黑色悖论
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'黑色悖论' 的评论
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◎鬼脸的陶德◎
2020-08-08用OPPO R11s Plust说:
作为一款画风不错而且机型(好像)致敬了《回到未来》的飞行弹幕游戏,它本应该是我喜欢的那一款,但是事实正相反,它蹩脚的操作让我删删下下整整三回,而且每次都没有把差评转好的想法。虽然今天又玩了一会删了,不过似乎有所收获。 至少我知道它为什么让我觉得烂了!! 因为它的操作界面!!!!为什么是左屏控制走位??为什么为什么?右屏会来很多敌人和陨石,而且我的手指必须一直按在右屏才能保证我的车能持续发射子弹,那很明显我不会经常把车开到右屏去啊!!那就意味着我必须在左屏躲子弹。这有多难呢?我不知道玩过这游戏的玩家对它的操作系统是什么想法,它的左屏可以理解成一个虚拟摇杆,但是车的移动距离是我的手指移动距离的放大版,就是说我手指移动距离和它移动的距离并非一致的!这是可以理解的,毕竟一致的话车就不能走完全屏了,但是这种操作交给左手就很难达到理想的效果了——并不是说不能让左手走位,包括王者啊元气啊,几乎所有游戏都会把走位的摇杆交给左手因为右手需要控制一些更加复杂的按键,但是这种移动距离会放大的不应该让右手控制吗(这里对左撇子道歉)?!而我的右手除了拿武器箱和换墙之外就一直按着右屏!! 但这里我还觉得事情不大,去设置里调一下就好了嘛。然后我就发现设置里不能调左右屏…… 啊啊啊啊啊啊啊啊啊为什么啊啊啊啊啊啊啊这到底是什么破游戏啊啊啊啊啊啊啊(▼皿▼#) 没错这个真的不能忍(。•́︿•̀。),我觉得保留放大招,换枪和捡武器的按键之外,这游戏可以干脆把“按右屏攻击”的设定直接拿走并且把走位控制换成整个屏幕——这样不是会更贴合玩家的需求吗(在设置里让玩家自己调也可以啊)? 相较我很喜欢的《音奏射击战》,它的界面设计就相当合理:全屏都可以控制移动(左右撇子都舒服),松手选择技能,而且飞船移动距离和手指一致,这极大增加了控制的准确性。这样的设计使得它并不需要键位变动的设置。 相比之下,这款游戏并不一定适合移动距离一致的设计。因为游戏弹幕本来就不密集,关卡也不多,难度本来就不大,目前这个设计可以适当增加游戏的通关难度,因此我觉得保留下来其实不错,只要丰富设置就可以。但如果开发商最开始设计左屏超难度走位右屏持续按住设计就是为了增加难度的话——那……那你活该→_→
stuwaper
7个月前用Redmi Note 4X说:
打通第一关后,会在右侧出现一个黑洞,进去是和黑色悖论对打,打赢会掉落强化召唤黑色悖论的buff
尤里_7810
2019-11-19用BLN-AL40说:
其实打开地编能找到悖论残骸。另外冬天快到了三轮应该开始制作3.35了吧。
TYPEX02
2019-11-19用SM-N9109W说:
肉鸽游戏 变强是靠商店卖的有基础属性的百分比强化道具 身上最多4个 重点来了 高级芯片要近万 默认2槽位 剩下2个一个一万一个2万 没有加成的情况下 打个杂鱼都打不死很容易形成弹幕就意味着你要泡在第一关一万年除非运气好拿到霰弹枪 火箭炮等这种很快清掉敌人亦或是稳定减少BOSS血量的武器
LOSER_934
2019-12-08用LLD-AL10说:
挺好玩的游戏居然不是全部好评
xxNeveralone
2019-11-18用SM-G8870说:
画风不错(  ̄▽ ̄)σ
迷路大拿
2019-01-16用MuMu说:
#那些年我们一起等待的游戏#感觉iOS已经上了很久了,为啥安卓的还没出啊……
TYPEX02
2018-12-30用ALE-UL00说:
希望武器组合方面多一点
TYPEX02
2018-12-30用ALE-UL00说:
不过图片里的是日文 是日本制作组的吗
keepsilence
2018-12-14用PIC-AL00说:
莫名想到银河五色眼
我永远喜欢绫地宁宁
2018-12-01用LND-AL30说:
cyberpunk风很赞
黑店 炫術士
2018-11-17用LND-AL30说:
沙发。。。。。。