用CDY-AN00说:
看没人写,那就我来写写吧! 这个关卡比最后的boss关还要稍难一些,毕竟它考验的是你每关的能力,有一关走错后面就难一些(我就吃了大亏),不过我还是打过了,给大家一点建议~ 这个关卡好像讲的是一个秀儿跑来这个jin区干啥 人家不让,它偏要去,然后就跟赤本和我们将军打了起来…… 注意:稻米最重要!!! 第一关可以抢田,但不要丢了芝麻又丢了西瓜(就是不要士兵si了田没拿到~)看没人写,那就我来写写吧! 这个关卡比最后的boss关还要稍难一些,毕竟它考验的是你每关的能力,有一关走错后面就难一些(我就吃了大亏),不过我还是打过了,给大家一点建议~ 这个关卡好像讲的是一个秀儿跑来这个jin区干啥 人家不让,它偏要去,然后就跟赤本和我们将军打了起来…… 注意:稻米最重要!!! 第一关可以抢田,但不要丢了芝麻又丢了西瓜(就是不要士兵死了田没拿到~)然后吃吃骨头上去,接着打,这里我吃了个大亏!(为了保存实力用技能打对面),别用米,纯打,可以用那个祭坛的士兵上去顶伤害(每回合都要你召唤它才出来),然后买兵,吃骨头上去去下一关 这个时候就到打大军了,(我的操作是怂,就全部人躲在角落等对面一个个过来全部杀完,尽量不要si士兵,因为有好多骨头~)我觉着应该还是能拿稻米拿稻米,最好不要有士兵si……记住,吃完了不要走,还有药,有个治疗的在草丛里,然后那个红色的骨头给弓箭手…… 然后吧,打赤本了,千万不要去正中间,那就是个处刑场!!(大家也应该看得出来……) 用你的兵先把前面一些杀了,不要进攻,毕竟人没对面多,(或者你有高超的智商,精炼的操作也可以)然后派兵往右边走直接打上去,记得带上红色的弓箭手和你的大将军(小红要保护好)然后一波,剩下的兵全si了,然后吃骨头,买兵 最后,我们的大将军,它分两批的,你放心将军身边的一个也不动直到你到了它的那个台阶。我是把兵全部拉来左边一起打(毕竟………呜呜呜) 然后用鬼来救我自己,全程鬼立了大功,最后一关前面好好打没问题,只是没个半小时别想过去…… 好了,多的不细说,这是我的小建议,如有错误请多包涵~ (图,仅供参考)
用ASUS_Z008D说:
最後一關敵方將軍直接滿血 敵方的弓箭手 騎兵 步兵都是厲鬼 我方都是普通的兵 怎摸玩?
用H60-L03说:
最后一关一定要有耐心 前期守家消磨敌方士兵 召唤两只乌鸦在在两桥边守着来一只送走一只 最好主动消灭敌方弓箭兵 让骑兵一点一点站塔 然后吧兵集合到一起 最好在前面放个小兵当引子 士兵打boss时攻击范围会小很多士兵能打到 士兵也就死定了 最好一回合 一定要吧将军放在一个boss打不到 能给boss最后一击的地方 将军被boss打一下就注定翻不了盘了 发蓝光的士兵会冻结的
用GN9007说:
按兵不动,也是一种骚操作。 前期 一定要有一个平和的开局。让四个步兵把神笼和梁田都占领。 占领完成后把弓兵放到前线但不是扛肉是放在步兵后面。我这时会把将军叫醒,毕竟前线吃头骨比后面明显快多了。 这时注意了 千万不要主动进攻,敌方前期可以攻击的只有弓兵和骑兵。一定要拉开位置,等他们跑到你面前攻击之后没有足够的运动范围。这时候你的弓箭手在后面补刀(形成灵墙之后敌方弓箭手不能还手。)这样前期就可以平稳度过辣。 中期 我一般以左边为主战场。因为那里可以完美发挥出击退术的作用。这时你可以占领身后的神笼。(楼主喜欢用乌鸦神)因为左边地行很好的缘故。污鸦神可以有效发挥它的作用。 我们这时不要去管右边,你不派兵对面也不会向这里排兵。这就是我不动敌不动(哈哈,按兵不动,点题哦) 后期 后期基本上就特别简单了。记住一定要保留弓箭手的存活。大量的头骨可以使它们全部变成厉鬼。伤害不容小视。楼主就是用弓兵,把对面将军射的只剩一格血。最后完美补刀。(而且敌方将军在反击的时候,是不会有冰冻效果的。) 看看我打了那么多字,点个赞呗。ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ"
用OPPO A37m说:
我是不是出现幻觉了?
