游侠杰克

游侠杰克

干掉怪兽,冲出地牢

12.61MB
版本 1.0.4
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喜欢 92%好评(14人)
评论 28
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详细信息
  • 软件大小: 12.61MB
  • 最新版本: 1.0.4
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 角色扮演
  • 使用语言: 英文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.0.3以上
应用介绍
《游侠杰克 RogueJack》是一款像素风格的冒险rpg游戏,这款游戏以扑克牌中的21点为主,搭配上流行的roguelike玩法,让玩家们能够感受到一个完全不同的游戏乐趣。游戏中玩家们将会来使用21点作为自己的主要战斗方式,让玩家们在随机变化的地牢中来尝试更加有趣丰富的冒险体验。

1、地牢里的每一个怪物都有自己不同的风格,变换自己的冒险方式来战斗;
2、游戏中来使用扑克牌系统,为自己的攻击战斗属性还有方式来做出决定;
3、随机变化的地牢中还有超多增益的道具,看看玩家使用何种方式来寻找。
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评论
  • 左岸咔绯 2021-09-20
    自己动手来汉化一下(虽然才刚入门)发现游戏内容挺少的,怪物种类也不超过20种,不过正好可能趁着无聊来玩玩。 熟悉21点的可能并不需要很多汉化,只不过我从来没玩过,里面还有一些特殊的21点规则,都不理解是什么意思。所以我不能保证翻译的准确。 现在只找到怪物,物品,难度的文本,对话文本看我能不能找得到吧(我是真入门)。
  • 有道自然香 2020-02-21
    别的冒险游戏那是杀人放火敲砖拆瓦,这游戏完全是小偷入室盗窃被屋主发现围住猛揍@_@输赢全拼运气,运气好连续几次黑杰克(A+10=21),运气差上来就是18点……好不容易捡了把好武器死了复活刨坟还找不到了,或许这完全不是一个战斗游戏而是一个欧皇判定软件,至于非酋(也就是我)唯一的游戏体验或许大概只是朝着楼梯抱头鼠窜@_@
  • 里格·道尔 2020-02-21
    赌怪. . .. .
  • 冒泡_8865 2020-02-21
    有汉化吗?(~0~)
  • 赤井秀一不会狙 2020-02-21
    玩不懂………
  • 野原sakura 2020-02-20
    经常莫名其妙地卡住什么也点不了
  • YYH12162865639 2020-02-20
    游戏做到了创新,这真挺好,值得一玩。 但我没弄懂k和a,j分别是什么点数。
  • 花椒树上结狗子 2020-02-18
    简单上手试了试,说说感受 目前等级是6级,最深在19层,大家好我就是打牌最辣鸡的那个崽 作品的操作和机制都蛮简单好上手,即便不动英文也完全冇问题( •̀∀•́ )✧以及这个画风和bgm也好棒,深得我心ww 采用二十一点的玩法是Rogue Jack和普通的卡牌游戏最大的区别,这也就决定了它比普通的卡牌游戏更看脸orz。如果二十一点玩得好确实可以提高胜率没错,但当你脸黑看到下一轮完全无法拯救的牌面时,那种复杂的心情emmmm 或许是考虑到了过强的随机性,Rogue Jack在第一层设置了祭坛(altar),可以将你直接传送到你所到的最深层,四舍五入就等于可以复活嘛!这个友善的设定我一定要夸爆|・ω・`)以及在你上次死亡点会生成墓碑,通过这个你可以继承上一局绝大部分的经验和金钱(真的是绝大部分!),因此推图和升级也并不是很难 唯一一点让我难受的是主角会随着升级改变状态,虽然血量上限和候牌会增加,但某些增益buff也会随着升级永远莫得了1551。例如说里面某些武器在主角处于“牛仔”阶段时会额外增加伤害,但是当你升过级之后,这个增益就再也没用了。这种设定可能是为了让玩家不断尝试,摸索出每个阶段不同的特点然后加以利用?然而我个人更喜欢保留基本点(血量一类的)的基础上自由选择,那样我就可以浪起飞(划掉) 顺便一提窝感觉5级的时候炒鸡好用,两张候选牌还都是明牌,我一连打出两三个二十一点完全没压力(のvの)(这就是你升到六级后不玩了的理由? 接下来是我十分不靠谱的一些建议(?) 1.有的怪物牌面是亮明的,有的则不然。而且不要以为它真就那两张牌,它是会要牌的啊! 2.凉了就找祭坛直接回去踹坟头吧,一点都不亏,比重新一层一层下要舒服许多 3.点击对面可以查看其性质,看清对面的血量伤害和减益buff(冻结,中毒,踹武器等)真的很有用,尤其是基础牌点数! 4.明牌不意味着你可以随便要,就是因为明牌才要多思考一下嘛(* ̄m ̄)而且当牌面亮明的时候,系统它会说着“你要这张牌可就爆点了哦”,然后死活不让你选这张超过点数的牌。要知道在这个游戏机制里,每爆一次点会对你造成一点伤害,然而当你点数低于对方时,对面可是会正儿八经地打在你身上,这样一来,有些时候自己爆点反而比被对面打受的伤害要低,有趣。当你待抽的牌全部亮明时可没有这个作弊优势了,hia~ 5.致盲法杖(Blind Staff)是真的难受!我不知道你们喜不喜欢我肯定是不会捡,虽然它每次3点的伤害看上去很舒适,但是你马上就会明白在一片乌漆麻黑里跑地图有多酸爽(´-ι_-`)相比之下你看看那个2点伤害的视野法杖(Vision Staff)它不香吗! 6.中毒的时候拿到血瓶和回复hp的食物一样有免除效果,解毒剂本身好像是个长得像个锅的东西(?) 7.好好康康你初始分到的牌里面有没有A,有时候把十一点转化成一点真的可以救命 8.每次换一个武器或拿盾时好像会加经验?如果见到伤害点相同的武器的话可以考虑换一换 先这些吧,想到啥再补充 (ฅ'ω'ฅ)♪总的来说,游戏可玩性还是不低的,尤其当你打牌打上头时你就会明白二十一点的魅力(×)闲着没事的时候很适合打发时间用,如果游戏里还有什么点我没看到,或者哪里说错了的话还请提醒我一声,蟹蟹!最后祝大家一抽一发黑杰克( ≡∇≡)b 不会玩二十一点的,你太丢人了,你去百度吧(狗头.jpg)
  • 霸气点儿berbatov 2020-02-16
    风格相当好啊,搭配21点也很有趣,打怪能获得装备和技能,技能例如 看下一张牌的点数,或者从两张牌中选一张等。今天开了个背景音乐真好听。
  • CUR 2020-02-15
    游戏机制相比其他rogue like游戏来说算小品级别的吧,风格做得挺好的,有点像《节奏地牢》的感觉,在道具和升级上做得不复杂,简单好上手。 关键在于这个游戏的战斗机制,即用21点战斗,输了则造成伤害。有些怪物好说,比如蜘蛛蝙蝠之类的,它是face on的,你能知道它的点数,其他的怪就不一定了,它有的会要牌,有的不止一滴血,要打几轮。加上升级,我自己手里出现两张牌,甚至还有看不到自己手里牌的点数的情况,导致前期只有3滴血的玩家极有可能被一些小角色杀得头破血流。 但复活机制做得还是不错,可以选择重新也可以选择继承关卡,这点与主流roguelike不一样,就很灵性。 总的来说,该游戏把核心的机制巧妙地将现实生活中的卡牌游戏移植之中,是一种小聪明。作为一款小品游戏来说,这无疑是一款等车上厕所的优秀选择。