用HLK-AL00说:
真的很有意思
用PCHM10说:
有没有广告。。。。
用ONEPLUS A6000说:
这个修改版里面错误太多。玩不了。
是全屏的。但是里面设计的有问题。葡萄园我建了4个才免强维持。羊毛怎么样弄都供不上。
这个除了不能联网都好。还是全屏的,你懂得。。
用SCH-I829说:
我感觉前期造多的鱼屋没啥用啊,还不如把房租升到最高呢
用F100L说:
从15人到1098人,地图太小了!
这让我想到了九年级的历史,古代欧洲文明所学的内容
用HMA-AL00说:
好玩。很多年了
用CLT-AL00说:
为什么自从买了木炭窑以后?就总是闪退
用Lenovo A808t-i说:
这才是强,有谁能比。
用JKM-AL00b说:
为什么酒的满意度总是很低,明明有酒啊
用Redmi Note 7 Pro说:
这是一款玩了又卸,卸了又载的好游戏
用M6 Note说:
想入坑这个游戏强烈介意先玩两小时教程关卡,然后基本操作都会 然后定个小目标 目标 1.前期:没有太大问题出现在任务栏自给自足 2.中期:二级建造,自给自足的状态下保持平衡并且可以出售一部分葱郁的物质满税收的状态下满意值还能达到200% 3.后期:所有建造满级,最大化收税,完全自动化,无限刷钱什么都不用管不受季节变化影响物质达到一定平衡会无限买出售无限生产 以下是关于这个游戏的建议 1.关于有范围的建造(兵营,灭火塔,医疗室,保卫塔)应保持把一个建造为中心同一个屏幕里看不到两个相同的建筑 2.居民的家离工作地点越远越久运输效率也会减少 3.同系的建筑尽量挨再在一起(比如伐木场,然后旁边应该建造锯木厂和木炭产减少搬运距离增加效率) 4.前期直接把税率调到最高,优先造市场!市场!市场!有市场就可以卖石头或者什么多卖什么得钱才能快速发展 5.建筑不要多造看清楚有能力支配在造要不然只会越来越麻烦问题越来越多 6.兵营,一定要造在城堡附近地图中心! 7.有了大排屋尽量造大排屋但不要把之前小排屋拆掉小排屋也有小排屋的好处 8.排屋尽量建成当前区域所需要人工数量的人数的排屋数量群 9.每个排屋密集的区域必须造口井 10.葡萄园和养猪场也是需要水的附近尽量加口井 11.医院,教堂,装饰物,娱乐设施不要建在距离排屋群太远(因为居民要去看病或者去玩要走很远的话影响工作效率) 12.不要把装饰物建得太紧密留条路要不然居民过不去就会卡在哪,切记! 13.同业公会,满足左边条件执行右边条件 以上是楼主一些介意毕竟是经营类游戏怎么经营看自己 以下是游戏中期的数据表保持生产平衡的话是非常有用的
用PBCM10说:
这是1.41.1版吗?
用vivo Y35A说:
下了删,删了下,好几年了,一想玩经营游戏就又想起它了
用PCT-AL10说:
这是bug吧,我400多葡萄酒还缺
用HWI-AL00说:
城镇感觉石子路修了很多,玩到中后期老是提醒有镇民找不到路,是什么意思?到底是路修少了还是修多了?
玩了两天,感觉太好玩了,就是不会给建筑排版,看起来太难受了
用E6653说:
請問瘟疫如何解決 我有蓋2間醫院 還是無法消除已經整個鎮都生病了
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YYH12095559605
2020-11-30用HLK-AL00说:
真的很有意思
快乐游侠_890
2020-10-13用PCHM10说:
有没有广告。。。。
LY_7609
2020-10-05用ONEPLUS A6000说:
这个修改版里面错误太多。玩不了。
LY_7609
2020-10-04用ONEPLUS A6000说:
是全屏的。但是里面设计的有问题。葡萄园我建了4个才免强维持。羊毛怎么样弄都供不上。
LY_7609
2020-10-02用ONEPLUS A6000说:
这个除了不能联网都好。还是全屏的,你懂得。。
已注销
2020-08-21用SCH-I829说:
我感觉前期造多的鱼屋没啥用啊,还不如把房租升到最高呢
(ง •̀_•́)ง(⊙o⊙)
2017-10-04用F100L说:
从15人到1098人,地图太小了!
