火影忍者

火影忍者

正版火影 格斗手游

1,852.00MB
版本 1.51.66.14
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评论 3038
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详细信息
  • 软件大小: 1,852.00MB
  • 最后更新: 2022-01-24
  • 最新版本: 1.51.66.14
  • 文件格式: apk
  • 应用分类: 手机网游
  • 使用语言: 中文
  • 网络支持: 需要联网
  • 系统要求: 4.4以上
  • 开发者: 腾讯游戏
应用介绍
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影格斗手游,由岸本齐史领衔集英社、东京电视台、CyberConnect2(CC2)、Pierrot、万代南梦宫联合监修,腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,在微信/手Q平台同步发行。
《火影忍者》手游在100%正统还原原著剧情的基础上,带领玩家回到最初的木叶村,重温忍者们的成长羁绊之旅。游戏中可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,此外,还可以自由收集热门忍者、召唤通灵兽、体验忍者pk,一起在格斗中重新点燃火之意志!
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版本更新
各位忍者学员:

《火影忍者》手游新版本来袭。全新忍者来袭,新春活动上线,主城场景更新,忍者和秘卷平衡性调整。



新版本将于1月24日00:00至10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。



全新内容

>>>新忍者

宇智波止水[新春限定]、佐井[新春限定]、秋道丁次[新春限定]、伊势乌冬[博人传]。



>>>忍者AI升级

为了给学员们带来更好的体验,我们将游戏内传统AI进行了革新式的升级,后续将陆续投放和升级游戏内的AI相关玩法。
全新忍者AI应用的玩法“晓·觉醒”将于2月11日与忍者学员们见面,晓组织成员们已经做好准备,迎接学员们的挑战了。



>>>贺新春:新春主题庆典上线

贺新春,福来到,木叶村迎来一年一度新年活动,包含新春庙会、虎虎生威、夺宝萌狮、福禄迎新春、章鱼烧等多种趣味玩法,以及新年商店、新春杂货屋等多种特色内容。新春主题庆典将于1月28日开启,快来木叶村一起过大年吧。



>>>全新玩法:新年庙会

新春庙会开市啦,快来经营自己的庙会吧。在新年庙会中,学员需要经营自己的庙会,给庙会升级,吸引更多的顾客并提升好感度来解锁丰厚奖励。



>>>主城场景更新

1月31日起,主城场景可以使用木叶春节场景。



功能优化

>>>双人模式优化

1.队伍语音功能优化;

2.掉线队友AI托管;

3.对局中增加快捷指令;



>>>其他优化

1.优化了举报系统UI交互展示;

2.优化了通灵兽系统UI交互展示;

3.增加了玩家首次打开排行榜时的弹框提示;

4.团队副本中,在队伍房间中退出团队时,优化为退出到团队副本选择房间界面;

iPhone13pro和iPhone13promax增加了90HZ刷新率;


忍者与秘卷平衡性调整

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>迪达拉[秽土转生]

普通攻击:略微增加了伤害;

CO:增加了自爆攻击的伤害;将自爆触发条件中关于自身的血量比例要求由20%调整为30%;

>>>波风水门[秽土转生]

在出场后会直接在原地留下一枚飞雷神苦无;

>>>佩恩·天道[超]

普通攻击:优化了普攻第三次攻击与第四次攻击的衔接,提高稳定性;

神罗天征:优化划普攻触发大神罗天征的手感;

万象天引:第二段释放时增加扫地效果;增加短按多段释放的间隔时间;优化了长按操作的手感以及最后爆炸的效果;短按第三段以及长按后摇阶段可以被其他技能取消;

轮回六道:一段释放可以吸附霸体;重做了二段奥义的表现效果;在决斗场触发奥义彩蛋时会替换当前的场景;

>>>猿飞阿斯玛[七夕限定]

猿飞阿斯玛[七夕限定]拥有极高的操作上限并带来了极大的收益;在触发极限闪避后可以“无尽火力”般对目标进行攻击,让对方几乎没有应对之策。因此猿飞阿斯玛[七夕限定]在较高段位对局的BAN率居高不下,这次调整主要集中增大闪避的代价以及降低触发极限闪避后带来的收益。

闪避:每次闪避消耗的体力条由半格提升至一格;触发极限闪避后强化状态持续时间由8秒调整至4秒;

体力条:降低体力条的恢复速度;

>>>飞段[恶灵之影]

飞段[恶灵之影]自上线以来凭借着较低的上手难度,强力高伤的技能组合在决斗场中胜率异常突出。其中问题最大的点在于其伤害输出效率过高,这次调整主要也集中在这一点。

狂舞:增加技能释放的前摇;降低技能伤害;

追命:技能冷却时间增加2秒;降低技能伤害;

飞镰:命中目标不再获得奥义点;降低技能伤害;

夜之仪式:提升奥义前半段攻击的稳定性,防止出现异常倒地;降低奥义伤害;

>>>猿飞日斩

普通攻击:整体提高了连击稳定性并略微提升了伤害;

复合忍法·土龙炎流:优化了版边释放的连招稳定性;

猿魔·落仙石:优化了版边释放的连招稳定性;

>>>香燐

普通攻击:整体提高连击稳定性;

飞弹踢:优化了整体的打击参数,提高连击稳定性;

香水喷雾:略微缩小了技能的判定范围;

爆裂·香水连击:提升奥义伤害;

>>>勘九郎[疾风传]

普通攻击:整体提高连击稳定性;

傀儡演技·戏曲:提高了技能的稳定性并增加了技能的判定范围;

毒锥地狱·精百连发:略微增加技能的判定范围和浮空效果;

>>>千手扉间[秽土转生]:

修复了飞雷神斩在特定操作下冷却时间异常的问题;

修复了飞雷神斩在特定情况下被打断导致异常卡住的问题;

>>>宇智波斑[白面具]

修复白面具在使用神威技能被打断后,再使用技能火遁·焰扇豪火后异常变为组合技的问题;

>>>半藏[秽土转生]

修复了使用自来也将半藏[秽土转生]抓取进蛤蟆屋后无法对其伤害的异常;

修复了特殊情况下,锁镰二段击命中敌人后无法发动后续攻击的异常;

修复了释放瞬身之术后,发动锁镰二段击攻击霸体敌人时,敌人可以释放技能的异常;

>>>角都[晓创生]

修复了普通攻击可以打断对方技能的问题;

>>>猿飞阿斯玛[七夕限定]

修复了技能组合拳在特定操作下可以连续攻击多拳的问题;

>>>秘卷平衡性调整:

风遁·气旋:初始充能点由2个调整至1个;整体加快了充能速度;
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评论
  • 別87了 9小时前
    外掛多 素質又差 被強制抓取還能替身 替身無限用
  • 別87了 9小时前
    外掛真誇張 曉鼬的大在左上角 我在右下角 還能打到
  • 別87了 4天前
    外掛一堆,遇到火球會轉向的 我的技能放到一半會被停止 強制再來一場的 打輸一局扣60分?
  • 別87了 8天前
    外掛範例 還有整場只能打1.1.1.1.1
  • 別87了 8天前
    外掛多,替身術比他早用卻比我早再用一次
  • 別87了 8天前
    外掛真的誇張 每天連的網路,只有那幾場會有問題,還有已經打贏卻跳線判斷為拜場
  • 別87了 9天前
    掛真他媽多,技能無限丟
  • 別87了 11天前
    明明已經禁用的忍者還能出現
  • YYH13543063358 13天前
    开局就送七代目火影,非常的良心。
  • 別87了 18天前
    外掛多 技能整場放