信任的进化-合作自私的基因

信任的进化-合作自私的基因

用经济学博弈论演绎信任进化

4.24MB
版本 1.1.7
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评论 326
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详细信息
  • 软件大小: 4.24MB
  • 最新版本: 1.1.7
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 益智游戏
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 2.2以上
应用介绍
这是一款教你做人的游戏!信任自古都是一个引人思考的话题,你想被人信任吗?你想体验一个关于信任的游戏吗?不管你想不想,这游戏看得我脑壳疼!

如果您喜欢我们的游戏,欢迎随时给我们评价、留言。
官方邮箱:liuliujiao@xuangames.com
官方微信搜索公众号“信任的进化”

这是一个以经济学博弈论为理论基础,用生动形象的动画,演示了信任的进化的小游戏
你猜,我这个硬币,会不会给你呀?你的每一次选择都会影响后续的发展,请做出正确的判断!

通过一个欺诈和合作的博弈小游戏,得出每个角色的受益情况,给我们全面分析了这些不同性格的人。在当今社会的生存状况下,做人既不能太友善,也不能太奸诈,“复读机”性格更能够适应人类社会。

最后,用充分的数据证明了三个观点:
1、信任是保持人际关系长久的基石,但信任能够建立的前提是双向的
2、「双赢」并非不可能
3、如果误解发生得过多,信任就会瓦解。但是,如果有一点点误会的时候,它将使宽容蔓延开来。

【特别说明】
非常感谢原作者:nicky case,是他的开源成就了这个小游戏。
同时,也非常感谢翻译官:吴桐、唐鳳,是他们发现了这个小游戏。
通过数据,能够分析出社会行为,仔细想想,体味一下其中的道理。
我知道你们会有很多的感悟,非常欢迎大家发起话题讨论。
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评论
  • 安娜卡特琳娜 2021-12-10
    超级棒的一款游戏!
  • YYH13241510507 2021-10-06
    揭示了人性的险恶与善良
  • YYH13439523280 2021-10-05
    浅显易懂的博弈论,支持支持
  • 凉宫樱 2021-08-04
    何为欺骗?不过是信任他人会做出何种选择而做出的自利行为。然而彼此的信任比这种自利行为更可靠。 该游戏画风简单,道理深刻,论述过于繁琐,不过由于改编自著作不再深究。 游戏中的人物是现实中极具代表性的,可以说,游戏如人生,在这个游戏中你总能找到人际交往中的自己。 千年老油条和万年小粉红是交往中中的两个极端。一味欺骗,久而久之,自己和对方都将无利可图。而一味信任,在这个纷繁复杂的世界,难以存活。最好的状态又该如何?在谋求自身利益的前提下,学会互利。 除了万年小粉红,复读机,复读鸭以及福尔摩星儿以为的人,即世上大部分人,一旦你选择了欺骗,都不会再给你第二次弥补的机会,从而双方僵持。既然彼此合作能取得成果,何必执着于彼此的高下?我们生活到死亡便是无到有,再到无。与享受一次的跃进相比,由信任产生长期合作不是更有利吗? 这里的互利也许有些狭隘,但人与人之间的博弈本就没有为他人谋利这一说法。 信任,比欺骗对自己更有利。互利的出发点从来不可能是友善。
  • 98雨 2021-07-29
    到这就动不了了怎么办
  • Ma313 2021-01-30
    你们会卡吗,我玩一会就卡了。
  • 福来哥 2021-01-06
    只要双方合作的收益大于不合作的收益,都是小粉红获胜,双赢的局面。 图一:欺骗可以获得少量收益,例如假冒伪劣商品,加征关税等 图二:欺骗永远没有收益时,例如闭关锁国,罚没违法所得,酒驾吊销驾照 图三:都不合作时双输,例如战争,环境治理,占用应急车道等 所以(通过道德法律武力)降低欺骗者的收益,惩罚欺骗者的行为,这个世界还是会小粉红多的。 如果想说服别人与你合作(小粉红): 告诉他合作的好处大于不合作; 或者不合作只会双输。
  • 月里 2020-12-01
    该怎么调成中文啊啊啊完全看不懂
  • 话话画画画 2020-11-14
    可爱又深刻的游戏
  • 苍梧云敛 2020-09-16
    完全是因为大学刚好学过博弈论,看到这个游戏就来了兴趣。这个应该不能算一个游戏,感觉更像一个测试,或者某些时候是一种沙盘推演的模拟器。 开局很简单,一个小故事,我建议你最好看完,因为它是这整个游戏的引子。然后点击按钮就可以了。规则也很简单,在你不知道对手会选择欺骗你还是合作的情况下,做出你的选择。菱形框上面有个总积分,自然越多越好。如果你愿意思考,某些人是有一定规律的,如果你不愿意,你也可以一个选项走到底。最后的分数不重要。。。嗯。最多让你怀疑下自己的智商。 接下来就是博弈了。。你可以不用明白什么是博弈论,可以把这整个当成一个赌局,你只需要站在自己的角度去猜谁会赢。 聪明点的你也许能学到点什么,或者至少明白和哪一类人打交道该用什么样的方式。举个例子,你和公司之间就是一场非零和,公司需要你的劳动,你需要一份薪水,自然双方都希望自己能盈利,至少自己不会一无所获。 结束了大段大段的文字,就有了一个沙盒模式,我想某些学习博弈论的朋友也许用的到,将所有类型的人物替换成别的概率可能发生的事件,也是可以的。 总之游戏就那么大点,也不占空间,也许一个月后的你再做一次比赛,结果会大不一样。 我们总会被环境影响的。