迷宫骇客
96%好评(29人)- 无需联网
- 无广告
- 中文
编辑点评
闪耀着龙与地下城的光芒
迷宫骇客 介绍
迷宫骇客
《迷宫骇客》是一款十分经典的Roguelike游戏。Nethack(1987)是在Rogue(1980)和之后的Hack(1985)之后开发的,Net来自于它基于互联网的的开发模式,Hack来自于龙与地下城中hackandslash——战斗和探索的概念。它基于龙与地下城第二版的规则,由于开发者是网上的志愿者,游戏考虑了异常多的特殊情况,不同的物品对不同的对象使用都会有各种合理的结果。连死亡原因都有数百种。
玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。游戏者可以扮演经典奇幻角色,比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。
迷宫骇客 版本更新
1.墓碑和排行版的优化
2.中文的模糊处理优化
迷宫骇客 类似游戏
用户对 迷宫骇客 的评论
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鲸落金洛渡
2021-02-04
为什么我玩着玩着我的宠物就不见了……
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虫牙
2018-11-19
真的不会玩呀,感觉要好多操作指令啊,记不住,但就是想要玩
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pac.
2018-06-10
emm,这游戏很像我们玩的tableRPG啊,那个大大知道我为什么一上楼就结束游戏吗???是因为游戏的问题还是因为我不会玩啊(›´ω`‹ )????
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月上影
2020-07-01
太神作了,自由度高的给我一种玩这游戏是在敲代码的错觉(滑稽)
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APTX 4869(´•ω•`๑)
2020-03-22
难道只有我一个人觉得这游戏和大灾变很像吗?(毕竟是同一个爸生的)
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_2339
2019-08-08
NetHack是一款始于1987年以D&D为背景(借鉴了大量的怪物,物品和概念)的Roguelike游戏,直接了当的说这是一款复杂甚至可以说geeky的游戏,这也就意味这款游戏的门槛相对较高不易于安利。 但同时,复杂也就意味掌握之后的成就感、耐玩性和自由度(并不是剧情上的自由度,而是游戏方式和类似跑团时“滥强”大佬一回合打出不可思议伤害的自由度),而且不利于安利也可以给你一些小众的优越感。
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风叶尘
2019-08-09
你还可以考虑把 “迷宫骇客” 收录进来。但这样应用集就要改一下名字了
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Noemwecr
2019-02-02
好像就是悲情法典,玩不懂这个游戏很正常。 这个游戏就是上手极难,如果玩不懂,建议体验一下悲情法典,悲情法典相对来说操作简单点,也有说明,更容易理解ԅ(¯﹃¯ԅ) 说实在点的,我是从像素地牢mod到这的ԅ(¯﹃¯ԅ) 这个游戏看画风和操作,感觉非常古老啊 悲情法典前作吗,元老级游戏吧。 关于指令的话,在下也是cdda萌新玩家。 玩了三年的cdda还是个萌新怎么破。 cdda的一些指令有部分可以使用。 关于游戏玩法感觉还是一头雾水。 玩悲情法典最喜欢变形者又皮又好玩。 这个玩起来就很累了。 相信这个游戏肯定也有很多大佬级玩家 这里的大佬,恐怕是真真真真大佬。 惹不起惹不起rbqrbq|・ω・`) 这个贴图跟悲情法典有一拼,不过感觉好模糊啊。很久远的游戏吗?
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尼古拉斯苟剩
2018-11-09
什么时候elona也能移植手机就好了
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病娇萝莉控抖S
2017-09-04
怎么穿装备Ծ‸ԾԾ‸Ծ
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