交战
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克劳德.斯平安
2020-03-04用Redmi 5 Plus说:
两个美国三个德国?
砜骇
2020-02-24用vivo X7说:
唉~ 玩了一年半了 却是第一百四十七个给评论的游友,都怪我以前不重视评论
劉廷育
2020-02-05用SM-J400G说:
是个好游戏,但槽点也挺多,尤其在坦克的部分,尼玛坦克乘员AI智商是真的低,不会摆角就算了,在已经瞄准敌方坦克,装甲最厚处对敌且没有障碍物的情况下还乱转车身,导致无法瞄准,更牛批的是,我的虎式坦克遇到短管谢尔曼居然还以 菊 花 面对敌人逃走…(我的移动指令一直放在虎式身上)
坚持到底_6857
2020-01-22用OPPO R11s Plus说:
虎式真的除了萤火虫都打不穿,不过我就纳了闷了这虎式车长眼瞎吗,谢尔曼都脸上了还不打,晃着炮塔挺有感觉是吧,叫上一下倒是开了两炮,拿着HE仿佛在和空气对峙,你是在逗我玩?
冷fan
2019-05-18用MI 5s说:
最近打了4场胜仗,4场战争总共我军击毙133人,自己只损失了4人!
CCCP1980
2020-01-29用LLD-TL10说:
唉,,,,不会玩不会玩。上手难度太大了
路人某_914
2020-01-27用MI 5s Plus说:
这应该是我打过最爽的一局了。。。只有第六步兵班有伤亡(因为去火力侦查,吸引火力以及抢占房屋了)其他基本完虐。。。虽然是纯英文,但0英文基础的也能玩(因为有用的就几个键子)这款游戏算是比较还原战场了,但没有苏联有点遗憾。。。萌新有什么不懂的可以问一下我。。。(看到了就尽量回复)
来自天空的问候
2020-01-20用OPPO R11t说:
坦克周围没人时坦克炮口也乱摆,碰到敌军侧面对敌,驾驶员一翻操作把炮手瞄好的准星摆弯了,车长智障平地卡住,三突都比虎式强,因为他没炮塔,少很多窒息操作
秋愕U恶
2020-01-04用A31说:
如题这逼格我运行不起吧
御坂美琴!
2019-11-01用VIE-AL10说:
玩了几天,发现这游戏比看上去复杂很多 仔细看,1944有一章叫Michael Wittmann 米歇尔魏特曼,传奇虎式坦克车长 我没猜错的话战地5有一张叫猛虎末路就是以他为原型的。 本游戏中玩家需要控制一辆虎E战令英军阵地,实际上历史中魏特曼在盟军登陆诺曼底后临危受命,在一天击毁51辆盟军坦克,装甲车(萤火虫,克伦威尔MKV,谢尔曼V) 友情提示,本关除英军阵地两栋房子后面有一辆克伦威尔MKV对玩家有威胁之外,其它均不能击穿虎式正脸。 ps:克伦威尔MKV上了M72穿甲弹还真有可能打穿虎式正脸,虎式正脸102毫米(维基说是100,我个人记得是102),炮盾有135,很明显虎式正脸是绝对打的穿的……而且以虎式蛋疼的炮塔转速(虽然比豹G快,但是英系炮塔都是神仙转速,十字军就能看出来)
范鹏飞
2019-02-28用vivo Y66说:
提醒一句,美国坦克除了m10坦歼别的坦克炮塔转速都快的要死,因此注意急攻,坦克不要暴露自己的屁股【否则谢尔曼都打得穿】,尤其注意firefiy,萤火虫。正如历史上它的特点,炮塔转的飞快,而且装备17磅炮威力不是一般的小,可以远距离击穿虎式。一定要注意。 地形也很重要。或许你在头疼为什么别人会发现你然而你发现不了别人。那是因为他们占据了高处。将地图缩放可以看到地形。虽然我觉得这个地形图没有等高线标注而且十分的不准,确实很■■。 德国坦克的特点就是主炮威力都很大,而且正面装甲不是一般肥厚,就是注意侧面以及背后,还有近距离巴祖卡偷袭。 法国坦克不像你们想象的那么弱哦,当年法国夏尔重坦可是给德国的坦克出了个难题【当年德国还没出虎式】,因此我觉得法国其实还行,玩着没什么特点,估计是因为法国任务少的可怜的原因。 英国玛蒂尔达2型坦克虽然历史上装甲也是厚的一批,但是这个游戏没看出来。我看到有的玩家吐槽英国巡洋坦克不开炮的问题,我只想说这个游戏几乎所有坦克开火速度都是慢的一批。英国坦克有的装有喷火器,这个喷火器我在以前评论里已经夸过了,你们自己去看吧。 这就是所有坦克的特点了。其实只要抢先开炮一般都能击穿,记牢绕后就行了。 不要觉得敌人很容易对付,这个游戏以其垃圾的操作系统,如果AI再强一点就没有可玩性了。因此不要抱怨AI了,在更新AI以前,我更愿意让他们先想想看这个游戏该怎么优化,包括游戏速度【卡慢】,坦克炮塔以及行动系统【我已经抱怨过了】,如何补给子弹【我完全没看出来这游戏怎么补子弹】,添加医疗兵,对于轻伤,中伤,重伤怎么处理,步兵的行动【按道理说遭遇零散炮火攻击步兵应该还是敢行动的吧,不至于愣是在那里等着迫击炮炸过来】,受重创的部队的重组【两支合一支】以及部队的分散行动【把一只整编部队分成几支来行动】,最后还有备受吐槽的步兵上不了运兵半卡的问题!
