精神病院2

精神病院2

86%好评(108人)
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编辑点评

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这是要吓死人的节奏么

精神病院2 介绍

精神病院2

精神病院2 Mental Hospital II》是一款恐怖冒险游戏。游戏开始前,一个年轻的记者过着平静的生活。直到有一天他同意接受特种部队的任务,去拍摄采访一架精神病院。而在这个医院中,各种毛骨悚然的事情发生着。。。

精神病院2 版本更新

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用户对 精神病院2 的评论

  • 都市夜色 10个月前

    手机版的逃生?

  • Joan_4226 10个月前

    说实话,操作不方便,果断卸载了,我是被6带进坑的,结果试了两个系列都操作鸡肋

  • 西部牛崽 2018-05-19

    这个游戏真的不恐怖,我玩到第五关就不想玩了,开头拿钥匙要去精神病院门口,有纸条点一下去树林和找那个墙角那边找那个成了灵魂体的精神病友冲过去来个法式舌吻之后听到一阵乌鸦的叫声,然后可以去圆形花坛拿钥匙,进去病院之后上楼就看到楼下一个半裸哲学家在楼下等你摔♂跤,别下去就行了,在那俩房间里面找找钥匙就行,之后你们看其他大佬给你们的攻略就行了,怕小白找不到进门的钥匙才写了一点。

  • []perdition""nv[] 2020-03-04

    玩完了,吓得我都不敢说话了。确实这是精神病院系列最不恐怖,最简单的了,但还是害怕我,下一个去玩精神病院三,如果3天后没有我的音讯可能吓得变成精神病了,毕竟是这个系列公认最吓人的。下面说一下第五关其它上面都有就是第五关的不准确,补充一下。 开局先一直前走,不要管所有的房间,让后会碰见一个僵尸进到离他最近的房间,里面有个像笔记本电脑一样的东西拿上,之后在里面躲着,从门口看见僵尸走后出去,朝僵尸来的那个地方走,关掉摄影机,到一个明亮的地方的时候往右走,有一个电脑桌上有个笔记本,拿上出门再往左走下楼过关。 总之还是挺吓人的心脏病的别玩,胆小者勿入,这绝对不是危言耸听,想玩的掂量掂量吧。

  • 最紫菌 2015-07-03

    窝准备好了,窝准备好了。

  • YYH12242128256 2020-06-11

    这个应用图标…所以说,不要停下来啊!(奥尔加团长)

