复活 测试版
87%好评(8人)- 需要联网
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编辑点评
机智周旋,寻找制敌之机
复活 测试版 介绍
复活 测试版
1、无缝连接的大地图
但是如果手机配置不是很高的话,希望您在存档点好好保存,然后等待一下加载全部加载好了再跑出去,否则会遁入虚空。
2、真实、硬核的战斗系统
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,如果不能接受的话,我只能说抱歉了。
3、多样化的武器和攻击动作
每一类武器都有独立的动作模组,长短不同,攻击判定比较准确。因此不同武器的手感和打法千差万别,找到最趁手的武器,然后去探险吧!
除了要熟悉武器的动作之外,武器的攻击距离也是非常重要的一点。一寸长一寸强,这一点在《复活》中体现得淋漓尽致。
4、同样真实的负重系统
游戏内有“负重”的概念,打开背包之后,背包界面的右下角,就会显示当前的负重状态。
不同的负重下,人物的行动速度会有变化。具体会影响攻击速度,防御速度,翻滚速度,翻滚消耗精力等等方面,具体的边界,请自己去探索。
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
5、时刻保持紧张感的捡尸体设定
杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。从存档点复活之后,需要回到之前被杀死的地方,拾取掉落在地的像素。如果在途中又被怪物杀死,那么前一次的像素就会消失。只能捡到最近一次的像素。
6、为了降低难度而加入的翻滚动作
翻滚动作有一定的无敌帧数判定,背刺全程无敌,面对多种敌人的时候,请善用这一点!
复活 测试版 版本更新
暂无
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用户对 复活 测试版 的评论
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梧桐——恍恍惚惚
2019-03-28
不懂黑魂就别说话,终于出了个类黑魂的手机游戏了
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YYH12340228312
2020-03-31
玩了5分钟就删了,简单说说原因 作者明显想模仿魂系列。 我没玩过魂系列,但我玩过隔壁类似的手游无尽之魂。 首先教程太长,让人不想看。 其次玩家一进来就一堆按键让人摸不着头脑 然后就是相机视角移动非常迷,我打怪转头都转不好怎么打? 我认为这款游戏与无尽之魂类似而又不如无忌之魂。 首先一款游戏,如果制作者想要玩家享受其中,享受它的难度,它首先要让人玩的下去。 玩家应该先接受简单的操作,然后再一步步进阶,了解深入并使用更加困难的操作。 但游戏上来就给我一击重拳,叫人怎么玩下去
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左右左右
2019-03-30
中国版的之狼吗
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空无一梦
2020-02-16
小怪血量太厚跑到第一个boss两下带走搞的好像是裸装干薪王新手劝退吗 早不玩手游了进去搓了两把被小怪教做人 我黑魂3只狼都白金了
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远方の蔚蓝色
2019-07-31
我觉得你们这些人的话都好奇怪。
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奋斗的少年_1224
2019-05-08
受死之旅??
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凋怜
2019-05-30
第二个boss打不过……第一个倒是用魔法卡楼梯搞死了
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YYH10739543786
2019-05-03
不知道是手机配置问题,还是游戏优化问题,操作有延迟
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名为何物
2019-04-30
握草,赶紧传火
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尼古拉斯苟剩
2019-04-29
支持国产独立游戏!
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