探险日志Ⅱ :遥远的探索
93%好评(198人)- 无需联网
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编辑点评
没有图像更精彩的冒险RPG
探险日志Ⅱ :遥远的探索 介绍
探险日志Ⅱ :遥远的探索
一款内容丰富的自动探索RPG(放置型RPG)游戏,「Logging Quest」的续编。游戏摈除了画面,而将rpg游戏其它丰富的内容精简出来,玩起来也很有意思。
3名角色组成一队,整顿装备,选择技能,然后送入迷宫。
【游戏故事】
精灵、矮人和人类生活在同一个街道。郊外有片森林和湖水,那不是人类的住所,而是怪物们的巢穴。多数人只能在这条街道上出生,成长,直至死亡。这个年代,他们只能相信自己仅有的一点才能,踏上了旅程,去追求自己的荣华富贵。
他们探索各处迷宫和废墟来维持生计;以此同时,他们又在远离治安的地方解决各自纠纷。
他们怀揣着乡亲父老对自由的向往,以蔑视的目光表达对乱世的不满。人们称之为探索者。
现在,不管哪个村落的年轻人都决意当名探索者。故事也由此展开了…
探险日志Ⅱ :遥远的探索 版本更新
v1.3.13
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用户对 探险日志Ⅱ :遥远的探索 的评论
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申韬
2015-03-20
战士能打能抗总之是非常强力的,我的僧侣站后排点出了诅咒 完全治愈和祝福就感觉蓝很不够用了。
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殇羽0817
2019-12-06
魔术师的阴谋怎么完成啊?明明都探索好几遍了,是有时间限制吗?一定要周末?现在连法师都见不到了……
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*?!风?!*
2017-12-02
应该还有隐藏的吧,欢迎大佬来补充^O^
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云迹CloudTrace
2016-02-26
这游戏的话,说是放置类其实也不全是,简单来说就是拿起手机自定义一下角色,调整装备,设定目的地,出发探索,接下来你想去看动漫还是玩其他游戏,只需要等到探索完毕回来查看成果即可。 麻雀虽小五脏俱全,和大部分的RPG游戏一样,这个游戏也有商店:也就是买卖装备、补给品的地方;旅馆:自定义角色,为角色调整装备、技能,设置小队成员的地方;仓库:放置战利品,买来的物品的地方;郊外:选择所在街道(城镇),探索目的地,查看探索过程事件的地方,不同街道(城镇)可探索的地方也不一样,商店里卖的东西也不一样。 刚开始玩的时候,游戏只开放了三个街道(城镇),而新的街道(城镇)则需要完成任务来开启,使得游戏有一个循序渐进的过程。开头的三个街道(城镇)各开放了两个场景,打通这六个场景需要约60小时的探索时间(还是说我不会玩?【苦笑)。也就是说,打通关或需要一个多月?! 自定义角色是这个游戏的一大特色,你可以设定无数个自己的角色,名字,职业,头像,属性,种族,还可用自己手机里储藏的图片来替代头像(通过任务加入的角色无法进行修改,部分街道〈城镇〉需要特定角色才能进入)。 设定战术也是十分有意思的一个地方,例如设置休息的频率,攻击魔法的发动率,回复品的使用率,逃跑的几率。单个角色的战术设定会丰富得多,例如在某个队友受伤或敌人残血时,进行治疗或发动攻击魔法,发动的几率;更可以设置对某个特定种类的敌人做出的行为,例如对触手怪使用克制的火系攻击,对克制自己攻击的强大怪物实施逃跑(说实话我到现在都没完全掌握,有时因为战术错误而导致戏剧性的战斗结果)。 虽说这是一文字来展现的游戏,不过放弃画面的制作转而游戏内容的制作这点来说是很不错的(表示我在玩的时候总能脑补出战斗场面),通过脑补来展现游戏画面是很多文字游戏的特点。且由于是放置类RPG所以不会因为一次性玩个一天而产生审美疲劳感到无聊。 【一本正经的说完感觉会让人觉得我是个死板的家伙吧_(:з」∠)_不过貌似把游戏介绍写的跟说明文似的真的会有人看么Orz】 【手机没法截屏只能发一张探险手册了_(:з」∠)_探险手册也不是我自己的Orz清晰度还那么糟Orz高清的评论区有】 【同时还没通过人家同意把图给挪过来用了Orz我手机没发截图请原谅我吧】
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绯白之羽
