精神病院3 高清版
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'精神病院3 高清版' 的评论
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凯翔_4151
2017-05-29用Redmi Note 4说:
如何闯过这一关?
asdfh
2016-02-17用X909说:
这次要为大家推荐的游戏是精神病院3。 先来说说这款游戏的NB剧情吧:先是政府在精神病院中搞实验(为什么一定要在精神病院做实验啊→_→),结果出事了,精神病院与外界失联了,于是高层就派你来查明真相! 我真不名白男主怎么想的,如果我看到这些军人都死了,我撒腿就跑,管什么高层命令~_~。 进入游戏后有英、俄两种语言选择。然而就算你选择了英文旁白还是俄语(无语了눈_눈)刚开始游戏会有很长的旁白念(我发现四周经过的景物都是循环的Õ_Õ)然后正式开始游戏。 游戏的气氛非常不错,光影比较阴暗,漆黑的楼道,配上诡异的BGM,让人时刻处于紧张之中,还有军人的死亡尸体,残骸,血迹。。。 游戏采用了双摇杆操作(跟着我左手右手一个小摇杆,跟着男主一起进医院),能够查看物件还有物品互动。男主走路还一颠一颠的,很喜感。 游戏的怪战斗力报表,透视也算了,速度也快。男主应该带些武器么(想象:男主那着一把霰弹枪,帅气的冲到怪面前,两三枪怪就没气了) All in all,游戏的内容并不算多,除了收集些东西,找钥匙,也就躲躲怪了。这款游戏主要是看恐怖的。 重要。重要。重要。以下为攻略! 如果遇见恐怖的东西。拔掉耳机,把声音调到最低。就行了。。。 咳咳,以上为开玩笑。如果有问题就问我吧。
YYH12921061675
2021-01-13用PDYM20说:
迷宫,绕了半天出不去。各种怪物追着跑,。这关怪就盯着你一直躲柜子里怪就是不走。这躲啥时候?
YYH12921061675
2021-01-16用PDYM20说:
地图也没有。跑着跑着爱丽丝.两只狗全追上来了,不领盒饭才怪!收集了三块灵魂碎片没用
YYH12921061675
2021-01-16用PDYM20说:
这游戏太吓人,吓的心跳加快。这绝对是啃爹的恐怖游戏
YYH12921061675
2021-01-16用PDYM20说:
感觉这个游戏和觉醒恐惧1-5挺相似的
YYH12921061675
2021-01-13用PDYM20说:
我觉得这游戏该有个道具也行,手上啥武器也没有,被好几种怪追着跑,还费血
YYH12921061675
2021-01-13用PDYM20说:
吓死人的游戏,有几回突然出现红眼睛
#..V. .#
2020-04-27用PBBM30说:
哎呀,我滴妈呀!
熙小崽
2020-03-30用CHM-TL00H说:
妈呀我怕我被吓个半死但是我还是想玩……
gone home
2018-12-21用TRT-AL00A说:
从第三关开始,灵魂碎片可以无限增加,唯一条件是:你有在第三关收集至少一个灵魂碎片(你在收集完之后关掉游戏,然后再重新按此游戏,要按continue,你会很惊喜地发现,灵魂碎片增加啦!),且不被狗发现。(收集的灵魂碎片越多,游戏里的关卡里的怪就越少。)我有过用这种方法,到了第五关时,只有爱丽丝一个人在追你,没有出现其他怪!
