双子座出击
92%好评(25人)- 无需联网
- 无广告
- 英文
编辑点评
来一场华丽的太空大战
双子座出击 介绍
双子座出击
《双子座出击(Gemini Strike)》是一款街机风格的飞行射击游戏。游戏中,玩家需要完成各种不同的任务,获取金币奖励。飞机有多种武器可以用金币解锁,通过追踪、击毁特殊的货运飞船可以得到大批量的战利品,击败BOSS之后还可以提前进入下一区域。
双子座出击 版本更新
minor bug fixes
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用户对 双子座出击 的评论
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何不知
2017-04-15
自从玩了这两个系列的游戏,打飞机什么的,最简单了
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浩渺_233
2018-07-04
之所以自称老玩家呢是因为它陪我度过了很长一段艰辛的时光……本人2018年广西高考,来自一个以刷题为王的县城中学,那段时间是看着天都要塌了的黑暗,每天都要考试,然后还有一堆做不完也讲不完的试卷T^T每天回到宿舍减压的方式就是玩一下手机 偶尔在汇汇看到了这款游戏 画风有点炫,本人喜欢挑战遂经常用垃圾装备打了一个又一个大关∑∑∑也不能说多好玩但是在宿舍玩这个感觉神清气爽 然后对舍友吹嘘 因为他们都玩不过我2333开始有很强的激情后面boss就赶不上小兵的成长了不过那种双子boss的攻击最难躲 最后被boss子弹蹭一下就掉血到护盾开启时我就去之前的关卡打副本(黄色字体标注的那种)打完两个退出游戏再进去又有副本 轻松刷一堆金色装备然后舍友每次都死掉我也是成就感满满(笑)开boss宝箱(不是直接买那种)掉装备不看颜色加的属性与你目前主线打到的最高关卡有关 还有就是不用充钱打绿色副本很快就能用特殊币买顶级飞机 其实还是主要看操作 激光一定要学会躲,敌军导弹就是个笑话 本人打到了五十大关好像(难以置信它居然有几百个小关)我都不知道我玩了多久 高考完换手机了也就没玩了因为后面攻击模式都清楚了会躲弹幕几乎无敌 很良心也很耐玩 顺带一提,本人高考655分填了武汉大学 克制住游戏欲就好(斜眼笑)
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滚动大魔王
2017-03-31
久违的进行游戏带来评测,今天要给大家带来的是这部我期待了段时间现在终于出炉的竖版射击游戏。该部作品乍眼一看图标颇为有种像素游戏之感,这使我不禁联想到另外一部竖版射击beat da beat,但是beat da beat更偏硬核的弹幕向,虽然难度并非太高,但弹幕的花哨程度要远超该部作品。但我们今天的主角就是这部双子座出击,回过头来说,截图上那些普普通通的子弹确实有些引人诟病,甚至可以说是和这个效果还算华丽的游戏有些不搭,但老实说这弹幕的存在并不大,此话怎讲?首先就是该游戏的机制,不是一个判定点碰一下就biu的硬核向,而是一款有血条的游戏,50hp,只要不像神风敢死队一样头铁的往上撞其存在不过是皮肉伤,使得其我甚至有些懒得去躲避这些弹幕。再看看其效果,该作品除了这种最基础的弹幕都带有基本的特效,闪动,发光粒子效果,滞留的几何图形等等等等在这些方面给本作品的画面水准提高了不少档次,再看看这些基础的弹幕,形状不特别,直线飞过,没有滞留效果,只有最最基础的闪动和旋转来保持自己的威严。当然完全不排除这只是问了不让画面整体因为大量的基础弹幕让玩家难以下正确判断。带过基础弹幕之后便是该做本身的品质:首先是画面效果,我们在上面简略的提到本作运用到的一些特效,但这并非全部,除了背景必须的星球和满是繁星的银河,还有前景的武器效果以及基础的发生爆炸时画面振动带来基础的代入感,还有用心不多但足够棒的爆炸,以及各种特殊弹幕的滞留效果,子弹和机身本身的闪动,还有因即将要爆炸而变色的飞机和一些较为简单的几何图形组成的画面感 除了让玩家感到爽的同时更带给体验者一种科幻所拥有的那种炫酷(道中boss打中盾的效果太虽然用心不多但真的还算挺不错)甚至是机体爆炸的残骸,这样微小的细节实则大幅度给人一种惊艳的感觉,可以说是设计非常的细致。在体验上,敌方的炮灰死亡也分为承受足够伤害瞬间爆炸和血量耗尽变色后爆炸,这点也可以加到第一印象分里。
