会出现“”我想大跳到上一层却因为跳过头而无法攻击到敌人而受伤” 建议改成跳跃连带这攻击并且可以双跳,并且添加可自动恢复的防御,4滴血有点事

  • 落_4263 2020-02-06

    每次都重来…好憋屈

  • 锐雯是我媳妇儿 2019-11-13

    那个宝石买了是只有一次,死了就没了还是可以一直效果累加啊?

  • 双矢荼 2019-08-08

    很好玩 .动作很流畅 只是每次扑街都得重来一次,害得手酸不拉几

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