无迹可寻_5260
2019-08-11用LLD-AL20说:
好像我在电脑上玩的一款游戏可以全视角操控兵选一个指令让他们自己动,还有敌人可以投降当友军,也可以打死敌人抢装备,可以叫散开士兵组队,也可以让士兵坐上载具
進進出
2019-09-26用ANE-LX2J说:
真的会救人阿
网名注册失败
2019-09-08用vivo Y66说:
士兵怎么进车?
曾yb
2019-08-31用m3 note说:
坦克是真心难操作,指个地方让它打是半天没反应,而且还只用机枪不用炮...如果是敌人,那就牛皮了,见个面70%是它先开炮把你打死。
无迹可寻_5260
2019-08-11用LLD-AL20说:
真的好像只不过是上帝视角
冷fan
2019-05-03用MI 5s说:
这次战斗敌人反击力量强大,但是没关系,不到20分钟全歼敌人10辆坦克,击毙敌方36人 我军毫无损失
QennyS
2019-06-01用ATU-AL10说:
我的一辆雷诺B1被短管四号袭击了,瞬间75炮开火把四号一发入魂。。
YYH9826968197
2019-06-14用H8S说:
怎么会这样?
楼下小黑_01
2019-06-28用Redmi 5A说:
1.装甲车辆永远不要单走 众所周知,二战的老古董视野是很差的,如果没有步兵或者轻坦陪同,尽量不要深入敌方腹地。在这游戏中的轻坦甚至能被手雷炸毁。(38t:好像有人叫我) 2.学会步坦协同 在很多时候,步兵并不是进攻的第一选择。(美帝火力压制当我没说)应为步兵有恐慌设定,步兵心跳一旦上了100,就会被打的抬不起头,进攻的目的没达到不说,还可能被反杀。并且,步兵大多数时候只是起侦查作用,主攻还是坦克。 3.战役的胜利大于战术的胜利 一张地图就是一场战役,在很多时候只占领一条街或只占领一片房区是没有任何意义的。对于一些重要的点位可以选择牺牲一部分军队,(虽然我们不是毛子,但是一点点部队还是能扔的)比如高地和城市中心。 4.如何打击敌军火力点 在对付敌方反坦克炮和一些城楼的时候,可以选择性地使用迫击炮和火力支援。野外点优先使用迫击炮,遇到反坦克炮千万不要上坦克硬刚。(以魔法雷霆举例,你开着鼠爷都可以被152一发打成残废)在城里步兵比坦克好用,遇到火力点推荐封烟包围,至于火炮支援……(wot玩家都知道在城里火炮是很难打的) 5.特殊兵种 AT小组和迫击炮小组都是镇队之宝,可以有效打击装甲单位或远程阻击。在面对一些奇怪的点位时可以打出意想不到的效果(友情提示,AT小组不要和反坦克炮对炮,迫击炮小组就是万年老六) 以及当心38t被英国gay佬用手雷砸死 、4号被迫击炮炸到弹药殉爆、步战车被76炮800米开外一发入魂、AT小组被56神针当场炮决、步兵巷战被迟到了一万年的火炮支援天降正义、美帝M3一炮一个小朋友…… _(:з」∠)_