用vivo Y71A说:
我第一次打到最后一关时。感觉对方跟开了挂一样。第一次输得贼惨。第二次居然赢了。
用BTV-W09说:
五星神作!!
用OPPO R9m说:
好玩好玩好玩O(∩_∩)O哈哈~
用HLK-AL10说:
了解武士风格不可忽视的神作
用HLK-AL00说:
解析包安装失败,什么鬼
游戏好玩就是自己菜的想哭
用vivo X9说:
“我怎么死掉了” “将军,你被人后背插刀了”小兵答道。 我们的故事就此开始
用Letv X501说:
是江户幕府还是宝町幕府啊
用BND-AL10说:
这不是网络游戏吗
用vivo Y55A说:
现在超越这游戏的策略类手游也没多少
用GT-I9000说:
看着那么多人还是靠猜测来点评大作,努力的挖掘“缺点”。那小编君只好搬运一下游戏信息了。 《幕府将军的头骨》是由Haunted Tempe Studios开发的一款策略游戏,其描述为策略游戏中的升级版战争模式游戏,游戏的开发组中有EA的《命令与征服4》的开发人员,这是一款风格十分另类的独立游戏作品,画面音乐均属上乘。 本作从经典的策略游戏《皇家骑士团》和《火焰纹章》中借鉴了不少优点。吸取了两作的精华,为广大玩家提供了一种更纯粹、更易上手的游戏体验。但这并不是说《幕府将军的头骨》就毫无挑战性了。实际上,本作抓住了早期时代经典策略游戏的感觉。 首先让你感到震撼的是《幕府将军的头骨》在艺术风格上的取向。游戏看上去很有魅力,动画相当流畅,角色和环境设计就像壁画一样美丽。这种卡通渲染风格在如今的策略游戏中别具一格。 游戏风格充满着卡通风,这是一款散发着浓郁的日本武士色彩的策略游戏。游戏的设定很有意思,在你死后,你会加入到一群士气十足的骷髅武士当中,你还会遇到会魔法的和尚,以及长着大胡子的武士将军,你们将一同和另一支由骷髅武士所组成的势力在冥界展开激烈的战斗。 本作的游戏背景设定为封建时期的日本,游戏讲述的是数百年前,多支日本的骷髅大军复活,互相抢夺对方的头骨。游戏采用的是回合制,不过单位的移动并没有锁定在传统的方格范围内。游戏中包含二十张单人模式地图,而多人模式地图也超过五张。 由于本作的战斗是采取回合制,因此策略起了很大作用。 我们可以选择让单位聚集在一起以保护弱者免受伤害,也可以更富攻击性地主动出击。 与此同时,游戏的战场会显得异常混乱:所有的角色在屏幕上移动,我只想知道是否成功占领了稻田,而战斗不给你片刻喘息机会。战斗是很混乱,但这种混乱是事先计划好的,而这也让本作更加有趣:你会觉得无论屏幕上发生什么情况都是可能的。
用FRD-AL00说:
为啥不能登录一登录就说暂时无法链接请检查网络链接?
