用16th说:
家园七!家园七高级版!新家园七!
用M6说:
这游戏超级容易修改,里面有四个值,我也不知道哪个才是,也懒得一个一个试了,全都改了。第三个可能性较大
用FIG-TL10说:
打发休闲时间,很好玩的作品,
用vivo Y66L说:
玩儿了几个月真的是腻了,说一下个人感觉,仓库建了几十个永远不够,永远缺东西,冶炼厂建了好几个,可还是永远缺金子缺铁,出了收税,感觉别的建筑建了根本没用!没有一点收获
用Redmi Note 4X说:
原來就覺得很好玩,只是不太良心,現在良心了又不很想玩了,哎~時光啊~
用JSN-AL00说:
很好玩⊙▽⊙
用JMM-TL10说:
神作(凑字数凑字数)
用GN9011说:
无修改纯手动,玩的大图普通强盗模式。原因是图上建满了没有强盗营地落脚地,有一个强盗营地找不到了,卡着任务。 游戏已经可持续发展,高级资源时间长了要手动摧毁。 兵营、兵塔、消防塔必须覆盖建筑。木匠房、医院一个居住地必须建一个。仓库在资源产地必须多建。不然冬天瘟疫加任务强盗来放火,房屋血量耗损过高修都修不了,就可以重开了。 娱乐设施可以大大增加幸福值用来增加税收。 集市前期挣钱发展,后期靠税收。 游戏在于规划。选址得当,不然小人跑远了影响效率。低级资源多了必须消耗产出高级资源,不然卡仓库。 这个档可惜了,森林不够怪我种满了树。
用GT-S6358说:
许多童鞋表示:强盗太麻烦!老纳有一妙记。对付强盗的钱你没有,建些墙的钱你总有吧!(没有的滚粗)你只要围住强盗窝(或你家)就行了。如果不行,那就再造几层,中间加点森林什么的。有用点赞,有漏洞告诉我啊!(跪求赞、上墙)
用NX523J_V1说:
大家觉得怎么样?
用SM-G5500说:
好穷啊,怎么弄才比较有钱!
用M6 Note说:
想入坑这个游戏强烈介意先玩两小时教程关卡,然后基本操作都会 然后定个小目标 目标 前期:没有太大问题出现在任务栏自给自足中期:自给自足的状态下保持平衡并且可以出售一部分葱郁的物质满税收的状态下满意值还能达到200% 后期:最大化收税,完全自动化,无限刷钱什么都不用管不受季节变化影响物质达到一定平衡会无限买出售无限生产 想入坑这个游戏强烈介意先玩两小时教程关卡,然后基本操作都会 1.关于有范围的建造(兵营,灭火塔,医疗室,保卫塔)应保持把一个建造为中心同一个屏幕里看不到两个相同的建筑 2.居民的家离工作地点越远越久运输效率也会减少 3.同系的建筑尽量挨再在一起(比如伐木场,然后旁边应该建造锯木厂和木炭产减少搬运距离增加效率) 4.前期直接把税率调到最高,优先造市场!市场!市场!有市场就可以卖石头或者什么多卖什么得钱才能快速发展 5.建筑不要多造看清楚有能力支配在造要不然只会越来越麻烦问题越来越多 6.兵营,一定要造在城堡附近地图中心! 7.有了大排屋尽量造大排屋但不要把之前小排屋拆掉小排屋也有小排屋的好处 8.排屋尽量建成当前区域所需要人工数量的人数的排屋数量群 9.每个排屋密集的区域必须造口井 10.葡萄园和养猪场也是需要水的附近尽量加口井 11.医院,教堂,装饰物,娱乐设施不要建在距离排屋群太远(因为居民要去看病或者去玩要走很远的话影响工作效率) 12.不要把装饰物建得太紧密留条路要不然居民过不去就会卡在哪,切记! 13.同业公会,满足左边条件执行右边条件 以上是楼主一些介意毕竟是经营类游戏怎么经营看自己 以下是游戏中期的数据表保持生产平衡的话是非常有用的
用vivo X9i说:
算是老玩家了 想要快速崛起 首先打好人口基础,不要让子民饿着,渴着。然后造砍树木屋和厚木板。 多造鱼棚和猎人木屋然后根据人口满意成都和任务的需要以及能卖钱的产品 等,响应增加生产设备。最值钱的产品有武器和盾牌然后首饰。想要得到无尽矿物首先研发地质学家,公社买卖设定小麦葡萄铁,千万不要小看有人生病,一旦瘟疫传开 没戏了,我平时直接用皇冠治好病人。
用vivo X9Plus说:
不小心开局弄得有点大,这群刁民一直骂朕
用LND-AL30说:
这个游戏我玩过,还行,
用ONEPLUS A6010说:
很好玩,玩了很久了
用LDN-TL00说:
玩了好几年,要是能有战争,掠夺资源的,或者国家之间在同一块地图上商务往来的,那就更好玩了