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一心不乱reol
2018-03-15
下载卸载下载卸载又一年
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TYPEX02
2017-05-05
先不说打蓝色货币的效率吧 好东西都在3金色货币的箱子里 蓝色货币的箱子根本不会出好东西 换飞机也要金色货币 金色货币除了看视频就是剩下的100关固定100个 飞机全判定 中型大型敌人的跟踪武器鬼畜的不行 至少要绕3-4个小圈才能躲开 EMP武器要常备破掉敌人防护罩 第六关开始就有上来开护盾然后激光追着你怼的小飞机 极其容易被封死路
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ᶫᶦᶫ⁻ᶫᵃᵗᵉ
2017-09-21
雷霆战机低配版( ー̀εー́ )
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tcy007
2017-07-03
感觉遥遥无期,不知道是不是无穷无尽的,但是每个地图又都有不同的名字,而且刷到32图还有剧情对话,看起来像是有尽头的样子,继续刷ing…
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xny2052
2017-04-29
很久没玩游戏了,今天突然想玩,就着情怀用流量换来个弹幕射击。弹幕射击类游戏可以说是远古类游戏,经久不衰的原因不在于它有多么好玩,而在于人们有多么失败。人们失败就会在游戏中寻找成就感,一刀999级又太没挑战了,所以这个游戏。 就谈这个游戏的竞争点,恐怕不多。两三年前飞机类游戏曾经火过,随着微信火的。微信上当时有个附加娱乐功能叫打飞机,没错,人如其名,就真的是打飞机。作为一个广泛的社交软件,微信用户最不缺的就是等人回复,作为一个广泛的传播软件,微信用户最不缺的就是看累了传累了歇一会,作为一个广泛的装逼软件,微信用户最不缺的就是花时间找奇招制胜。这些所有的原因都指向了一个根本的原因,微信用户有的是时间。因此这个游戏无论隐藏得多深或者推荐得多频繁总有人会玩。上述三点又为了这个游戏的传播与交流提供了基础,所以打飞机这个游戏就火起来了。 打飞机这个游戏本身很烂,我们完全可以把它当作腾讯的实验品。当时天美刚成立不久,天天酷跑天天飞车还不足以奠定腾讯手游霸主的地位,或许飞机游戏可以,可是雷电过了这么久谁知道有没有消亡呢?打飞机用户的积极程度和牢固程度决定了天美推出一款统治了市场长达几天的游戏,全民飞机大战。我记得这个游戏最初还没有凤凰,只是一个带问号的描边,玩着玩着就放弃了,没太多原因,就在腾讯在消费用户的好感。玩局游戏也要等,每天玩多了还没奖励,抱歉,上帝我有大事要干,陪不起你。同时也有一款披着新皮的老弹幕射击游戏,和这款游戏差不多,叫雷霆战机。一样感谢这个游戏,叫我认识了黄晓明。 不管怎么说,这两款游戏都在传统的弹幕射击的基础上增添了各种限制因素,经济就是一个最明显且诱惑力最强的因素。人们喜欢在迎接现实的失败后通过游戏来让自己得到成就感,经济恰能满足。所以我们可以看到,moba游戏,无论是dota还是lol,都胜在了它有经济系统,而风暴英雄则没有,换我我宁可花40分钟或30分钟获得一丁点成就感,也不愿意花两个15分钟得到所谓的胜利。
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ジ沌域ㄨ阴涔殇°
2017-04-03
赚钱难…而且箱子人品差开不到好东西还浪费了钱
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闪闪的崔克西
2017-03-31
左右移动有种浮在水面上一样的感觉,射击手感挺不错,游戏也算是挺轻量级的,不是一击必杀这点挺好,认真玩或者随便刷刷都适合。。好吧,瞎说了,boss出来不小心就玩完_(_^_)_
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Gemini Strike Space Shooter
大小:70.87M
版本:1.5.3
格式:apk
分类:射击游戏
要求:4.2以上
开发者:
Armor Games应用权限
该开发者的其他应用:
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