Kosuke Fujiwara
2020-02-14用SM-G9750说:
话说这个高清版和原版有区别么
AGaming+系列
2019-12-03用Redmi 5 Plus说:
《精神病院》系列是由一个于2012年在俄罗斯成立的游戏工作室Igor Migun的代表作,也被我们称为‘’手机版逃生‘’系列。自从《精神病院3》出了之后,这个系列便开始火起来。那么我们来看看《精神病院》系列有什么变化呢? 下列由发布时间的早到晚排序: 《精神病院:东欧》(2013)(《精神病院1》):只有一种怪物的出现(也就是游戏封面上的那个),不同的高能,流程非常短,内存小。游戏评分:7.0分(满分:10分) 《精神病院2》(2014):开始走剧情路线(注意:这时候的Igor Migun已经打算模仿PC恐怖游戏逃生了),游戏剧情在逃生的剧情基础上进行了改编,游戏仍然保留欧式恐怖。去掉了《精神病院:东欧》中的怪物,重新做了胖/瘦两种变种人,新加了死亡时的过场动画和摄像机。流程较长,也由于画质的提升所以内存也比《精神病院:东欧》大了。游戏评分:7.7分 《精神病院:东欧2》(2014):这一部从一款纯恐怖游戏变成了一款恐怖FPS(第一人称射击游戏)游戏,游戏的整体画风很阴暗,难度是《精神病院》系列中最大的一部,子弹少,怪物多而且还经打。流程长,内存好像比精神病院2小一点点但是比东欧1大一些。游戏评分:7.4分 《精神病院3》(2014):游玩内容上和《精神病院2》没什么两样。新加了跑步(无限体力)和手的按钮(拿道具和开门时更方便),游戏剧情是接着2代主角逃出医院之后的一小段时间之后的剧情,死亡的过场动画重做和瘦子变种人模型重做,新加了BOSS爱丽丝和变异狗(爱丽丝相当于是逃生里的比利)。有两种结局(注:其实都是死只不过死的地点不同而已),流程较短,画质的一点点提升所以内存比2代大一点点。(精神病院3是整个精神病院系列里最经典的一代)游戏评分:8.6分 《精神病院4:疯狂爱丽丝》(2015):(注意:Igor Migun在4代里还加入了寂静岭PT的源素和逃生告密者的源素但是剧情依然是精神病院系列的)主角又换了一个但是剧情依然是接着3代的,画质在3代的基础上又提高了一些也是目前高能最多的一代,死亡的过场动画再次重做,新加小BOSS阿蕾莎(一个小女孩)和一个末影人(纯属吓人的不会伤害你),主角奔跑时有体力限制(跑几步之后会减速喘气一段时间),流程长,内存又比3大了一些。游戏评分:8.7分 《精神病院5》(2016):(注意:精神病院5还没推出之前逃生2也还在制作中而且精神病院5是赶在逃生2上架之前先发布的,Igor Migun在5代的制作上面有明显的借鉴逃生2的源素比如逃生2的标题上有燃烧的十字架,精神病院5里一开局也能看见一个燃烧的十字架......)主角换成了4代主角的弟弟,剧情是接着4代结局之后的故事,主角的体力依然继承了4代的,5代把前几作的怪物模型都弃了重新加入模特小姐姐、电锯狂魔(简称:屠夫或电锯男)、瘦子变种人模型再次重做、獠牙怪(这个獠牙怪物其实就是瘦长鬼影早期时的原型,脸上只有一张嘴而且全是獠牙但是没有五官,这个怪物主要用于剧情杀和极少部分高能)。结局有两个结局(但是结局都是死),流程中规中矩,内存和4代差不多。游戏评分:8.9分 《精神病院6》(2019):这一作是目前所有版本里玩法和怪物(怪物的智商)最接近逃生的一作,6代依然保留了5代里燃烧的十字架这个场景,摄像机也能像逃生的摄像机一样可以放大缩小了而且6代的难度和画质又进一步增加了。(目前6代还没有完整版)游戏评分:不确定... 注:希望Igor Migun开发商的恐怖手游越做越好希望在将来能给我们带来更多惊喜。 总体评分:9.8分 接下来我再用我的第六感觉来总结一下每一作的难度吧: 精神病院东欧1(也就是现在被称为消失的精神病院1其实本来就没有精神病院1)难度:非常低。对于智商高的新手玩家来说10分钟之内通关应该不是问题,但是对于智商较低不会用脑子思考事情都新手玩家来说可能就必须30多分钟了。 精神病院2难度:低。智商较高的新手玩家可能最多15/20分钟通关应该不是问题,但是对于智商低不愿意动脑子的新手玩家来说可能就是32/50分钟了。 