值得失去的——时间
闪闪的崔克西
17728 1332016-01-05
有些游戏,不是玩玩就是的,玩进去了,才是真正的快乐,才能说,这时间算是赚得来的
破碎时光
集主说一切裂缝都会因为时间而愈合,一切纠纷都会因为灾难而化解,只为更好的明天。可能结局是没达到预想的感人程度,游戏的过程却让人能感受到人与人之间距离在缩短,一种团结的温暖。
此游戏放在第一位就是为了立个意吧
锈湖:根源
集主说家族兴亡,世代诅咒,长生之药,背后是一个个扭曲的生命。以此代表立方逃生系列,一个出了快两年的系列,久久不完结,出的快但是每部都很新鲜,质量也是杠杠的,现在只能希望制作组能够保持思维的敏锐,做到最后,给大家一个心服口服的大结局吧
美妙世界Solo Remix汉化版
集主说nds神作,死后世界的战斗与觉悟,非常原创的划屏战斗系统,当今多数游戏的制作根本无法达到这个游戏的高度。而最后的结局也很有深意,到底是继续挣扎去挑战一些不可能的,还是选择乐观面对,做自己能做的。这个心路历程只有玩过的才能理解,虽然表现方式比较中二
枪弹辩驳:希望学园与绝望高中生
集主说游戏还在进行中,但是序章一过我就断定这是神作了!虽然杀人游戏和密室的结合听上去很烂大街,但是游戏的编剧显然不是什么正常人,那种娓娓道来又引发思考的剧本,是个人都会被完全吸引住!(所以说绝对不要被剧透,那就不好玩了)
狮子之歌
集主说此游戏真非一般的鸡汤,其中有虚无缥缈的浪漫和玄幻情节,但也有很多关于年轻人认识现实、面对现实、实现自我的描绘,游戏的展现模式,也是电影或小说所无法呈现的,唯身临其中,做出自己的选择,才能感受到每个角色所走过的价值之路。狮子之歌可能是对美好的憧憬,也或许是天才必走的一条心路吧
潮汐之乡
集主说多数的这种自我治愈系的rpg游戏是给人一种烂俗套的感觉,但是town of tides却能给人一种真实感,不是因为有什么特别的表达手法,也不是游戏主打的内心戏,而是凸出一种高度的自我认知,甚至是自我怀疑。这款游戏无疑是写给在成年后迷茫的年轻一代的,人生这条路不是闹着玩的,不能被外界弄得迷失自我,也不能因为往事收束心灵,怀着同情心帮助他人,不只是为了活得坦荡,还是要让所有人过得幸福。
狂野飙车:极限越野
集主说asphalt真的是从1代玩过来的,psp,诺基亚jar和xlsx的版本一个个找过来,3、4代也是版本非常之多,而iphone版可惜没玩过。总之走到现在也是停留在8代,衍生了很多小产品。也是没在手机上玩,因为windows上更稳定,所以先是8代,打通了还继续玩event和特殊活动。现在腻了转向Xtreme,也是相当出色,有种回归一二代的感觉。gl被收购也是敲定的事情了,只希望未来能活得更好吧
克鲁赛德战记
集主说肝到极点的角色养成消除类网游,但是像素风格和背景设定真的是绝赞!游戏第一章节分成了四个部分,估计就是游戏本体吧,后续章节难度基本就是要求英雄最高等级了,还要配备灵魂武器,刷不过,很难过。。但但但这不是重点,魔幻而又有些正儿八经的剧情,卖萌搞笑的人物,精美的手绘,大量文字描述、分散在各处的世界背景,连不重要的三星级人物设计都感受到制作组的用心,而这些角色故事串起来,才真感觉到这种世界观的庞大
RIDE ZERO
集主说其实我是先玩这部游戏才知道克鲁赛德战记的,想来以前也玩过cq但是秒删系列,但是ride zero这部外传让我对里面的角色充满了兴趣。本游戏看上去是弹幕游戏,一玩就知道原来是音乐游戏啊,竖屏操作很爽,只用拇指玩也没毛病。要说这游戏的优点,那太多了,优秀而风格统一的画面,包含中日韩英四语种的丰富曲目,搞笑的剧情,最关键的是!零氪玩家一个月就买齐了所有音乐,而只要玩玩日常任务和角色剧情,享受着就有钱了
暗影格斗3
集主说暗影格斗这次影子变成了一个技能,但是鲜活的画面反而看上去更像一部成熟的格斗大作,动作其实有些僵硬,但还是比起市面上的很多垃圾强太多了,况且有了颜色之后,换装play岂不是美滋滋?
暗影格斗2
集主说不愧是手机端最强格斗游戏,没有传统格斗游戏的复杂按键组合,却充满了策略性,进退和攻击的方式与时机全都决定了战斗的胜败,玩久了确实有种随心而动的畅爽感。游戏时间也是挺不短的,玩了一周多,当然,是特别版
值得失去的——时间 最新评论
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15142357079
2020-08-20
厉害啊每个应用都有这么多集主说
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迷途旅鼠
2020-03-08
好用心,支持!
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Jvters
2018-09-07
集主是个有故事的人..
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犹如思念在心中抓挠丶
2016-04-18
还不错 挺有意思
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FANTASTICLW
2016-04-09
挺有意思的。
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叫我东方先生
2016-04-02
只是觉得名字起的好有逼格
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