青叶 凉风
2020-09-03用HLK-AL00说:
这让我想到了九年级的历史,古代欧洲文明所学的内容
YYH11894669973
2020-08-26用HMA-AL00说:
好玩。很多年了
YYH12505319823
2020-07-22用CLT-AL00说:
为什么自从买了木炭窑以后?就总是闪退
〔毒皇〕_48
2016-07-27用Lenovo A808t-i说:
这才是强,有谁能比。
果果果果果-
2020-05-02用JKM-AL00b说:
为什么酒的满意度总是很低,明明有酒啊
在银河种一颗星
2020-04-01用Redmi Note 7 Pro说:
这是一款玩了又卸,卸了又载的好游戏
什么时候才能见到你?
2019-02-10用M6 Note说:
想入坑这个游戏强烈介意先玩两小时教程关卡,然后基本操作都会 然后定个小目标 目标 1.前期:没有太大问题出现在任务栏自给自足 2.中期:二级建造,自给自足的状态下保持平衡并且可以出售一部分葱郁的物质满税收的状态下满意值还能达到200% 3.后期:所有建造满级,最大化收税,完全自动化,无限刷钱什么都不用管不受季节变化影响物质达到一定平衡会无限买出售无限生产 以下是关于这个游戏的建议 1.关于有范围的建造(兵营,灭火塔,医疗室,保卫塔)应保持把一个建造为中心同一个屏幕里看不到两个相同的建筑 2.居民的家离工作地点越远越久运输效率也会减少 3.同系的建筑尽量挨再在一起(比如伐木场,然后旁边应该建造锯木厂和木炭产减少搬运距离增加效率) 4.前期直接把税率调到最高,优先造市场!市场!市场!有市场就可以卖石头或者什么多卖什么得钱才能快速发展 5.建筑不要多造看清楚有能力支配在造要不然只会越来越麻烦问题越来越多 6.兵营,一定要造在城堡附近地图中心! 7.有了大排屋尽量造大排屋但不要把之前小排屋拆掉小排屋也有小排屋的好处 8.排屋尽量建成当前区域所需要人工数量的人数的排屋数量群 9.每个排屋密集的区域必须造口井 10.葡萄园和养猪场也是需要水的附近尽量加口井 11.医院,教堂,装饰物,娱乐设施不要建在距离排屋群太远(因为居民要去看病或者去玩要走很远的话影响工作效率) 12.不要把装饰物建得太紧密留条路要不然居民过不去就会卡在哪,切记! 13.同业公会,满足左边条件执行右边条件 以上是楼主一些介意毕竟是经营类游戏怎么经营看自己 以下是游戏中期的数据表保持生产平衡的话是非常有用的
单机党
2020-03-02用PBCM10说:
这是1.41.1版吗?
吴再恒
2020-02-27用vivo Y35A说:
下了删,删了下,好几年了,一想玩经营游戏就又想起它了
阳光下,正好
2020-02-20用PCT-AL10说:
这是bug吧,我400多葡萄酒还缺
zhourb
2020-02-20用HWI-AL00说:
城镇感觉石子路修了很多,玩到中后期老是提醒有镇民找不到路,是什么意思?到底是路修少了还是修多了?
阳光下,正好
2020-02-20用PCT-AL10说:
玩了两天,感觉太好玩了,就是不会给建筑排版,看起来太难受了
蘇坤修
2017-12-17用E6653说:
請問瘟疫如何解決 我有蓋2間醫院 還是無法消除已經整個鎮都生病了