火影忍者:忍者新世代
火影羁绊手游
2,027.71MB
版本 3.59.16
86%好评(37人)
157
详细信息
应用介绍
版本更新
半周年庆版本“忍者之神”上线,传说降临---千手柱间[秽土转生]登场! 【新增内容】 1、新忍者:千手柱间[秽土转生]、鬼灯幻月[秽土转生]、旗木卡卡西[少年]将陆续和大家见面 2、新羁绊图鉴:联合抗击、雾之忍刀 3、新活动:忍者之神系列活动--成神之路、魔像降临、神之宝库 4、新时装:半周年主题时装-蔚蓝梦想 体验火影忍者大世界,即刻进入《火影忍者:忍者新世代》!
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评论
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YYH13645841135 2个月前 所以魔方做了两款火影? -
路过的路人2 6个月前 我觉得是挺好玩的,就是这个bug烦我太久了,我有一天上线发现我点卷是-4500左右,反馈两次了,两次都跟我说解决了,结果上线一看,没变,我现在都浪费了三千多点卷,现在差一千多,真的好亏啊,赚到三千多,都被这个吃了,真就一点不能用,会显示你没点卷,好无语, -
东方安荷 7个月前 有人觉得这个游戏只是在单纯的卖情怀,还借此吐槽一些别的什么……这是作为一个多年的网页ol玩家我并不能认同这种说法。尽管说实话。这款游戏和市面上大多数受欢迎的游戏相比,确实并不是那么有趣。而我个人而言,也不是那么喜欢玩这个游戏。因为确实节奏很慢。没有格斗游戏刺激、没有射击游戏爽快…但是每一个用心的设计是不能忽视的,我能感受到游戏策划者的用心,能感受到他们想把这款游戏做好的心情。我想起了以前初中的自己。看着自己获得的每一个忍者感觉自己的收藏感以及还原度都是那样的被满足了…我记得司机为了得到仙鸣花了整整三年的时间,去一片一片的集、为了技能实验而早早地准备了一大堆资源。我非常喜欢ol即便我已经很多年不玩了。我也依然喜欢着,非常感谢它曾经给我带来的快乐,满足了我的中二病…所以我并不是很喜欢你们对着这款做的更认真的手机版说什么卖情怀之类的啊 -
15768838677 7个月前 很难评论这种情怀类打卡型的手游,几乎都是千篇一律的换皮游戏,没有氪金的我至今战斗力是第一位的一半还少,十连抽也重来抽不中什么S忍之类的,每天不厌其烦地刷日常任务就是为了一些免费的资源等等,若不是稍稍动人的音乐,漂亮的立绘,以及没有多少时间玩重度游戏,我一定不会玩火影OL,而是去玩动作类火影忍者手游了。 但在日复一日的刷中,我却体验到一种别致的趣味,那就是用极低的战力,合适的忍者搭配,跨战力吊打boss无伤过,例如,在忍者考试中,我6万五战力,风主标准我爱罗勘九郎手鞠等等,居然无伤吊打那种“推荐战力12万”的局,仅仅因为我刚刚好克制敌方忍者,再加上技能无限打断机制,追打造成负面状态,不停连,无限连,只是因为手机屏幕小,偶尔点错,而不得不重新开始的情况令人发指之外,对于零氪金的我来说,这款游戏友好程度还是挺高的,只要,只要你不做需要PK的活动就不那么糟心了,多动脑,积累控制类忍者,跨级跨战斗力挑战不是梦想。 -
红发唐僧 7个月前 一个好的游戏IP,'只为了圈钱,把玩家当成傻子,打压个人原创,大公司欺负小公司,这就是中国游戏的现状。前几年金庸群侠传x被告侵权,独立制作单机游戏,因为某公司买的版权做了金庸群侠传,我不反对正版,但是你特么买了版权就做成卡牌游戏??火影战记也是如此,被告侵权,也是因为某迅的火影手游搞的。别说什么盗版云云,独立游戏制作人,非盈利性游戏都被打压,可见现在游戏市场多么恶劣,这不是没有原因的。版权保护了著作人的权益,但某些方面打击了好IP游戏的出现,可是某些大公司买了版权,却把游戏做成狗shi,这不能忍 -
战牙 9个月前 按多次,不可以 这个多久还没好,请修改一下吧 -
L系你妹 2020-12-15 应用汇没有火影战记了 -
此账号已注销. 2020-08-29 隔壁摸头村的 送点土特产 -
13523235075 2020-08-26 还是这个好玩 -
YYH12680672207 2020-07-20 这游戏太好玩了吧!
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