安魂曲
86%好评(174人)- 无需联网
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编辑点评
姗姗来迟的哥特风动作游戏
安魂曲 介绍
安魂曲
游戏简介
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《Never Gone》是一款吸血鬼题材的动作游戏,精致关卡,高能Boss,哥特画风,场景神秘,品质细腻,搭配来自瑞典的交响金属BGM(背景音乐),视听体验简直要给32个赞,用粉丝玩家的话来说就是“漂亮得不像实力派”。不过,游戏的打击感才是最有杀伤力的,破防、防反、连招、必杀、花式吊打……魅力慑人,你想要的,这里都有。
奔赴梦想的路途上,哪怕跌倒千万次,也要站起来继续战斗!——这,就是《Never Gone》想要传达的游戏精神!
游戏玩法
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创建游戏角色,扮演一名拥有高贵血统的吸血鬼勇士闯关杀怪,获得游戏内的生存资源,活下去;
想要变得更强大,请注意收集和培养你的兵器,它们会帮助你干掉更强大的怪物BOSS,到达更远的地方……
游戏特色
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1)操作乐趣
游戏有别于市面上无脑式的点点点操作体验,强调操作快感,回归动作游戏本心;在游戏中,你能体验到“上上下下左右左右BABA,我有三十条命的热血”,你能感受到天下武功出升龙的浩气,你能体验到从不好好走路的操作快感,甚至可能体会出强制攻击取消后摇,光速连击的可能。
动作游戏有的一切感受,我们都有~
2)收集养成
有女票?手速慢?策略都被酸涩的爱情塞住了?没关系,优质的武器可以帮你减少压力。合适的培养武器,会让你的战力显著提升。
除了角色成长,游戏核心玩法是武器的收集和培养,每一把武器都有不同的潜质和内涵,请尽可能培养它们。常言道“一物降一物”,不同的武器对应不同的BOSS会有不同的效果加成,多搭配几次,你就能玩出自己的策略,妈妈再也不用担心我打不过BOSS了。
3)题材画风
这是一款吸血鬼题材的动作游戏,制作团队保持对游戏独特的见解和审美,采用暗黑哥特美术风格,诡异神秘;游戏BGM更是团队千挑万选、不远万里邀请到来自瑞典的交响金属乐队Therion为游戏亲自录制,如此才有了如此符合游戏特质的天籁般的灵魂音符。Therion的音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,如果你想要振奋,它无比猛烈;如果你要沉静,它比谁都深沉。
安魂曲 版本更新
修复BUG
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用户对 安魂曲 的评论
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一条小短短^.^^.^
4个月前
安装谷歌三件套就能正常玩儿了
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YYH13434789829
4个月前
你们的打击过程会不会卡顿
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』Aurora『罹
2017-05-01
先说说游戏吧,打击感爆棚,连招爽快。 暗黑风格哥特风,浓浓的历史画面感有木有!! 虽然这个游戏的怪血都好厚好变态,开发者挖的深坑,但是横版RPG游戏就该直面挫折,打爆了boss才帅嘛。 主角人物设定,一男,应该是个刺客吧,连招挺帅,一女,应该是个修女,据说可以空中99999连招。 武器系统设定: 主武器; 基础攻击,这个不多说,就是武器伤害,越高越好 锋利度,可以理解为耐久,数值越高,打BOSS的时候越不容易崩刀和弹刀(可以理解为耐久度为0),耐久低了,伤害也就低了。 溅射值,可以理解为群攻加成,游戏里的意思就是这个值越高你拉一群怪打的时候伤害越高,怒气增加也快。 致残值,可以理解为一定的爆率加成,意思是小怪物我都把你打残了,还不老实交出你的宝物。 破甲值,很容易理解,破除护甲,游戏里就是破除boss的霸体护甲,当BOSS有霸体时,你的伤害会被降低很多,也容易损耗武器锋利值。 属性值,每种主武器都有不同程度的属性加成,每个关卡都有BOSS属性克制的提示,能起到事半功倍的效果。 再来说说装备套装属性吧,那个商人当你关卡到一定程度会解锁套装,诺,我这个屠戮者
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黑羊.
5个月前
点开始游戏就闪退qwq
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YYH12834597675
7个月前
快乐起来啦
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狗老大
8个月前
为什么选关卡按了没反应?……
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DC_3697
10个月前
有没有大神知道为什么仓库会闪退阿
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孤星~傲月
2019-12-12
到底有多少层打累了
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暮然回首脖子痛
2019-12-17
当然下了删删了下反反复复几次开始还有耐心后面打不过Boss就删了,一个拿方天画戟的还有一个吐毒的真的难打
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YYH12846087375
2020-10-11
仓库啊,闪退?!何解。
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