用U9180说:
首先呢…我第一次写这种东西,不全面不专业也请大家见谅_(:з」∠)_ 前提:不改时间,不用修改,玩的是沙盒模式,没有强盗的威胁 本人以前挺喜欢玩帝国系列的,所以对这种原始的城镇建设挺有好感…不说废话了,还是说如何快速的不修改刷声望吧(๑´ω`๑) 游戏的左边有一个加速按钮,开始只有60秒,用完了用15声望可以再用60秒。基于我玩到后期城镇规模大了以后发现,假如,你能在声望任务刚出来的时候就秒完成,一次加速的60秒系统是能够给你发1-3个声望任务的,所以…只要把城镇建大了,一直加速声望是可以无限刷的… 就是这么简单的一个条件…是不是太坑了哈_(:з」∠)_我再说点游戏里的一些小细节吧 由于有消防塔,医馆,金库,工匠店的存在,后期只要够人手在这几个设施派常驻人手,是可以自动应对所有突发事故的。 消防塔有显示其负责范围,医馆,工匠店没显示范围,然而,我觉得他们都是负责范围的…_(:з」∠)_后期我的镇子大了,一些离得远的居民不会去医馆看病,直接病走了…(我的医馆都是集中在中央的,结果外围的工人居民都没去看病…),工匠店好像也是太远的不会跑过去修理,所以,最好还是分散的建比较好。 一些加工品比如木板,铁条,衣服之类的,这些设施的工人会直接从生产上一级材料的设施中直接拿(比如我是经常看到烤面包的直接从磨坊那里拿面粉的),所以,同一产业链的最好是建在附近,能提升一下生产效率。 有关葡萄田,麦田,森林这些基础方块,是会自动把互相连在一起的视为一个整体,在整体没有
用4G 说:
前期太难了,但是我觉得还是值得点赞,希望编导可以作出更多这样好玩的游戏
用vivo Y67A说:
闪退咋办??
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真道理
2020-02-07用16th说:
家园七!家园七高级版!新家园七!
i know you know i know
2019-05-24用M6说:
这游戏超级容易修改,里面有四个值,我也不知道哪个才是,也懒得一个一个试了,全都改了。第三个可能性较大
YYH11919102276
2019-12-07用FIG-TL10说:
打发休闲时间,很好玩的作品,
ᠪᠦᠲᠦᠭᠡᠭᠴᠢ
2019-10-27用vivo Y66L说:
玩儿了几个月真的是腻了,说一下个人感觉,仓库建了几十个永远不够,永远缺东西,冶炼厂建了好几个,可还是永远缺金子缺铁,出了收税,感觉别的建筑建了根本没用!没有一点收获
CHRYSANTADC
2019-08-23用Redmi Note 4X说:
原來就覺得很好玩,只是不太良心,現在良心了又不很想玩了,哎~時光啊~
糯米团子旻^.^️
2019-08-05用JSN-AL00说:
很好玩⊙▽⊙
岂云树桃李
2019-07-09用JMM-TL10说:
神作(凑字数凑字数)
We_514
2019-06-22用GN9011说:
无修改纯手动,玩的大图普通强盗模式。原因是图上建满了没有强盗营地落脚地,有一个强盗营地找不到了,卡着任务。 游戏已经可持续发展,高级资源时间长了要手动摧毁。 兵营、兵塔、消防塔必须覆盖建筑。木匠房、医院一个居住地必须建一个。仓库在资源产地必须多建。不然冬天瘟疫加任务强盗来放火,房屋血量耗损过高修都修不了,就可以重开了。 娱乐设施可以大大增加幸福值用来增加税收。 集市前期挣钱发展,后期靠税收。 游戏在于规划。选址得当,不然小人跑远了影响效率。低级资源多了必须消耗产出高级资源,不然卡仓库。 这个档可惜了,森林不够怪我种满了树。
雨味橙z
2016-01-02用GT-S6358说:
许多童鞋表示:强盗太麻烦!老纳有一妙记。对付强盗的钱你没有,建些墙的钱你总有吧!(没有的滚粗)你只要围住强盗窝(或你家)就行了。如果不行,那就再造几层,中间加点森林什么的。有用点赞,有漏洞告诉我啊!(跪求赞、上墙)
NBAサイヤ人王子_622
2018-06-17用NX523J_V1说:
大家觉得怎么样?
линь сяока
2019-03-11用SM-G5500说:
好穷啊,怎么弄才比较有钱!
什么时候才能见到你?