精神病院东欧2难度:非常高。智商较高的新手玩家可能都要28/39分钟才能通关,但是对于不愿意动脑子的新手玩家来说可能就得1个半多小时才能通关。 精神病院3难度:中规中矩。智商较高的新手玩家应该能在20/28分钟之内通关,智商低的玩家可能就必须39/47分钟才能通关。 精神病院4难度:较高。智商高的新手玩家应该能在32/37分钟内通关,智商低的新手玩家可能就得1个多小时才能通关了。 精神病院5难度:高。智商高的新手玩家可能就25/32分钟通关,智商低的新手玩家可能就得40多分钟才能通关了。《精神病院》系列是由一个于2012年在俄罗斯成立的游戏工作室Igor Migun的代表作,也被我们称为‘’手机版逃生‘’系列。自从《精神病院3》出了之后,这个系列便开始火起来。那么我们来看看《精神病院》系列有什么变化呢? 下列由发布时间的早到晚排序: 《精神病院:东欧》(2013)(《精神病院1》):只有一种怪物的出现(也就是游戏封面上的那个),不同的高能,流程非常短,内存小。游戏评分:7.0分(满分:10分) 《精神病院2》(2014):开始走剧情路线(注意:这时候的Igor Migun已经打算模仿PC恐怖游戏逃生了),游戏剧情在逃生的剧情基础上进行了改编,游戏仍然保留欧式恐怖。去掉了《精神病院:东欧》中的怪物,重新做了胖/瘦两种变种人,新加了死亡时的过场动画和摄像机。流程较长,也由于画质的提升所以内存也比《精神病院:东欧》大了。游戏评分:7.7分 《精神病院:东欧2》(2014):这一部从一款纯恐怖游戏变成了一款恐怖FPS(第一人称射击游戏)游戏,游戏的整体画风很阴暗,难度是《精神病院》系列中最大的一部,子弹少,怪物多而且还经打。流程长,内存好像比精神病院2小一点点但是比东欧1大一些。游戏评分:7.4分 《精神病院3》(2014):游玩内容上和《精神病院2》没什么两样。新加了跑步(无限体力)和手的按钮(拿道具和开门时更方便),游戏剧情是接着2代主角逃出医院之后的一小段时间之后的剧情,死亡的过场动画重做和瘦子变种人模型重做,新加了BOSS爱丽丝和变异狗(爱丽丝相当于是逃生里的比利)。有两种结局(注:其实都是死只不过死的地点不同而已),流程较短,画质的一点点提升所以内存比2代大一点点。(精神病院3是整个精神病院系列里最经典的一代)游戏评分:8.6分 《精神病院4:疯狂爱丽丝》(2015):(注意:Igor Migun在4代里还加入了寂静岭PT的源素和逃生告密者的源素但是剧情依然是精神病院系列的)主角又换了一个但是剧情依然是接着3代的,画质在3代的基础上又提高了一些也是目前高能最多的一代,死亡的过场动画再次重做,新加小BOSS阿蕾莎(一个小女孩)和一个末影人(纯属吓人的不会伤害你),主角奔跑时有体力限制(跑几步之后会减速喘气一段时间),流程长,内存又比3大了一些。游戏评分:8.7分 《精神病院5》(2016):(注意:精神病院5还没推出之前逃生2也还在制作中而且精神病院5是赶在逃生2上架之前先发布的,Igor Migun在5代的制作上面有明显的借鉴逃生2的源素比如逃生2的标题上有燃烧的十字架,精神病院5里一开局也能看见一个燃烧的十字架......)主角换成了4代主角的弟弟,剧情是接着4代结局之后的故事,主角的体力依然继承了4代的,5代把前几作的怪物模型都弃了重新加入模特小姐姐、电锯狂魔(简称:屠夫或电锯男)、瘦子变种人模型再次重做、獠牙怪(这个獠牙怪物其实就是瘦长鬼影早期时的原型,脸上只有一张嘴而且全是獠牙但是没有五官,这个怪物主要用于剧情杀和极少部分高能)。结局有两个结局(但是结局都是死),流程中规中矩,内存和4代差不多。游戏评分:8.9分 《精神病院6》(2019):这一作是目前所有版本里玩法和怪物(怪物的智商)最接近逃生的一作,6代依然保留了5代里燃烧的十字架这个场景,摄像机也能像逃生的摄像机一样可以放大缩小了而且6代的难度和画质又进一步增加了。(目前6代还没有完整版)游戏评分:不确定... 注:希望Igor Migun开发商的恐怖手游越做越好希望在将来能给我们带来更多惊喜。 