  • YYH11643321839 2020-03-06

    精神病院2非常好玩,就是走路慢

  • []perdition""nv[] 2020-03-05

    我准备好了,我准备好了,啊啊啊,三我来了,不是你被我玩完,就是你把我吓成精神病。

  • 子。。 2020-02-06

    大佬们,这游戏有没有汉化版本

  • AGaming+系列 2019-12-03

    《精神病院》系列是由一个于2012年在俄罗斯成立的游戏工作室Igor Migun的代表作,也被我们称为‘’手机版逃生‘’系列。自从《精神病院3》出了之后,这个系列便开始火起来。那么我们来看看《精神病院》系列有什么变化呢? 下列由发布时间的早到晚排序: 《精神病院:东欧》(2013)(《精神病院1》):只有一种怪物的出现(也就是游戏封面上的那个),不同的高能,流程非常短,内存小。游戏评分:7.0分(满分:10分) 《精神病院2》(2014):开始走剧情路线(注意:这时候的Igor Migun已经打算模仿PC恐怖游戏逃生了),游戏剧情在逃生的剧情基础上进行了改编,游戏仍然保留欧式恐怖。去掉了《精神病院:东欧》中的怪物,重新做了胖/瘦两种变种人,新加了死亡时的过场动画和摄像机。流程较长,也由于画质的提升所以内存也比《精神病院:东欧》大了。游戏评分:7.7分 《精神病院:东欧2》(2014):这一部从一款纯恐怖游戏变成了一款恐怖FPS(第一人称射击游戏)游戏,游戏的整体画风很阴暗,难度是《精神病院》系列中最大的一部,子弹少,怪物多而且还经打。流程长,内存好像比精神病院2小一点点但是比东欧1大一些。游戏评分:7.4分 《精神病院3》(2014):游玩内容上和《精神病院2》没什么两样。新加了跑步(无限体力)和手的按钮(拿道具和开门时更方便),游戏剧情是接着2代主角逃出医院之后的一小段时间之后的剧情,死亡的过场动画重做和瘦子变种人模型重做,新加了BOSS爱丽丝和变异狗(爱丽丝相当于是逃生里的比利)。有两种结局(注:其实都是死只不过死的地点不同而已),流程较短,画质的一点点提升所以内存比2代大一点点。(精神病院3是整个精神病院系列里最经典的一代)游戏评分:8.6分 《精神病院4:疯狂爱丽丝》(2015):(注意:Igor Migun在4代里还加入了寂静岭PT的源素和逃生告密者的源素但是剧情依然是精神病院系列的)主角又换了一个但是剧情依然是接着3代的,画质在3代的基础上又提高了一些也是目前高能最多的一代,死亡的过场动画再次重做,新加小BOSS阿蕾莎(一个小女孩)和一个末影人(纯属吓人的不会伤害你),主角奔跑时有体力限制(跑几步之后会减速喘气一段时间),流程长,内存又比3大了一些。游戏评分:8.7分 《精神病院5》(2016):(注意:精神病院5还没推出之前逃生2也还在制作中而且精神病院5是赶在逃生2上架之前先发布的,Igor Migun在5代的制作上面有明显的借鉴逃生2的源素比如逃生2的标题上有燃烧的十字架,精神病院5里一开局也能看见一个燃烧的十字架......)主角换成了4代主角的弟弟,剧情是接着4代结局之后的故事,主角的体力依然继承了4代的,5代把前几作的怪物模型都弃了重新加入模特小姐姐、电锯狂魔(简称:屠夫或电锯男)、瘦子变种人模型再次重做、獠牙怪(这个獠牙怪物其实就是瘦长鬼影早期时的原型,脸上只有一张嘴而且全是獠牙但是没有五官,这个怪物主要用于剧情杀和极少部分高能)。结局有两个结局(但是结局都是死),流程中规中矩,内存和4代差不多。游戏评分:8.9分 《精神病院6》(2019):这一作是目前所有版本里玩法和怪物(怪物的智商)最接近逃生的一作,6代依然保留了5代里燃烧的十字架这个场景,摄像机也能像逃生的摄像机一样可以放大缩小了而且6代的难度和画质又进一步增加了。(目前6代还没有完整版)游戏评分:不确定... 注:希望Igor Migun开发商的恐怖手游越做越好希望在将来能给我们带来更多惊喜。 总体评分:9.8分 接下来我再用我的第六感觉来总结一下每一作的难度吧: 精神病院东欧1(也就是现在被称为消失的精神病院1其实本来就没有精神病院1)难度:非常低。对于智商高的新手玩家来说10分钟之内通关应该不是问题,但是对于智商较低不会用脑子思考事情都新手玩家来说可能就必须30多分钟了。 精神病院2难度:低。智商较高的新手玩家可能最多15/20分钟通关应该不是问题,但是对于智商低不愿意动脑子的新手玩家来说可能就是32/50分钟了。 精神病院东欧2难度:非常高。智商较高的新手玩家可能都要28/39分钟才能通关,但是对于不愿意动脑子的新手玩家来说可能就得1个半多小时才能通关。 精神病院3难度:中规中矩。智商较高的新手玩家应该能在20/28分钟之内通关,智商低的玩家可能就必须39/47分钟才能通关。 精神病院4难度:较高。智商高的新手玩家应该能在32/37分钟内通关,智商低的新手玩家可能就得1个多小时才能通关了。 精神病院5难度:高。智商高的新手玩家可能就25/32分钟通关,智商低的新手玩家可能就得40多分钟才能通关了。