青铜蹄
66%好评(6人)- 无需联网
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编辑点评
注:本游戏开发者是硬核精神捍卫者
青铜蹄 介绍
青铜蹄
手机游戏变得太容易了。
越来越低的需求降低了行业标准。
只关心利润的贪婪公司杀死了手机游戏。
这些是核心思想,是驱动我们开发这个游戏的核心理念。
我们并没有尽量赚到尽可能多的钱 - 如果我们这样做的话,你会看到另一个应用内购斯金纳箱,图标上有一个尖叫的家伙。
相反,在这个页面上,你会发现一个独特的游戏。
其目标是,至少对某些游戏而言
打破教条,逆流而上。
你想放松一点吗?
你想放松而不去思考吗?
你想按一个按钮,让烟花在你周围熄灭,然后你获得五颗星,点两下屏幕?
那你应该离开这个页面。
不开玩笑。
出门左转有很多人满足你的需求,
在我们的游戏上浪费你的时间没有意义。
这是一个硬核游戏。
它的灵感来自于90年代的经典街机游戏。
那时候,开发者还没有开始迎合懒惰的游戏玩家。
他们专注于最好,最有经验的玩家。
这就是杰作的创作方式。
在我们的游戏中,
你肯定会受苦,但你的努力和耐心也会得到回报。
每当你击败一个关卡时,你都会感到满足。
你会觉得你已经完成了一些事情。
你是最棒的。
你可以批评这个游戏。
你有权向开发者抱怨。
但你无法从中汲取一件至关重要的事情:它敢于逆转潮流。
它是独一无二的。
你的选择呢?
青铜蹄 版本更新
暂无
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用户对 青铜蹄 的评论
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YYH10677555862
12个月前
日哦,怎么就卡死了,手机一下黑了,重启才跑的动
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大萝卜鸡
2019-08-31
前3关还好,只要眼睛盯着障碍,就能反应过来。恶心的是后面几关,最主要的是每一关都会改变几种特殊的游戏玩法。 左射箭,右跳跃是最基础的 左射箭,长按右飞得更高 左冲刺,右跳跃 左射箭,右蓄力跳跃,这个很难,但熟了之后也就那样 左向下,右向上,这是后面出现重力反转时需要注意的 攻击的方式也会变为雷电或标枪,都只会在特殊关卡里出现 最后大boss关游戏玩法会一直改变,多刷几次就没问题啦 最后别问为什么都是一⭐️,问就是我不是强迫症,嘻嘻
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地狱火啸天
2020-04-12
求第三章攻略
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齐一明
2020-03-26
多死几次就有经验了,一定要耐心去玩,不可急于求成。
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Lov3 Dasha taran
2020-03-14
玩起来很难没错,但那些给低评的人你们有没有看介绍,他很难没错他不适应潮流没错,但我尊敬作者,尊敬这款游戏,因为他逆转潮流!!这样不受欢迎的游戏却是作者用心做的,敢于去做的,近年的国产游戏都乌烟瘴气的,厂商为了贪图利润不断让充钱成为了游戏的基本操作,为了迎合人民币玩家的胃口让这类游戏充斥市场,就拿某迅来说,好多人认为某迅充钱就充钱呗,可想一想,现在游戏的带头公司是谁啊?中国的游戏市场让氪金的代表来带头的话未来能有多少希望?我喜欢外国游戏,什么讨鬼传什么黑魂什么最终幻想之类的,玩这些游戏时我何尝不希望中国能出这样的游戏,我不赞许别的,只是赞许这款游戏的本质与内心,他是黑暗角落的一点光斑,虽不能照亮我们的视野却能让我想起玩家的一种渴望,还请大家尊重,分清不合胃口和不好的区别,给予游戏和作者尊重
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没名字_5833
2019-11-04
呃呃呃额额呃呃呃额额呃呃呃呃呃呃呃
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鹌鹑茸茸
2019-10-22
多死几次就可过√很喜欢游戏简单玩好却难的操作方式和神话风格,要是个美术更出彩音游绝对更棒
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Echo青山
2019-09-28
一个打到后几关,用死亡次数的堆积获取经验,最终过关的游戏
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科技的力量
2019-09-21
在座的各位之所以觉得难,是因为,你们用的是手,而我用的是脚
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ZUSOPG
2019-08-28
1.游戏画面:十分精美媲美同类型pc游戏,画风很棒,没有重复的单调感; 2.音乐:背景音乐跟随游戏走,代入感强;没有打击音效 3.游戏性:没有广告,没有皮肤。操作简单(左打右跳)优化很好,渣机完美运行! 4.难点:要反应。 5.提示:过关星级按剩余命数算,六条命三颗心,每关设三个旗帜和传送门(保存点),第一个旗帜之前死亡不扣血,死亡六次重新过关。 第三关的能量波时间较短约0.5秒,杀鹿要抓住时机。弓箭手可以预判射出火球击杀,或跳过弓箭落地后再射出火球击杀。 (长按跳跃可落地瞬跳) 最后一句话:WDNMD我崩溃了,青铜蹄,卸载!
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