流浪日记

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离家出走的少年奇遇记

8.47MB
版本 1.21
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评论 709
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详细信息
  • 软件大小: 8.47MB
  • 最新版本: 1.21
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 模拟经营
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 2.3以上
应用介绍
本游戏为【文字】+【战斗养成】类型,游戏难度较高,请多加尝试。游戏讲述一个离家出走的少年,在外边的种种遭遇。喜欢战斗养成/猎奇/受虐的玩家,可以试试哟。目前是前两章的试玩版,后两章将根据反馈尽快放出
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版本更新
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评论
  • YYH13669834079 9个月前
    还好呀,这游戏盒还能玩,嗯,我操(#゚Д゚)
  • 中文嗦唱全记录 2021-09-15
    闪退1234
  • 方方方~~头 2021-02-22
    说实话,这种游戏文字RPG我接触过一些,但是主题这样的确是第一次(╬•᷅д•᷄╬) 本游戏中玩家作为一个离家出走的内向骚年,在县城艰难求生(唉)的故事,游戏的设置还是比较可以的(例如打蚊子的的梗),整个游戏的风格有点像“众生”那个游戏,又掺了一点“生活模拟器”的东西,但是整体确是是一个极其有潜力的游戏, 下面是我的一些拙见,希望游戏开发者不要嫌弃: 1 食物种类可以稍微增加一点,并且特性(就是buff可以种类再多一点) 2钱钱的设定数额略不符合现实,但是赚钱还是蛮难的,这个看开发者爱好了,毕竟只是个游戏, 3对于敌人没有图鉴来说明,对于他们的技能理解实在是有点模糊 * 4颜表情很可爱,在文字分上加分了 5成为剑豪的小屁孩设定也不错,可以深入挖掘 6意外事件和职业可以再增加(但我知道你们的设计,还是比较中肯的,毕竟是离家出走的孩子) 7装备可以还有开发空间 8可以有暂时的同伴或者说是一起拾荒的小女孩什么的(嘿嘿嘿) (唔暂时就这些,游戏还是很棒的,开发潜力还有很多,值得收藏)
  • 小红帽——Ruby 2021-01-18
    新版唯一翻盘方法就是攒钱在树底下赢一把,直接起飞
  • 一池白墨 2020-12-30
    唔,我就打个个人经验吧,毕竟也就只是一周目。 我个人觉得新人模式比较好通关,因为怪只有0.5的血量,每次探险都会得资源。 我建议一开始升级木棍和帐篷,帐篷升级到五级会有几率回复一点健康,如果你人品好可以回复啊…… 木棍和麻布衣升级到十五级会有“霸气”,无视一切防御(应该吧?)这还是一个友人告诉我的 驱蚊工具升级到十级还是五级来着会有翻倍回复,你每一次探险都会回复生命,这个很重要,很重要,很重要。我后期就是靠它苟过来的。 烟的话……你实在撑不住就吸吧,反正我个人就是拿它换东西的。 后期到第二个县城的时候,第二个妹子出现那里,一定,一定要选择不要问她啊,我选了追根问底结果好感下了25!后来还是她追债的人找上门我帮她付了一些钱才升上来的(当然在这之前还要时不时刷她好感) 妹子好感达标可以成为你的伙伴时,你可以依旧干你的活,因为后面妹子会提出合作,去山洞里探险,可以加好感,个人建议拿七成,因为后面还会有人来找她。 后期建议拿到黑刀,有叠加效果,匕首和皮甲升级到十几级可以在城中村横着走咯~(有枪的某诈骗集团不算) 好了我唠完啦≧﹏≦接下来是我结局的图,我怀疑这个游戏可能还有二周目……吐血
  • 这名字怎么改? 2020-12-04
    无双烟流,手撕万物
  • 懒觉萝卜 2020-11-20
    我刚到城中村就被一个99999血的蒙面人打晕了,然后含辛茹苦把好感喂到500的晓月就没了?????????????????????wtf??????? 蒙面人还说了一句:“想知道我是谁是不可能的。”然后一击致命把我扒光了衣服扔城中村门口。 这个蒙面人不会就是作者吧 这个血量很可疑啊????????