用STF-AL00说:
我记得当年下载的时候不这样啊,什么登录到谷歌播放?逼死强迫症(* ̄m ̄)
用SM-N9006说:
卡在开始画面了,怎么办
用M2 E说:
怎么开始?我想问。
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ᴅʀᴇᴡ-ᴄᴀᴍᴇʟʟɪᴀ
2020-08-07用CDY-AN00说:
看没人写,那就我来写写吧! 这个关卡比最后的boss关还要稍难一些,毕竟它考验的是你每关的能力,有一关走错后面就难一些(我就吃了大亏),不过我还是打过了,给大家一点建议~ 这个关卡好像讲的是一个秀儿跑来这个jin区干啥 人家不让,它偏要去,然后就跟赤本和我们将军打了起来…… 注意:稻米最重要!!! 第一关可以抢田,但不要丢了芝麻又丢了西瓜(就是不要士兵si了田没拿到~)看没人写,那就我来写写吧! 这个关卡比最后的boss关还要稍难一些,毕竟它考验的是你每关的能力,有一关走错后面就难一些(我就吃了大亏),不过我还是打过了,给大家一点建议~ 这个关卡好像讲的是一个秀儿跑来这个jin区干啥 人家不让,它偏要去,然后就跟赤本和我们将军打了起来…… 注意:稻米最重要!!! 第一关可以抢田,但不要丢了芝麻又丢了西瓜(就是不要士兵死了田没拿到~)然后吃吃骨头上去,接着打,这里我吃了个大亏!(为了保存实力用技能打对面),别用米,纯打,可以用那个祭坛的士兵上去顶伤害(每回合都要你召唤它才出来),然后买兵,吃骨头上去去下一关 这个时候就到打大军了,(我的操作是怂,就全部人躲在角落等对面一个个过来全部杀完,尽量不要si士兵,因为有好多骨头~)我觉着应该还是能拿稻米拿稻米,最好不要有士兵si……记住,吃完了不要走,还有药,有个治疗的在草丛里,然后那个红色的骨头给弓箭手…… 然后吧,打赤本了,千万不要去正中间,那就是个处刑场!!(大家也应该看得出来……) 用你的兵先把前面一些杀了,不要进攻,毕竟人没对面多,(或者你有高超的智商,精炼的操作也可以)然后派兵往右边走直接打上去,记得带上红色的弓箭手和你的大将军(小红要保护好)然后一波,剩下的兵全si了,然后吃骨头,买兵 最后,我们的大将军,它分两批的,你放心将军身边的一个也不动直到你到了它的那个台阶。我是把兵全部拉来左边一起打(毕竟………呜呜呜) 然后用鬼来救我自己,全程鬼立了大功,最后一关前面好好打没问题,只是没个半小时别想过去…… 好了,多的不细说,这是我的小建议,如有错误请多包涵~ (图,仅供参考)
鄧玉鋒
2017-01-31用ASUS_Z008D说:
最後一關敵方將軍直接滿血 敵方的弓箭手 騎兵 步兵都是厲鬼 我方都是普通的兵 怎摸玩?
爱我就抱抱我_9478
2016-11-09用H60-L03说:
最后一关一定要有耐心 前期守家消磨敌方士兵 召唤两只乌鸦在在两桥边守着来一只送走一只 最好主动消灭敌方弓箭兵 让骑兵一点一点站塔 然后吧兵集合到一起 最好在前面放个小兵当引子 士兵打boss时攻击范围会小很多士兵能打到 士兵也就死定了 最好一回合 一定要吧将军放在一个boss打不到 能给boss最后一击的地方 将军被boss打一下就注定翻不了盘了 发蓝光的士兵会冻结的
御守
2017-07-13用GN9007说:
按兵不动,也是一种骚操作。 前期 一定要有一个平和的开局。让四个步兵把神笼和梁田都占领。 占领完成后把弓兵放到前线但不是扛肉是放在步兵后面。我这时会把将军叫醒,毕竟前线吃头骨比后面明显快多了。 这时注意了 千万不要主动进攻,敌方前期可以攻击的只有弓兵和骑兵。一定要拉开位置,等他们跑到你面前攻击之后没有足够的运动范围。这时候你的弓箭手在后面补刀(形成灵墙之后敌方弓箭手不能还手。)这样前期就可以平稳度过辣。 中期 我一般以左边为主战场。因为那里可以完美发挥出击退术的作用。这时你可以占领身后的神笼。(楼主喜欢用乌鸦神)因为左边地行很好的缘故。污鸦神可以有效发挥它的作用。 我们这时不要去管右边,你不派兵对面也不会向这里排兵。这就是我不动敌不动(哈哈,按兵不动,点题哦) 后期 后期基本上就特别简单了。记住一定要保留弓箭手的存活。大量的头骨可以使它们全部变成厉鬼。伤害不容小视。楼主就是用弓兵,把对面将军射的只剩一格血。最后完美补刀。(而且敌方将军在反击的时候,是不会有冰冻效果的。) 看看我打了那么多字,点个赞呗。ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ"
大王德
2020-07-11用OPPO A37m说:
我是不是出现幻觉了?
