地牢战争2

地牢战争2

地牢战争,危机重重

103.01MB
版本 1.0.2
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评论 459
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详细信息
  • 软件大小: 103.01MB
  • 最新版本: 1.0.2
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 策略游戏
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 无需联网
  • 系统要求: 4.1以上
  • 开发者: Valsar
应用介绍
地牢战争2 Dungeon Warfare 2》是地牢战争的正统续集,它是一款具有挑战性的塔防战略游戏,让您成为地下城主来捍卫您的地牢,用最致命的陷阱和阴险的装置来抵御贪婪的冒险者和想当英雄的家伙。

游戏特色

* 具有物理效果的塔防战争
* 33个独特的陷阱,每个陷阱具有8个独特的特性
* 超过30种类型的敌人,每个都有特殊的特性
* 60多个手工制作的关卡 无限的程序化地下城
* 5次以上的Boss战
* 依靠经验的升级为陷阱提供被动升级和技能点
* 3棵各自拥有11种技能的技能树
* 拥有超过30个独特物品的装备系统
* 通过组合难度模组符文调制你自己的难度来获得更多的挑战和奖励
* 无尽模式
* 危机重重的环境
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版本更新
修复了云存储的bug
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评论
  • 大家看到 4个月前
    834271116 里面有地牢一地牢二
  • 小战魔4813 2022-01-28
    欢迎各路大佬萌新进来!
  • 李锐_1926 2022-01-22
    消耗陷阱: 捕兽夹,对单体目标造成大量伤害(每级增加200%伤害,10级奖励:造成双倍伤害并致残目标,减速50%) 炸弹,造成范围伤害,有小幅度击退(每级增加80%伤害,10级奖励:点燃受到伤害的敌人) 修理包,使路障或者大门完全修复(每级增加1%冷却速度,10级奖励:目标免疫伤害1.5秒) 恐惧图腾,使周围目标向反方向逃跑,持续2秒(每级增加1%冷却速度,10级奖励:持续时间加倍) 米达斯之触,将一个单位变成金雕,击杀金雕会获得额外金币(每级增加1%冷却速度,10级奖励:持续时间加倍) 火蝠蛋,触发时产生一个火蝠怪物,可以拦住敌人(每级增加30%伤害和生命值,0.5%冷却速度,10级奖励:触发时对周围敌人造成火焰伤害) 冰冻炸弹,瞬间冻结周围所有敌人,持续2秒(每级增加1%冷却速度,10级奖励:持续时间加倍) 诅咒图腾,增加周围敌人50%受到的伤害,持续8秒,升级效果(每级增加1%冷却速度,10级奖励:持续时间加倍) 召回符文,使一个单位回到地下城入口(每级增加1%冷却速度,10级奖励:传送最多5个单位) 拱石,产生一道连锁闪电对所有敌人造成闪电伤害,伤害会逐步提升,击杀一名敌人后停止(每级增加1%冷却速度20%伤害,10级奖励:击杀二名敌人后停止) ――――――――――――――――――――― 萌新有任何其他不懂的或者困难都可以问我,会尽力帮助大家解决的(有不对的地方欢迎指正)
  • YYH12774593428 2022-01-09
    大概二十级就能有巫妖了。巫妖是前期一周目前半段中比较于一代强化最大的陷阱。钱少,伤害较高,召唤物,而且还有很多好用的进化。我建议邪恶力量加尸爆或加十倍骷髅。只能前期用。 冰川悬崖绝对是前期乃至中期非常好用的刷经验和装备的地图。人群三位和高塔混着搭,奇点和巨斧加满,路障升满,粘液右右升,直接狂暴,经验很高。 后期不是压力刷图腾就是挖石场乱杀。玩好了都能上亿。
  • Begin_7450 2022-01-09
    后期可以晋级从头再来,稀有物品发现率和金币乘数陷阱精通点遗传,别的全部消失,也可以不晋级无限刷无尽,开图,刷迷宫,想刷经验带九个图腾符文和冲击波陷阱刷无尽,后期打一个图腾上千万经验,我最高记录一局5800亿经验,想要装备带九个人群符文狂怒速刷,一局给几十页装备,用九个筛子合怪诞之后装备多到你懒得合。
  • YYH12729689284 2021-10-08
    有人知道这个游戏的bgm嘛,谢谢
  • 上官萧剑↑ 2021-08-10
    还是老老实实刷图解锁东西吧,真心没法对付这个工程车
  • 大橘为重、 2021-07-16
    问下各位大佬,这个怎么回事啊,还没开始就无限模式了,根本通关不了啊,打到七八十波就挺不住了
  • emm 无语 2021-07-16
    很好打的。 地形杀,恐惧图腾搞攻城车,传送陷阱清怪。 放一个恐惧图腾,就看攻城车有没有往河那里走,有的话就直接“下一波”,把冷却刷了接着放,没有就等效果结束再来。把它往河里逼就对了 只要你有耐心,不心疼手机,刷到四百波都不成问题。
  • 羽轻御 2021-07-16
    游戏难度不是很高,有个好的防御套路是不错的,给萌新推荐一个| ᴥ•́ )✧ 尖刺 粉碎 旋刃 恶魔 巫妖五件套。 打法思路:这个打法有一个防御点,防御点一般是出怪口,或者家门口等敌人必经之地。 打法优势:适应性很强,因为陷阱主力都是地板上放的,所以哪个图都行,不会吃地形亏。 打法劣势:很容易被飞行单位偷(不是气球 是飞行器) 缺乏对空力量 基本放置介绍: 旋刃:一般在路中间,可以将怪物逼至两侧,升级走伤害最后走飞镖升满,打气球飞机敌方远程都不错ฅ۶•ﻌ•♡ 粉碎:核心输出,一般在出怪口两侧或必经之路放置,输出暴力但续航不行,开局和怪物接触多的可以走蓄水池+屠宰场,后期放的直接走两次容量增加,最后升级走加快重置那个。 尖刺:配合型输出,本身续航强但敌人跑的快就打不出多少伤害,视情况定升级,不知道怎么升就走锐化刚输出路线。 恶魔:主要阻拦性力量,一般配合尖刺输出,恶魔拖住敌人尖刺脚下输出,恶魔建议点伤害,血量,数量这类升级,最后恶魔领主。也可以拿来守家。 巫妖:主要对空群伤力量,堆怪的地方走尸爆血量陵墓,怪少怪精的地方走燃烧伤害陵墓,还有空军过的地方往死里堆巫妖。 消耗型陷阱捕兽夹首选,其他随意,捕兽夹拿来补后期的马或者一些落单的都不错。 符文可以关关上一血和消耗型陷阱冷却加长,这两个符文对这个套路没影响。 玩到后面钻多了就随便浪辣,天赋记得点陷阱精通ฅ۶•ﻌ•♡ 就这么多~没辣 =͟͟͞͞( 'ヮ' 三 'ヮ' =͟͟͞͞)