2019-02-10用M6 Note说:
想入坑这个游戏强烈介意先玩两小时教程关卡,然后基本操作都会 然后定个小目标 目标 前期:没有太大问题出现在任务栏自给自足中期:自给自足的状态下保持平衡并且可以出售一部分葱郁的物质满税收的状态下满意值还能达到200% 后期:最大化收税,完全自动化,无限刷钱什么都不用管不受季节变化影响物质达到一定平衡会无限买出售无限生产 想入坑这个游戏强烈介意先玩两小时教程关卡,然后基本操作都会 1.关于有范围的建造(兵营,灭火塔,医疗室,保卫塔)应保持把一个建造为中心同一个屏幕里看不到两个相同的建筑 2.居民的家离工作地点越远越久运输效率也会减少 3.同系的建筑尽量挨再在一起(比如伐木场,然后旁边应该建造锯木厂和木炭产减少搬运距离增加效率) 4.前期直接把税率调到最高,优先造市场!市场!市场!有市场就可以卖石头或者什么多卖什么得钱才能快速发展 5.建筑不要多造看清楚有能力支配在造要不然只会越来越麻烦问题越来越多 6.兵营,一定要造在城堡附近地图中心! 7.有了大排屋尽量造大排屋但不要把之前小排屋拆掉小排屋也有小排屋的好处 8.排屋尽量建成当前区域所需要人工数量的人数的排屋数量群 9.每个排屋密集的区域必须造口井 10.葡萄园和养猪场也是需要水的附近尽量加口井 11.医院,教堂,装饰物,娱乐设施不要建在距离排屋群太远(因为居民要去看病或者去玩要走很远的话影响工作效率) 12.不要把装饰物建得太紧密留条路要不然居民过不去就会卡在哪,切记! 13.同业公会,满足左边条件执行右边条件 以上是楼主一些介意毕竟是经营类游戏怎么经营看自己 以下是游戏中期的数据表保持生产平衡的话是非常有用的
tulpar_3970
2018-12-15用vivo X9i说:
算是老玩家了 想要快速崛起 首先打好人口基础,不要让子民饿着,渴着。然后造砍树木屋和厚木板。 多造鱼棚和猎人木屋然后根据人口满意成都和任务的需要以及能卖钱的产品 等,响应增加生产设备。最值钱的产品有武器和盾牌然后首饰。想要得到无尽矿物首先研发地质学家,公社买卖设定小麦葡萄铁,千万不要小看有人生病,一旦瘟疫传开 没戏了,我平时直接用皇冠治好病人。
末忆江
2019-02-28用vivo X9Plus说:
不小心开局弄得有点大,这群刁民一直骂朕
喆_8790
2019-02-15用LND-AL30说:
这个游戏我玩过,还行,
丨我们不熟丨
2019-01-21用ONEPLUS A6010说:
很好玩,玩了很久了
空……空也
2019-01-17用LDN-TL00说:
玩了好几年,要是能有战争,掠夺资源的,或者国家之间在同一块地图上商务往来的,那就更好玩了
映月飞龙
2017-03-10用U9180说:
首先呢…我第一次写这种东西,不全面不专业也请大家见谅_(:з」∠)_ 前提:不改时间,不用修改,玩的是沙盒模式,没有强盗的威胁 本人以前挺喜欢玩帝国系列的,所以对这种原始的城镇建设挺有好感…不说废话了,还是说如何快速的不修改刷声望吧(๑´ω`๑) 游戏的左边有一个加速按钮,开始只有60秒,用完了用15声望可以再用60秒。基于我玩到后期城镇规模大了以后发现,假如,你能在声望任务刚出来的时候就秒完成,一次加速的60秒系统是能够给你发1-3个声望任务的,所以…只要把城镇建大了,一直加速声望是可以无限刷的… 就是这么简单的一个条件…是不是太坑了哈_(:з」∠)_我再说点游戏里的一些小细节吧 由于有消防塔,医馆,金库,工匠店的存在,后期只要够人手在这几个设施派常驻人手,是可以自动应对所有突发事故的。 消防塔有显示其负责范围,医馆,工匠店没显示范围,然而,我觉得他们都是负责范围的…_(:з」∠)_后期我的镇子大了,一些离得远的居民不会去医馆看病,直接病走了…(我的医馆都是集中在中央的,结果外围的工人居民都没去看病…),工匠店好像也是太远的不会跑过去修理,所以,最好还是分散的建比较好。 一些加工品比如木板,铁条,衣服之类的,这些设施的工人会直接从生产上一级材料的设施中直接拿(比如我是经常看到烤面包的直接从磨坊那里拿面粉的),所以,同一产业链的最好是建在附近,能提升一下生产效率。 有关葡萄田,麦田,森林这些基础方块,是会自动把互相连在一起的视为一个整体,在整体没有
伤痕???
2018-02-20用4G 说:
前期太难了,但是我觉得还是值得点赞,希望编导可以作出更多这样好玩的游戏
针锋对决
2018-10-28用vivo Y67A说:
闪退咋办??