YYH12354862946
2020-03-24用vivo Y71A说:
我第一次打到最后一关时。感觉对方跟开了挂一样。第一次输得贼惨。第二次居然赢了。
魔王爱吃老母鸡
2020-02-25用BTV-W09说:
五星神作!!
爱了,走了
2020-02-14用OPPO R9m说:
好玩好玩好玩O(∩_∩)O哈哈~
白发々秋风
2020-02-04用HLK-AL10说:
了解武士风格不可忽视的神作
光影魔术师
2019-09-29用HLK-AL00说:
解析包安装失败,什么鬼
锕锕
2019-09-15用OPPO A37m说:
游戏好玩就是自己菜的想哭
地球是方的
2019-07-22用vivo X9说:
“我怎么死掉了” “将军,你被人后背插刀了”小兵答道。 我们的故事就此开始
舌头【Smoker】
2019-01-30用Letv X501说:
是江户幕府还是宝町幕府啊
跑龙套_3779
2018-11-27用BND-AL10说:
这不是网络游戏吗
全世界的小姐姐们,联合起来!!!
2018-10-24用vivo Y55A说:
现在超越这游戏的策略类手游也没多少
小编君
2014-08-12用GT-I9000说:
看着那么多人还是靠猜测来点评大作,努力的挖掘“缺点”。那小编君只好搬运一下游戏信息了。 《幕府将军的头骨》是由Haunted Tempe Studios开发的一款策略游戏,其描述为策略游戏中的升级版战争模式游戏,游戏的开发组中有EA的《命令与征服4》的开发人员,这是一款风格十分另类的独立游戏作品,画面音乐均属上乘。 本作从经典的策略游戏《皇家骑士团》和《火焰纹章》中借鉴了不少优点。吸取了两作的精华,为广大玩家提供了一种更纯粹、更易上手的游戏体验。但这并不是说《幕府将军的头骨》就毫无挑战性了。实际上,本作抓住了早期时代经典策略游戏的感觉。 首先让你感到震撼的是《幕府将军的头骨》在艺术风格上的取向。游戏看上去很有魅力,动画相当流畅,角色和环境设计就像壁画一样美丽。这种卡通渲染风格在如今的策略游戏中别具一格。 游戏风格充满着卡通风,这是一款散发着浓郁的日本武士色彩的策略游戏。游戏的设定很有意思,在你死后,你会加入到一群士气十足的骷髅武士当中,你还会遇到会魔法的和尚,以及长着大胡子的武士将军,你们将一同和另一支由骷髅武士所组成的势力在冥界展开激烈的战斗。 本作的游戏背景设定为封建时期的日本,游戏讲述的是数百年前,多支日本的骷髅大军复活,互相抢夺对方的头骨。游戏采用的是回合制,不过单位的移动并没有锁定在传统的方格范围内。游戏中包含二十张单人模式地图,而多人模式地图也超过五张。 由于本作的战斗是采取回合制,因此策略起了很大作用。 我们可以选择让单位聚集在一起以保护弱者免受伤害,也可以更富攻击性地主动出击。 与此同时,游戏的战场会显得异常混乱:所有的角色在屏幕上移动,我只想知道是否成功占领了稻田,而战斗不给你片刻喘息机会。战斗是很混乱,但这种混乱是事先计划好的,而这也让本作更加有趣:你会觉得无论屏幕上发生什么情况都是可能的。
Alan Walker_6504
2018-06-02用FRD-AL00说:
为啥不能登录一登录就说暂时无法链接请检查网络链接?
星旧未央
2018-05-09用STF-AL00说:
我记得当年下载的时候不这样啊,什么登录到谷歌播放?逼死强迫症(* ̄m ̄)
调皮的小舌头
2014-08-12用SM-N9006说:
卡在开始画面了,怎么办
qzuser_7856
2017-10-16用M2 E说:
怎么开始?我想问。