总体评分:9.8分 接下来我再用我的第六感觉来总结一下每一作的难度吧: 精神病院东欧1(也就是现在被称为消失的精神病院1其实本来就没有精神病院1)难度:非常低。对于智商高的新手玩家来说10分钟之内通关应该不是问题,但是对于智商较低不会用脑子思考事情都新手玩家来说可能就必须30多分钟了。 精神病院2难度:低。智商较高的新手玩家可能最多15/20分钟通关应该不是问题,但是对于智商低不愿意动脑子的新手玩家来说可能就是32/50分钟了。 精神病院东欧2难度:非常高。智商较高的新手玩家可能都要28/39分钟才能通关,但是对于不愿意动脑子的新手玩家来说可能就得1个半多小时才能通关。 精神病院3难度:中规中矩。智商较高的新手玩家应该能在20/28分钟之内通关,智商低的玩家可能就必须39/47分钟才能通关。 精神病院4难度:较高。智商高的新手玩家应该能在32/37分钟内通关,智商低的新手玩家可能就得1个多小时才能通关了。 精神病院5难度:高。智商高的新手玩家可能就25/32分钟通关,智商低的新手玩家可能就得40多分钟才能通关了。
AGaming+系列
2019-12-03用Redmi 5 Plus说:
精神病院2/3的主角是伊戈尔·米根现身印第安·沃罗,精神病院4的主角是马克,精神病院5的是马特,精神病院6的主角是布莱恩Brian。精神病院2/3的主角是伊戈尔·米根现身印第安·沃罗,精神病院4的主角是马克,精神病院5的是马特,精神病院6的主角是布莱恩Brian。
AGaming+系列
2019-12-03用Redmi 5 Plus说:
逃生里有特种部队,精神病院系列里也有特种部队。 逃生里的精神病院里的老板在让员工们偷偷的搞人体实验,精神病院系列里的老板也在让员工做人体实验。 逃生里的特种部队都被实验对像比利(瓦尔里德)杀了,精神病院系列里的特种部队也被实验对象爱丽丝杀了。逃生里的主角是开车来到精神病院的,精神病院系列的主角也是开车来到精神病院的。逃生里的主角唯一的装备就是摄像机,精神病院系列的主角唯一的装备也只有一台摄像机。逃生里的主角只能逃跑不能还手,精神病院系列的主角也只能逃跑不能还手。 注:精神病院系列的厂商Igor Migun本来就是打着手机版逃生的念头开发的精神病院系列(其中还有寂静岭PT的地图元素),从精神病院3开始手机版逃生这个称呼就开始传开(2代由于主角无法奔跑所以那个时候的手机版逃生称呼微乎其微)。由于取得了3代的成功所以在(我也不知道4代是20几几年出的了)时隔可能不到1年的时间Igor Migun又开发出了4代(4代比起3代的话更像逃生了因为4代的摄像机需要电池而且主角可以奔跑这个设定还在但是主角跑两步就会喘气,还有一个值得一提的就是4代里到后期会有寂静岭PT的地图源素),厂商看见4代的口碑依然那么好所以他们决定继续开发精神病院5(但是这个厂商可能是听说逃生2也正在制作中的消息所以就借鉴了一下逃生2的源素),这里我要特别说明一下:精神病院5还没出的时候逃生2也还没出而且精神病院5是赶在逃生2上架之前先推出的。 很多玩过逃生2的玩家在精神病院5里依然能看到一些逃生2的源素比如:逃生2标题上的那个倒放燃烧的十字架在精神病院5里一开局就能看到,还有逃生2里的厂景大多数都是在户外精神病院5里也有一点点户外的源素。 然后就要说一说最近刚刚上架没多久的精神病院6了(目前我玩了一下,发现6代比起前几作更像逃生了首先是摄像机可以放大缩小的功能,主角的无限体力又回来了,怪物的智商变高了都会检查柜子了......),在6里面依然保留了燃烧的十字架这个场景,目前第七章还在开发中所以我猜想如果想玩到完整版的话还要过很长一段时间。
空心菜陆游
2019-11-02用SM-G9500说:
hd版的纹理更细腻,不知道是不是心理作用?
权g
2019-08-18用MI MAX 2说:
第一关都通不去,那个门也没有钥匙
小植物人(触漫)
2019-07-22用M850说:
真的有那么好玩?
梁钟文、杨航宇
2019-08-20用V1818A说:
这个没狗好吧
わたなべ はなこ·渡辺花子
2017-10-04用SOP-W1说:
新增加的多人模式是什么意思?难道说可以联机?如果可以联机的话要怎么连?