用SM-G935F说:
一样咯(⊙o⊙)
用OPPO R9st说:
游戏和以往的音乐游戏一样靠节奏来抓住时机击打左右两边区域,但效果不像工作组所设想的,击打不支持两边同时到之前两边同时出方块的时候极大概率不能兼顾(反正我是不行),而且连续方块间隔太小:(每次击打又有缓冲时间所以出连续方块时容错率为零T.T 总之希望会有后续的更新来优化这些问题可以先存着等以后来说
用OE106说:
游戏所要创造的节奏玩法和实际的反常规操作方式(跳钉刺)略显矛盾,体验不是很好,尽管视觉效果和混音的想法是很不错
用vivo Y67A说:
感觉还行吧。
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Alex Kor
2020-01-31用SM-G935F说:
一样咯(⊙o⊙)
橙色罪恶
2020-01-28用OPPO R9st说:
游戏和以往的音乐游戏一样靠节奏来抓住时机击打左右两边区域,但效果不像工作组所设想的,击打不支持两边同时到之前两边同时出方块的时候极大概率不能兼顾(反正我是不行),而且连续方块间隔太小:(每次击打又有缓冲时间所以出连续方块时容错率为零T.T 总之希望会有后续的更新来优化这些问题可以先存着等以后来说
闪闪的崔克西
2020-01-27用OE106说:
游戏所要创造的节奏玩法和实际的反常规操作方式(跳钉刺)略显矛盾,体验不是很好,尽管视觉效果和混音的想法是很不错
~心意流~
2020-01-23用vivo Y67A说:
感觉还行吧。