2015-02-05
算是给点攻略吧…首先是职业。初始职业有战士,法师,盗贼,僧侣。战士纯菜刀,技能分四类:辅助(如防御姿态,增加闪避)刀剑类技能(如斩击,增加刀剑类武器伤害)打击类技能(如强打,增加打击类武器伤害)枪类(如穿刺…效果同以上)加点推荐,力敏。敏捷至少点到十二点,否则有些技能用不了,当然,你不用枪的话可以无视。 盗贼,可以前排闪避做盾,也可以后排弓输出,不推荐贼用枪…技能四类,被动类(如侦查,可以减低遇敌几率)投掷类技能(增加投掷类武器伤害)辅助类(如武器闪避,增加闪避)陷阱类(如解除陷阱)本来打算放在辅助里的,想想还是拿出来了,可以解除陷阱)贼推荐力敏智平均加点…要穿装备至少点力量到十二,要学技能敏捷和智力也不能低,偏偏性价比又不够,不如后期转职忍者。 僧侣,奶妈与战士兼职。可奶可抗神级职业。技能四类,治疗类(如轻伤治愈,回血)战士类(战士能学的她都能学)法术类(如造成轻伤,通过祈祷施展魔法)辅助类(如寂静,能减少遇敌几率)僧侣建议前排位,战士带啥她带啥,后期有属性物品尽量带加智力法伤的,加点力智。 然后是重头的转职啦~首先,我发现的职业有:侍,重战斗四星,魔法一星。技能就是法爷与战士的结合~需要转职物品武术秘卷,异国街道迷宫可出。 忍者:轻战斗四星,魔法一星。和贼的技能差不多,但因为我还没练上去等级,所以技能还没法确认。需要转职物品盗贼的短剑,魔王殿等皆有出没。 接下来是虽然知道存在但还没打出转职物品的职业。主:大概是主教吧…僧侣进化。君:应该是侍进化体来着…圣骑士:虽然我打到了圣骑士纹章,可惜最后探索失败,物品被丢了,所以到底能不能转也不清楚…
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UMP45防弹钢板
2020-07-30
请问这个武器能重复获取吗
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↑溯流光~
2020-07-11
上法师上牧师,平a没用的平a,用魔法才能对付魔法。
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污要污得优雅艺术
2020-06-21
距离无敌的佣兵团成型已经不远了(最多只能创十个角色,无奈)
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污要污得优雅艺术
2020-01-03
①——可以捏角色我感觉很棒,我一开始队伍选的是战士,盗贼,僧侣 这样的阵容前期很好过,虽然到了魔术师之塔的第10层会有点吃力(我选择去修者圣地刷转职材料转职成侍,学点魔法技能再去打) ②——接下来说一下怎么使用任务道具完成指定任务 出发前点击设定战术,全体通用战术,找到使用物品点击更换,选择在xx层xx区使用物品xx他会自己使用任务道具完成任务,在指定街道探索迷宫有几率得到一个红色名字的武器(地图可重复刷),有些迷宫刷一次就能得到。 有些红色的是任务道具,用他完成任务就没用了。 ③—〕一些特殊道具可以让人物转职,转职后可以解锁新的技能(需要升级学)而且属性也会偏向那个职业 还有许多转职道具要自己去刷,不要以为就只有那几个职业。每个人都可以多次转职,转职后保留初始能力值和技能等级变为1可学习转职后的职业不会失去原有的技能,有耐心的玩家可以试试把一个角色全部职业都转一次然后升级学所有职业的技能。 ④——矮人的铁砧用处:每次都必须用炎之黑水晶做素材就可以使两个相同的属性,品质,强化等级的武器合体升级必须是一样的(无属性的黑武器不行),不然的话武器会变成初始品质,假如用(绿色品质)长剑m加长剑m=长剑1m,之后必须要两个长剑1m 才能融合成长剑2m以此类推,强化后的武器属性到最后可以超越红色武器(红色的不能强化),但是要消耗庞大的资源,所以不推荐前期弄。 ⑤——武器品质 普通武器<蓝色武器<绿色武器<红色武器。 普通武器没办法合成。 蓝色武器即使合成了,属性也没绿色的好。 绿色武器一直合成叠加下去最到最后属性能超越红色武器(不过绿色的只能刷出来所以前期刷到的绿色武器全部丢进仓库攒着)。 红色武器有着很好的属性加成和克制怪物的效果有些红武器还可以让角色转职~
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探挽揽月0710
2019-07-02
这坑爹游戏怎么给角色升级啊,我探索了好几次等级还是一级零经验,求大神告知,谢谢了。
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