  • 弑神者之死亡游戏 2020-09-20
    我特么直接哭了,为了逆转结局,就是树林那个boss和打催债的俩个boss,我肝了快俩星期的属性,最后就给我来了个这么个令人伤感的结局我直接蒙了,打那个推土机时我慌得一匹
  • 枫.『湛蓝的回忆』 2020-08-27
    好的今天来说说各个模式的排行了 ,无聊更更,这可是我下课时间打字一点点积累的: 1、旅游模式:因为有开始的资金和食物,这其实比地主家儿子好多了,这个模式不仅活得可以并且没有新手挑战的限制,不管怎么说都是数一数二的王牌模式啊,我有很多次都是这个模式过的,按照低属性分数,这个很能活。 2、地主家儿子:这个模式每天可以得到0.1元,到结束也有18元,这钱也是很不错的,最起码可以把一个15级的匕首升2级,这对打怪也是牛皮的啊,还加上其他的得钱模式,得钱太爽了吧,^_^不错不错第二名绝对是这个。 3、新手模式:这个模式比较可以,对怪物血量—%50,这个可是超级强。但是我把它放第三是有原因的,就是挑战模式不可以开,这个可是很恐怖的啊,挑战模式奖励丰富。但是新手主要是了解这个游戏剧情,所以新手模式可以一开玩就选,但通关了就可以选其他的简单游戏了,所以一般一般,世界第三啦~( ̄﹏ ̄m) 4、修罗模式:修罗其实不难,因为可以通过烟瘾,但是修罗的怪逆天了,不过烟瘾不错不错的放老四是完全可以的。 5、装逼高手:所谓三十六计走为上,逃跑高手的王牌啊,一开始逃跑很好最起码可以省一个健康,但是到了后期就完全不行了,一般小怪我们都可以打死,大怪一般逃跑几率超少,所以还不如打,所以前期无敌无敌的啦,所以第五第五啊,开森开森(ΦωΦ) 6、收集癖:一个可以活得物品的,不错的但是这个几率少之又少,最多一局只有10次左右好少的,有的运气差的人一次也没有,所以差。T_T 7、愣头青:这个其实还是降低分数的模式,因为加了攻击,然而降低了分数,很差的模式,可以当作休闲的。(^。^)y-第七非TA莫属了。 8:根据最新消息发现新模式——公主模式:自带一个公主,天数无限,还要养他,其实这是一个折磨自己的模式,目前还在开发中,慢慢期待吧,我一有消息就会跟各位流浪孤儿们说的,相信我吧。 好了就是这么一丢丢了,终于写好了,不多说灰灰。(★ω★)哇哇……
  • 愿觉心安 2020-08-08
    1,要砍你一刀的人你点同意后会出现电锯男600血,9999攻,你要是能一招秒就得一个麻布衣(注意,不是亚麻)出现地在第一个城到第二个城之间 2,第二个城的第二本书(恢复一半精力)要给市中心的女孩钱给到22毛之后她会给,但中途你需要打一个boss,(我忘了具体数据,但你要是打不过市中心的小怪也不用打他了。输了有什么后果也不要问我,因为我没打输。)再之后,她再向你要钱点确定后她会拒绝并给你回复50%的血 3,晓月的有关剧情跟好感度有关,比如做饭,好感高的话,不会扣你东西还会给你一个熟肉(换衣服的剧情好感没有用)个人建议升晓月好感直接喂药 4,结局的评分不通过的话作者会让你重来,但会保留一些数值,比如好感度,一些情节也会发生改变,比如要你给烟的情节点给烟会与普通的不同。(结局评分过不过跟你答题没关系,跟与两个人好感有关) 5,买枪的人会遇到boss,打输了损失一把枪,(从朋友那看来的,但自己没遇到过,可能与使用次数有关) 6,拥有碧瑶后可以去晓月家,打赢晓月爸之后先放着,碧瑶走后再去接晓月。碧瑶好感升的快有许多好处,触发山洞和激活监督(想试一点吸烟又不想触发烟瘾的必备) 最后问个问题,有哪一个大佬进到山洞最深处的吗,我打到四百多米就没健康了正在补健康。 附图