《精神病院》系列是由一个于2012年在俄罗斯成立的游戏工作室Igor Migun的代表作,也被我们称为‘’手机版逃生‘’系列。自从《精神病院3》出了之后,这个系列便开始火起来。那么我们来看看《精神病院》系列有什么变化呢? 下列由发布时间的早到晚排序: 《精神病院:东欧》(2013)(《精神病院1》):只有一种怪物的出现(也就是游戏封面上的那个),不同的高能,流程非常短,内存小。游戏评分:7.0分(满分:10分) 《精神病院2》(2014):开始走剧情路线(注意:这时候的Igor Migun已经打算模仿PC恐怖游戏逃生了),游戏剧情在逃生的剧情基础上进行了改编,游戏仍然保留欧式恐怖。去掉了《精神病院:东欧》中的怪物,重新做了胖/瘦两种变种人,新加了死亡时的过场动画和摄像机。流程较长,也由于画质的提升所以内存也比《精神病院:东欧》大了。游戏评分:7.7分 《精神病院:东欧2》(2014):这一部从一款纯恐怖游戏变成了一款恐怖FPS(第一人称射击游戏)游戏,游戏的整体画风很阴暗,难度是《精神病院》系列中最大的一部,子弹少,怪物多而且还经打。流程长,内存好像比精神病院2小一点点但是比东欧1大一些。游戏评分:7.4分 《精神病院3》(2014):游玩内容上和《精神病院2》没什么两样。新加了跑步(无限体力)和手的按钮(拿道具和开门时更方便),游戏剧情是接着2代主角逃出医院之后的一小段时间之后的剧情,死亡的过场动画重做和瘦子变种人模型重做,新加了BOSS爱丽丝和变异狗(爱丽丝相当于是逃生里的比利)。有两种结局(注:其实都是死只不过死的地点不同而已),流程较短,画质的一点点提升所以内存比2代大一点点。(精神病院3是整个精神病院系列里最经典的一代)游戏评分:8.6分 《精神病院4:疯狂爱丽丝》(2015):(注意:Igor Migun在4代里还加入了寂静岭PT的源素和逃生告密者的源素但是剧情依然是精神病院系列的)主角又换了一个但是剧情依然是接着3代的,画质在3代的基础上又提高了一些也是目前高能最多的一代,死亡的过场动画再次重做,新加小BOSS阿蕾莎(一个小女孩)和一个末影人(纯属吓人的不会伤害你),主角奔跑时有体力限制(跑几步之后会减速喘气一段时间),流程长,内存又比3大了一些。游戏评分:8.7分 《精神病院5》(2016):(注意:精神病院5还没推出之前逃生2也还在制作中而且精神病院5是赶在逃生2上架之前先发布的,Igor Migun在5代的制作上面有明显的借鉴逃生2的源素比如逃生2的标题上有燃烧的十字架,精神病院5里一开局也能看见一个燃烧的十字架......)主角换成了4代主角的弟弟,剧情是接着4代结局之后的故事,主角的体力依然继承了4代的,5代把前几作的怪物模型都弃了重新加入模特小姐姐、电锯狂魔(简称:屠夫或电锯男)、瘦子变种人模型再次重做、獠牙怪(这个獠牙怪物其实就是瘦长鬼影早期时的原型,脸上只有一张嘴而且全是獠牙但是没有五官,这个怪物主要用于剧情杀和极少部分高能)。结局有两个结局(但是结局都是死),流程中规中矩,内存和4代差不多。游戏评分:8.9分 《精神病院6》(2019):这一作是目前所有版本里玩法和怪物(怪物的智商)最接近逃生的一作,6代依然保留了5代里燃烧的十字架这个场景,摄像机也能像逃生的摄像机一样可以放大缩小了而且6代的难度和画质又进一步增加了。(目前6代还没有完整版)游戏评分:不确定... 注:希望Igor Migun开发商的恐怖手游越做越好希望在将来能给我们带来更多惊喜。 总体评分:9.8分 接下来我再用我的第六感觉来总结一下每一作的难度吧: 精神病院东欧1(也就是现在被称为消失的精神病院1其实本来就没有精神病院1)难度:非常低。对于智商高的新手玩家来说10分钟之内通关应该不是问题,但是对于智商较低不会用脑子思考事情都新手玩家来说可能就必须30多分钟了。 精神病院2难度:低。智商较高的新手玩家可能最多15/20分钟通关应该不是问题,但是对于智商低不愿意动脑子的新手玩家来说可能就是32/50分钟了。 精神病院东欧2难度:非常高。智商较高的新手玩家可能都要28/39分钟才能通关,但是对于不愿意动脑子的新手玩家来说可能就得1个半多小时才能通关。 精神病院3难度:中规中矩。智商较高的新手玩家应该能在20/28分钟之内通关,智商低的玩家可能就必须39/47分钟才能通关。 精神病院4难度:较高。智商高的新手玩家应该能在32/37分钟内通关,智商低的新手玩家可能就得1个多小时才能通关了。 精神病院5难度:高。智商高的新手玩家可能就25/32分钟通关,智商低的新手玩家可能就得40多分钟才能通关了。

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精神病院2 信息

Mental Hospital II

大小:383.43M

版本:1.02.05

格式:xpk

分类:益智游戏

要求:4.0以上

开发者:

AGaming+

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